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  • 华为云免备案服务器

    华为云服务器开通了香港节点,香港节点是免备案的,不需要备案,购买华为云香港节点的服务器可直接使用,非常方便。华为云不但开通了香港节点,也开通了亚太,非洲等国外地域的节点,全部都是免备案的。如果你的网站访问用户是国内的,选择香港节点,如果网站访问用户是国外的就选择亚太,非洲等国外节点。华为云免备案服务器地址 

    作者: 云服务器知识
    发表时间: 2020-08-17 09:44:57
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  • 媒资管理系统极限带宽公式详解

    位或者比特,大B指字节,转换公式为1B=8b,所以上述公式中除以8是单位转换。2、由于上载指稳定带宽,所以极限带宽需要乘以2以保证性能。3、120指的是转码、迁移服务器最大的带宽,单位MB/s。本文转自华为云博客 https://portal.hwclouds.com/blogs

    作者: 小小小眼睛
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  • 带宽、延时、吞吐率、PPS 这些都是啥?

    个指标来衡量网络的性能,分别是带宽、延时、吞吐率、PPS(Packet Per Second),它们表示的意义如下: 带宽,表示链路的最大传输速率,单位是 b/s (比特 / 秒),带宽越大,其传输能力就越强。延时,表示请求数据包发送后,收到对端响应,所需要的时间延迟。不同的场景有着不同的含义,比如可以表示建立

    作者: 小林coding
    发表时间: 2021-06-03 16:48:55
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  • 华为云C6s荣获年度领先游戏云服务器

    7元/GB的价格大幅降低全闪上云门槛,为游戏企业扫平全闪化拦路虎,加速数据处理,满足游戏低时延的极致要求。产品不断创新,为游戏产业注入暖流       以最受玩家欢迎的MOBA、RPG类型游戏为例,此类游戏以移动和战斗为主。游戏画面精美,制作质量上乘,大量强交互为玩家带来游戏乐趣。同时此类游戏通常追求大视野、强

    作者: 火星小七
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  • 5G子载波带宽比较

    1);覆盖:窄子载波好业务、公共信道:小子载波带宽,符号长度长,CP的长度就唱,抗多径带来的符号间的干扰能力强。公共信道:例如PUCCH、PRACH需要在一个RB上传完,小子载波每RB带宽也小,上行功率密度高。  2);开销:窄子载波好调度开销:对于大载波带宽,每帧中需要调度的slot单位会多,调度

    作者: 旧时光里的温柔
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  • 5G子载波带宽比较

    1);覆盖:窄子载波好业务、公共信道:小子载波带宽,符号长度长,CP的长度就唱,抗多径带来的符号间的干扰能力强。公共信道:例如PUCCH、PRACH需要在一个RB上传完,小子载波每RB带宽也小,上行功率密度高。  2);开销:窄子载波好调度开销:对于大载波带宽,每帧中需要调度的slot单位会多,调度

    作者: 旧时光里的温柔
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  • 双绞线电缆带宽和频率范围详解

    太网。 CAT6:由于其更高的频率带宽,适用于需要更高带宽和传输速率的应用,如高速局域网和数据中心。 CAT6A 和 CAT7:适用于需要极高带宽和传输速率的环境,如万兆以太网和未来的高速网络应用。 总结 随着网络技术的发展,双绞线电缆的带宽和频率范围也在不断提升。从最初的语

    作者: wljslmz
    发表时间: 2024-10-25 11:45:44
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  • 服务器云计算

    藏起来。无服务器代码可以与以传统风格部署的代码(如微服务)结合使用。另外,也可以将应用程序写成纯粹的无服务器应用程序,完全不使用任何配置的服务器。这里值得一提的是,这个概念不应与不需要实际服务器来运作的计算或网络模式相混淆,例如点对点(P2P)。2      无服务器运行时大多数

    作者: Jet Ding
    发表时间: 2020-09-28 16:52:23
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  • 【Atlas300产品】【峰值带宽】如何编写pyacl实现最大数据传输带宽

    310芯片的带宽峰值测试【操作步骤&问题现象】1、利用ascend-dmi工具,测试从host到device数据传输的最大带宽是2.8GB/s左右,拷贝4MB左右的数据块就可达到;2、自己编写pyacl代码,利用memcpy来测试峰值带宽;即使拷贝512MB的数据块,最大带宽也只是3

    作者: bingo_hw
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  • 服务器更换IP需要注意哪些呢

    连,因而在更换IP时一定要确认一下IP的安全性,如果是美国服务器时的,最好选择具有独立性的IP。步骤三、在网站访问量最低的时候进行IP更换在更换ip时,可能会因为服务器重新解析IP而导致打不开的情况。对于流量比较大的服务器来说,这时为了降低所受到的影响,最好是选择晚上这种流量比较

    作者: 极客潇
    发表时间: 2019-09-26 09:11:41
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  • DNS服务器搭建

    重启named服务service named restart客户端1. 修改/etc/resolv.conf将上面DNS服务器的ip配置到nameserver如果要长期生效,则需要配置到ifcfg-eth0中2. 访问dig -t A www.spc.com或者nslookup欧拉源配置[base]name=EulerOS-2

    作者: 随风飘飘
    发表时间: 2018-06-02 20:57:59
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  • 媒资管理系统极限带宽公式详解

    位或者比特,大B指字节,转换公式为1B=8b,所以上述公式中除以8是单位转换。2、由于上载指稳定带宽,所以极限带宽需要乘以2以保证性能。3、120指的是转码、迁移服务器最大的带宽,单位MB/s。作者 |师贵粉 转载请注明出处:华为云博客 https:portal.hwclouds

    作者: 大数据小粉
    发表时间: 2017-05-03 16:40:49
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  • 华为云99元学生云服务器、数据库、缓存,24岁以下免学生认证!

    e=aHc1NjcxNTU0NA==&utm_medium=cps&utm_campaign=201905华为云学生特权云服务器,1核CPU、2G内存、1M带宽、40G存储,1年99元,限华北地区(北京),免费分配公网IP。1591953359590023475.png华为云学生

    作者: 有两把刷子
    发表时间: 2020-06-12 17:18:20
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  • 服务器集群

        0x03.关于Redis缓存方案 缓存分为服务器缓存和应用程序缓存。 关于应用程序内缓存,已经在Jue后台框架里面做了模块处理了。 关于服务器缓存,主要缓存服务器文件,减少服务器和php交互,减少均衡负载服务器和应用程序服务器交互。 缓存里面有一种典型的memcached,

    作者: 爱吃土豆的小妖
    发表时间: 2019-01-18 16:13:06
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  • Linux配置ntp时间服务器

    e 192.168.6.3查看ntp服务器有无和上层ntp连通命令:ntpstat可能会出现:这属于正常情况,ntp服务器配置完毕后,需要等待5-10分钟才能与/etc/ntp.conf中配置的标准时间进行同步。等一段时间再查看查看ntp服务器与上层ntp的状态命令:ntpq -p4

    作者: 1226741228
    发表时间: 2019-01-16 11:03:02
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  • 内部网络监控软件的Lua应用:游戏服务器监控与管理

    控脚本,并与游戏服务器进行交互。 下面我们来看一些Lua代码示例,演示如何利用内部网络监控软件实现游戏服务器的监控与管理: -- 连接游戏服务器function connectToServer(ip, port)    -- 使用网络库连接服务器end -- 监控服务器状态function

    作者: yd_267761811
    发表时间: 2024-02-19 09:23:20
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  • [自己做个游戏服务器]搞清楚游戏通信协议之protobuf的方方面面

    parseFrom(data); 5、protostuff 使用protobuf 需要写proto 文件,这个文件是为了和客户端同步,其实有点烦,再把它编译成目标语言,这样使用起来就很麻烦。但是现在有了protostuff之后,就不需要依赖.proto文件了,他可以直接对POJO进行序列化和反序列化,使用起来非常简单。

    作者: 香菜聊游戏
    发表时间: 2021-09-30 08:48:39
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  • 带宽利用率和包长的关系

    空口能通过的最大以太业务容量=空口以太带宽RMON中的带宽利用率由以下计算: 带宽利用率 = (有效字节数 + 包数 * 调整字节数)  /  有效总带宽=(发包包长*包数+包数*调整字节数)/有效总带宽 其中:包数:在RMON里面对应的是TXPPS/RXPPS。即每秒发送或接收包数;有效字节数=包数*包长调整字节数

    作者: 大数据小粉
    发表时间: 2017-05-04 17:03:53
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  • 服务器需要防护么?

    自从有了云,安全管理员终于可以松了一口气:再也不用为服务器的安全担心了,这是大部分企业安全管理员一开始的想法,但很快他们就会发现,这只是一厢情愿罢了,相比于没有云之前,他们不但需要照顾本地服务器的安全,更要管理云上服务器的安全——即使云提供商也会为服务器的安全提供相应的服务。其中原因无他,只是

    作者: 技术火炬手
    发表时间: 2018-09-05 11:15:51
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  • 多人游戏服务器插件“PUN插件”完全攻略(Unity3D)

    d,表示使用了云服务器。 Region里面选择使用服务器的地区,有亚洲,美国,还有欧洲什么的。 AppID这个是比较重要的,要注册的,注册之后在这里会出现的,复制一下就可以了! 下面的Protocol我们选择使用UDP协议就可以了 还有些连接本地Photon服务器的一些问题,还

    作者: 恬静的小魔龙
    发表时间: 2021-09-26 06:27:54
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