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0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 华为SDK系统有默认的编码设置(720P+360P),一般可以不设置发流编码参数。如果您确实需要自定义发流编码参数,请参考华为SDK系统推荐码表:表7 不同分辨率的码率和帧率配置推荐和不同场景下帧率和码率的推荐值,否则可能设置失败。
onAuthorizationExpired - (void)onAuthorizationExpired; 【功能说明】 鉴权签名过期回调,需要app调用renewAuthorization更新签名。 onDeviceStateChangedNotify - (void)onDev
SparkRTC多人视频通话支持仅订阅2/3/4人音频吗? 支持,SparkRTC提供音频TopN模式也叫音频最大三方模式。开启音频TopN模式后,本地用户不需要通过调用接口单独订阅某个远端用户的音频,即可接收到当前房间内音量值最大的三个用户的音频。具体接口调用请参见切换音频模式。 父主题: SDK使用
有没有推荐的画面质量(码率、分辨率、帧率)相关参数配置? 华为SDK系统有默认的编码设置(720P+360P),可以不设置发流编码参数。若您需要自定义发流编码参数,请参考华为SDK系统推荐码表不同分辨率的码率和帧率配置推荐值和不同场景下帧率和码率的推荐值进行设置。 父主题: SDK使用
udioFrame; 【功能说明】 是否需要开启音频后处理。 【返回参数】 YES:开启。 NO:不开启。 requireMixedAudioFrame - (BOOL)requireMixedAudioFrame; 【功能说明】 是否需要开启全部音频混音数据回调。 【返回参数】
注册音频前后处理 获取mHwRtcEngine的MediaEngine对象,调用setAudioFrameObserver方法进行注册。 传入的参数是需要实现了IHRTCAudioFrameObserver的实例对象。 从回调中获取音频帧,并进行处理。 @Override public void
requireCaptureVideoFrame() { // 是否需要开启前处理 return false; } @Override public boolean requireRenderVideoFrame() { // 是否需要开启后处理 return false; }
requireCaptureVideoFrame() 【功能说明】 是否需要开启前处理。 【返回参数】 true:开启。 false:不开启。 requireRenderVideoFrame boolean requireRenderVideoFrame() 【功能说明】 是否需要开启后处理。 【返回参数】 true:开启。
视频支持格式:默认为I420,format可选格式为yuv420p、rgba和texture2d,如果需要外部传入texture2d编码的数据,需要设置format为texture2d,否则传入yuv420p或者rgba。 如果使用外部输入视频数据,需要在加入房间后,按照一定时间间隔调用pushExternalVideoFrame接口输入视频数据。
Frame() 【功能说明】 是否需要开启音频后处理。 【返回参数】 true:开启。 false:不开启。 requireMixedAudioFrame boolean requireMixedAudioFrame() 【功能说明】 是否需要开启全部音频混音数据回调。 【返回参数】
Android 前提条件 已提交工单获取SDK包。 环境要求 OHOS SDK需要集成到APP工程中,建议您在如下推荐环境中进行集成开发。 准备DevEco,推荐使用4.0.0(10) SDK及以上。 准备Android运行环境:API 21、Android 5.0以上设备。 支
开发前准备 前提条件 已提交工单获取SDK包。 环境要求 OHOS SDK需要集成到APP工程中,建议您在如下推荐环境中进行集成开发。 准备DevEco,推荐使用4.0.0(10) SDK及以上。 准备Android运行环境:API 21、Android 5.0以上设备。 支持的
ame() 【功能说明】 是否需要开启音频后处理。 【返回参数】 true:开启。 false:不开启。 requireMixedAudioFrame virtual bool requireMixedAudioFrame() 【功能说明】 是否需要开启全部音频混音数据回调。 【返回参数】
SDK通常会启动默认的视频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的视频模块无法满足开发需求: app中已有自己的视频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些视频采集设备被系统独占。 接口调用流程 实现自定义视频采集 加入房间前 加入房间前,调用setExter
_Nonnull)description; 【功能说明】 网络连接状态发生变化,触发此回调。 【回调参数】 connection:跨房引擎。 state:链接服务器状态,具体请参见HWRtcConnStateType。 reason:连接状态改变原因,具体请参见HWRtcConnChangeReason。
SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程 实现音频自采集和音频自渲染 加入房间前 加入房间前,调用setE
实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程 实现过程 加入房间前调用主引擎的setExternalAudioCapture
SDK 通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程 实现过程 加入房间前调用主引擎的setExternalAudioCapture
sampleRate:(NSUInteger)sampleRate channels:(NSUInteger)channels; 【功能说明】 设置是否开启外部音频采集。需要在加入房间前调用。 【请求参数】 enable:YES表示开启,NO表示关闭。默认为NO。 sampleRate:音频采样率,支持16k、24k、32k、44
SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 注意事项 当前只支持PCM数据格式处理。 接口调用流程 实现过程 加入房间前调