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空 ecs_flavor String 必填 弹性云服务器规格,具体请参考官网弹性云服务器规格清单选择。 c7.2xlarge.2 system_disk_size String 必填 弹性云服务器系统盘大小,取值范围为40-1024GB,不支持缩盘。
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业务挑战 数据源多 游戏的数据除了游戏客户端埋点采集的数据,还包括游戏服务端接口采集的数据,当前各种数据较分散,没有做到很好的关联分析。 游戏的数据除了游戏客户端埋点采集的数据,还包括游戏服务端接口采集的数据,当前各种数据较分散,没有做到很好的关联分析。
游戏在上线前做了大规模的预约宣传和渠道引流,吸引了大量玩家,且多人对战意味着超高的并发量,这对算力和数据库都有一定要求。因此,在游戏上线首日服务器性能压力大,冲击大,易爆服的挑战显而易见。
弹性云服务器创建成功后,您就可以像使用自己的本地PC或物理服务器一样,在云上使用弹性云服务器。 弹性云服务器(Elastic Cloud Server,ECS)是由CPU、内存、操作系统、云硬盘组成的基础的计算组件。
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华为云主机 弹性云服务器ECS 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,可帮助您打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率。
附录 名词解释 基本概念、云服务简介、专有名词解释: 弹性云服务器 ECS:是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,可帮助您打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率。
同时游戏玩家时间碎片化、游戏精品化使得包体大幅增大,大幅增加用户等待时间,不利于游戏玩家数量的增长。 游戏难以跨平台运行 PC游戏、手机游戏、主机游戏等,各游戏平台资源无法共享,玩家也无法切换终端设备畅玩多种类的游戏,用户体验差。
空 ecs_name string 是 弹性云服务器 ECS名称前缀,不允许重名。
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通过与AuxProxy通信获得应用进程信息,决策进程资源的调度; 创建两台弹性云服务器 ECS,分别绑定弹性公网IP,跨可用区部署,用于部署AASS组件,负责弹性伸缩组和弹性伸缩策略的管理与执行,以及服务端应用资源的监控,调用华为云AS(弹性伸缩服务)实现资源的弹性伸缩; 创建一台弹性云服务器
其中,华为游戏云全球同服的集中式架构、混合式架构、全分布式架构做了详细阐述,如:全分布式架构——游戏数据层、接入、逻辑层均分地域部署,玩家可就近接入,游戏逻辑就近计算。不同区域游戏数据库需要实时同步,公共平台集中部署。