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使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布
开源Memcached DCS Memcached 服务搭建 从自行准备服务器资源到Memcached搭建,需要0.5~2天。 5~15分钟完成创建。 安全 自行保证网络与服务器的安全。 使用华为云虚拟私有云与安全组,确保网络安全。 主备与集群多副本、定时备份,确保数据高可靠。 性能 - 单节点达10万QPS(Query
通过Nginx访问Redis 登录ECS控制台,确认跳板机的安全组规则是否放开,如果没有,则需要为安全组放开8080和8081两个端口。 单击ECS实例名称,进入ECS详情页面。 选择“安全组”页签,单击“配置规则”,可进入安全组配置页面。 图6 进入ECS安全组 图7 添加安全组入方向规则
介绍使用同一VPC内弹性云服务器ECS上的Telnet客户端连接Memcached实例的方法。 前提条件 已成功申请Memcached实例,且状态为“运行中”。 已创建弹性云服务器,并已安装好客户端。创建弹性云服务器的方法,请参见《弹性云服务器用户指南》。 您创建的弹性云服务器必须与Memc
介绍使用同一VPC内弹性云服务器ECS上的PHP客户端连接Memcached实例的方法。 前提条件 已成功申请Memcached实例,且状态为“运行中”。 已创建弹性云服务器。创建弹性云服务器的方法,请参见《弹性云服务器用户指南》。 您创建的弹性云服务器必须与Memcached实
申请一台弹性云服务器(ECS),满足以下要求,这样保证ECS与DCS缓存实例网络互通,同时可以从本地电脑远程SSH连接ECS。 绑定弹性IP,公网可以访问ECS. ECS的虚拟私有云以及子网配置成与DCS缓存实例相同。 ECS配置正确的安全组访问规则。 为了方便,ECS使用Linux操作系统。
介绍使用同一VPC内弹性云服务器ECS上的C++客户端连接Memcached实例的方法。 前提条件 已成功申请Memcached实例,且状态为“运行中”。 已创建弹性云服务器。创建弹性云服务器的方法,请参见《弹性云服务器用户指南》。 您创建的弹性云服务器必须与Memcached实
游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现数据同步。该实践介绍如何使用Redis实现不同服务器数据同步。
已创建DCS缓存实例,且状态为“运行中”。 客户端所在服务器与DCS缓存实例网络互通: 客户端与Redis实例所在VPC为同一VPC 同一VPC内网络默认互通。 客户端与Redis实例所在VPC为相同region下的不同VPC 如果客户端与Redis实例不在相同VPC中,可以通过建立VP
户创建的DCS缓存实例,只允许被与实例网络互通的虚拟私有云的弹性云服务器访问。 用户可以通过网络代理转发的方式,用一台能与DCS缓存实例网络互通的弹性云服务器(ECS)做中转,实现本地环境连接DCS缓存实例。具体操作参考使用SSH隧道代理机制实现公网访问DCS实例。 已开启公网访
已创建DCS缓存实例,且状态为“运行中”。 客户端所在服务器与DCS缓存实例网络互通: 客户端与Redis实例所在VPC为同一VPC 同一VPC内网络默认互通。 客户端与Redis实例所在VPC为相同region下的不同VPC 如果客户端与Redis实例不在相同VPC中,可以通过建立VP
介绍使用同一VPC内弹性云服务器ECS上的Java客户端连接Memcached实例的方法。 前提条件 已成功申请Memcached实例,且状态为“运行中”。 已创建弹性云服务器,并已安装好客户端。创建弹性云服务器的方法,请参见《弹性云服务器用户指南》。 您创建的弹性云服务器必须与Memca
介绍使用同一VPC内弹性云服务器ECS上的Python客户端连接Memcached实例的方法。 前提条件 已成功申请Memcached实例,且状态为“运行中”。 已创建弹性云服务器。创建弹性云服务器的方法,请参见《弹性云服务器用户指南》。 您创建的弹性云服务器必须与Memcached
以下操作以通过弹性云服务器上的客户端连接Redis实例为例进行说明。 前提条件 已成功创建Redis实例,且状态为“运行中”。创建Redis实例的操作请参考购买Redis实例。 已创建弹性云服务器,创建弹性云服务器的方法,请参见购买弹性云服务器。 如果弹性云服务器为Linux系统
is的方法,请参见购买Redis实例。 创建的目标Redis内存规格不能小于源Redis。 已创建弹性云服务器ECS,创建弹性云服务器的方法,请参见购买弹性云服务器。ECS请选择与DCS Cluster集群实例相同虚拟私有云、子网和安全组。 获取源Redis和目标Redis节点信息
已创建DCS缓存实例,且状态为“运行中”。 客户端所在服务器与DCS缓存实例网络互通: 客户端与Redis实例所在VPC为同一VPC 同一VPC内网络默认互通。 客户端与Redis实例所在VPC为相同region下的不同VPC 如果客户端与Redis实例不在相同VPC中,可以通过建立VP
DCS缓存实例都存储着大量关键数据,不论是作为数据库前端缓存,还是作为数据存储引擎,数据的可靠性与服务的连续可用性是DCS服务设计上为客户考虑的核心因素,下图展示了DCS在数据和服务方面的容灾架构设计演进。 图1 DCS容灾架构演进 根据对数据与服务的不同可靠性要求,您可以选择将缓存实例部署在单可用区内(单机房),或者跨可用区(同城灾备)。
已创建DCS缓存实例,且状态为“运行中”。 客户端所在服务器与DCS缓存实例网络互通: 客户端与Redis实例所在VPC为同一VPC 同一VPC内网络默认互通。 客户端与Redis实例所在VPC为相同region下的不同VPC 如果客户端与Redis实例不在相同VPC中,可以通过建立VP
景。 使用DCS实现游戏开合服的数据同步 该实践介绍如何使用Redis实现不同服务器数据同步。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现数据同步。
错误码 当您调用API时,如果遇到“APIGW”开头的错误码,请参见API网关错误码进行处理。 更多服务错误码请参见API错误中心。 状态码 错误码 错误信息 描述 处理措施 400 DCS.3053 Incorrect node ID. 请使用正确的Node ID。 请检查Node