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  • 服务器需要防护么?

    自从有了云,安全管理员终于可以松了一口气:再也不用为服务器的安全担心了,这是大部分企业安全管理员一开始的想法,但很快他们就会发现,这只是一厢情愿罢了,相比于没有云之前,他们不但需要照顾本地服务器的安全,更要管理云上服务器的安全——即使云提供商也会为服务器的安全提供相应的服务。其中原因无他,只是

    作者: 技术火炬手
    发表时间: 2018-09-05 11:15:51
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  • 服务器设置多网卡绑定!!!

    服务器一般用的是Linux系统(本人的是CentOS 7.0)。在Linux下,支持将多块网卡绑定为一块逻辑网卡,被绑定的物理网卡不再直接使用,IP配置在绑定后的逻辑网卡上,通过逻辑网卡可以提高网络带宽和稳定性。下面就以CentOS 7.0为例来演示Linux的多网卡绑定技术。

    作者: allin_allin
    发表时间: 2021-05-28 16:52:16
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  • [自己做个游戏服务器]搞清楚游戏通信协议之protobuf的方方面面

    parseFrom(data); 5、protostuff 使用protobuf 需要写proto 文件,这个文件是为了和客户端同步,其实有点烦,再把它编译成目标语言,这样使用起来就很麻烦。但是现在有了protostuff之后,就不需要依赖.proto文件了,他可以直接对POJO进行序列化和反序列化,使用起来非常简单。

    作者: 香菜聊游戏
    发表时间: 2021-09-30 08:48:39
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  • 服务器集群

        0x03.关于Redis缓存方案 缓存分为服务器缓存和应用程序缓存。 关于应用程序内缓存,已经在Jue后台框架里面做了模块处理了。 关于服务器缓存,主要缓存服务器文件,减少服务器和php交互,减少均衡负载服务器和应用程序服务器交互。 缓存里面有一种典型的memcached,

    作者: 爱吃土豆的小妖
    发表时间: 2019-01-18 16:13:06
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  • 多人游戏服务器插件“PUN插件”完全攻略(Unity3D)

    d,表示使用了云服务器。 Region里面选择使用服务器的地区,有亚洲,美国,还有欧洲什么的。 AppID这个是比较重要的,要注册的,注册之后在这里会出现的,复制一下就可以了! 下面的Protocol我们选择使用UDP协议就可以了 还有些连接本地Photon服务器的一些问题,还

    作者: 恬静的小魔龙
    发表时间: 2021-09-26 06:27:54
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  • 应用开发需要先购买云服务器吗?

    按照文档步骤进行,最终却没有获得accessToken,没有鉴权成功。https://support.huaweicloud.com/devg-IoT/iot_02_3002.html

    作者: NickDiaz
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  • 服务器负载均衡

    net上服务器的连接请求,客户端必须指定代理服务器,并将本来要直接发送到internet上服务器的连接请求发送给代理服务器处理。反向代理(Reverse Proxy)方式是指以代理服务器来接受internet上的连接请求,然后将请求转发给内部网络上的服务器,并将从服务器上得到的结

    作者: 黄啊码
    发表时间: 2022-06-28 16:23:10
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  • 云服务器》与《传统服务器》的区别

    云服务器介绍VPS是一种服务器的虚拟化技术,是采用虚拟软件KVM/xenserver/vmware等在单台服务器上虚拟出多个类似独立服务器的部分,每个部分都可以做单独的操作系统,管理方法同服务器一样。存在单点故障,扩容复杂。而云服务器是在一组集群服务器上虚拟出多个类似独立服务器

    作者: 技术火炬手
    发表时间: 2019-02-28 11:09:09
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  • 内存带宽测试结果对不齐?

    刚才看到atlas小百科里说单芯片内存带宽为51.2 GB/s使用stream benchmark测试好像并不能测到这么高的带宽,而且差距比较大,有什么工具能验证这个带宽吗?

    作者: mammoth
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  • [自己做个游戏服务器三]你帮我为服务器选择一种加密算法,Java实现各种加解密算法

    后也没有从事安全行业,一直在做游戏,做web开发,在工作中使用加解密的机会还真不多,但是加解密确实也一直在身边,比如我们游戏通信协议不可避免的对数据进行加密,要不然的话,随便解包有点危险,刷协议骚扰服务器。今天就来聊下常用的加密算法,接下来的服务器也要选择一种加密算法,你帮我选一种?

    作者: 香菜聊游戏
    发表时间: 2021-10-24 01:39:42
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  • 华为云Linux服务器防火墙iptables使用知多少

    REDIRECT – 防火墙将数据包重定向 SNAT – 源地址翻译,将内网地址转换成公网的合法地址 DNAT – 目标地址翻译,多用在内部服务器的发布 MASQUERADE – 地址伪装,用在外网口地址经常发生变动(如pppoe拨号上网)的情况下 QUEUE – 防火墙将数据包移交到用户空间

    作者: 达康书记
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  • 服务器基础知识(物理服务器&云服务器

    云服务提供商采取一系列安全措施来保护云服务器和用户数据的安全性。这些措施包括数据加密、访问控制、网络隔离等,以确保用户的数据得到保护,并符合相关的合规性要求。 三、传统物理服务器 VS 云服务器 特征 传统物理服务器 云上服务器 部署方式 在本地数据中心或服务器房间购买和部署服务器设备 在

    作者: 云叔记
    发表时间: 2024-03-26 14:55:24
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  • ETSI GS MEC 015,MEP 带宽管理 API

    目录 文章目录 目录 版本 ETSI MEC 对 MEP 带宽管理功能的定义 功能理解 Bandwidth Management Service BWMS UML ME APP registers to BWMS ME APP

    作者: 云物互联
    发表时间: 2021-08-05 15:40:15
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  • 【转载】家庭带宽的发展

    作者: andyleung
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  • 了解真正的服务器

    够访问的服务器,除了硬件构成外,还必须要有网络支持:带宽、IP、域名,同时根据不同客户的需求,还有“防护”这一元素。服务器按照外观可以分为三类:机架式服务器 、刀片服务器 、塔式服务器。1、机架式服务器 机架式服务器顾名思义就是“可以安装在机架上的服务器”。机架式服务器相对塔式服

    作者: naxunwl
    发表时间: 2019-08-21 14:51:52
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  • 实践笔记 基于鲲鹏服务器的打砖块小游戏部署

    【开发者空间实践指导】基于鲲鹏服务器的打砖块小游戏部署 操作步骤 在开发者空间中配置云主机 显示开机中,点击进入桌面 loading… 成功进入桌面,可以把保持展开的勾给取消掉,它就自动隐藏了。 跟随实验手册,开始输入命令 terminal窗口别关,这里有后续需要的密码和IP devel

    作者: 千江有水千江月
    发表时间: 2024-12-20 23:39:21
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  • 【开发者空间实践指导】基于鲲鹏服务器的打砖块小游戏部署

    没有云主机,可点击链接 ,领取专属云主机后进行操作。如您已领取云主机,可直接开始实验。三、实验流程说明:1、自动部署鲲鹏服务器;2、使用终端连接鲲鹏服务器;3、创建html文件;4、启动Web服务器;5、体验游戏。四、实验资源本次实验预计花费总计0元。资源名称规格单价(元)时长(h)云主机2vCPUs

    作者: 云起龙骧
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  • 云服务器的出网宽带和入网宽带是什么?

    云服务器带宽包括入网带宽和出网带宽,用户选择云服务器公网带宽后,实际的出网带宽和入网带宽又是怎么区分的?接下来以5M公网宽带来说明情况。 一、云服务器的入网带宽和出网带宽 用户的云服务器公网带宽就是出网带宽,入网带宽是免费的,详情如下: 二、入网带宽和出网带宽

    作者: 兮动人
    发表时间: 2021-11-05 02:42:34
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  • 数据传输速率与带宽之间的关系

    输速率Rmax与通信信道带宽B(B=f,单位Hz)的关系可以写为: Rmax=2B(bps)对于二进制数据,若信道带宽B=f=3000Hz,则最大数据传输速率为6000bps。 也即信道带宽是数据传输速率的1/2。 由上述可见,奈奎斯特定理描述了有限带宽、无噪声信道的最大数据传输速率与信道带宽的关系。

    作者: 李锐博恩
    发表时间: 2021-07-14 22:28:25
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  • 怎么使用linux命令重启服务器

    一下的命令都可以重启Linux服务器: 1、shutdown -r now 2、reboot 3、startx

    作者: lxw1844912514
    发表时间: 2022-03-26 18:22:09
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