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为什么带宽使用率指标会超过100% 带宽使用率基本信息如下: 指标ID 指标名称 含义 取值范围 测量对象&维度 监控周期(原始指标) bandwidth_usage 带宽使用率 当前流量带宽与最大带宽限制的百分比 0-200% 测量对象: Redis 4.0及以上版本 主备、读写分离、集群实例数据节点
需关注的监控指标为带宽使用率如下图。带宽使用率的计算公式:带宽使用率=(网络瞬时输入流量+网络瞬时输出流量)/(2*最大带宽限制) * 100%。 图1 带宽使用率示例 其中,带宽使用率超过100%,不一定导致限流,有没有被流控需要看流控次数指标。 带宽使用率没有超过100%,也有可能有限流,因为带宽使用率是上报
使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布到
主备实例发生主备倒换后是否需要客户端切换IP? 不需要。当主备倒换或主节点故障后,IP地址会自动绑定到正常的备节点,绑定后,原备节点升级为主节点。 父主题: 主备倒换
参数 参数类型 描述 bandwidth Integer 实例当前带宽(Mbit/s)。 max_bandwidth Integer 实例最大带宽(Mbit/s)。 allow_modify Boolean 是否支持调带宽。 group_bandwidths Array of GroupBandwidthInfo
变更指定实例的带宽 功能介绍 Redis 4.0及之后版本的实例,支持临时扩容缓存实例带宽,用于临时解决业务流量高峰,带宽超限的问题。实例带宽扩容后,带宽为原带宽的2倍。Proxy集群实例带宽上限为10000Mbit/s,达到上限后无法扩容。一次带宽临时扩容的有效期为7天,到期后
修改实例分片带宽 功能介绍 修改实例分片带宽。 调用方法 请参见如何调用API。 URI PUT /v2/{project_id}/instances/{instance_id}/bandwidths 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String
变更指定实例的带宽 功能介绍 Redis 4.0及之后版本的实例,支持临时扩容缓存实例带宽,用于临时解决业务流量高峰,带宽超限的问题。实例带宽扩容后,带宽为原带宽的2倍。Proxy集群实例带宽上限为10000Mbit/s,达到上限后无法扩容。一次带宽临时扩容的有效期为7天,到期后
bandwidth_usage_lower_threshold Integer 触发带宽自动回缩的带宽平均使用率阈值,单位:百分比。支持的取值:10、20、30。该参数暂未启用。 scale_in_cooldown Integer 带宽回缩操作的静默时间(两次带宽回缩操作之间的最小间隔时间),单位:秒。该参数暂未启用。
删除实例带宽弹性伸缩策略 功能介绍 删除实例带宽弹性伸缩策略。 调用方法 请参见如何调用API。 URI DELETE /v2/{project_id}/instances/{instance_id}/autoscaling-policy/bandwidth 表1 路径参数 参数
r_threshold 否 Integer 触发带宽自动回缩的带宽平均使用率阈值,单位:百分比。支持的取值:10、20、30。该参数暂未启用。 scale_in_cooldown 否 Integer 带宽回缩操作的静默时间(两次带宽回缩操作之间的最小间隔时间),单位:秒。该参数暂未启用。
实例带宽与单分片带宽的关系如下: 单机/主备实例带宽=单分片带宽。 读写分离实例带宽=单分片带宽 * 副本数。 集群实例带宽=单分片带宽 * 分片数,当各分片带宽值不同时,集群实例带宽值为各个分片带宽值之和。 调整带宽的计费方式仅支持按需计费。 调整DCS实例带宽 登录分布式缓存服务管理控制台。
升级带宽 当您的实例带宽带宽不足,进行了调整实例带宽,华为云DCS将按照您升级的DCS实例带宽规格进行计费。 按需计费 升级带宽单价 * 购买时长 升级带宽单价以调整实例带宽时控制台显示的价格为准。 在连接DCS缓存实例时,客户端如果通过ECS访问DCS实例,关于ECS计费详情,请参见弹性云服务器价格详情。
例如弹幕消息,可使用ZREVRANGEBYSCORE排序返回,在Redis 5.0中,新增了zpopmax,zpopmin命令,更加方便消息处理。 (游戏应用)游戏排行榜 在线游戏一般涉及排行榜实时展现,比如列出当前得分最高的10个用户。使用Redis的有序集合存储用户排行榜非常合适,有序集合使用非常简单,提供多达20个操作集合的命令。
介绍使用同一VPC内弹性云服务器ECS上的Java客户端连接Memcached实例的方法。 前提条件 已成功申请Memcached实例,且状态为“运行中”。 已创建弹性云服务器,并已安装好客户端。创建弹性云服务器的方法,请参见《弹性云服务器用户指南》。 您创建的弹性云服务器必须与Memc
Redis产生流控,说明redis在周期内的使用流量超过该实例规格的最大带宽。流控会导致连接被丢弃,从业务角度可能会造成业务的延迟增大,客户端连接异常等问题。 实例规格对应的最大带宽,可以查看实例规格中对应实例类型的“基准/最大带宽”。 带宽使用率不高时,也有可能有限流,因为带宽使用率是上报周期实时值,一个上报周期
查。 Redis和ECS之间的连接问题 公网连接Redis 3.0 密码问题 实例配置问题 客户端连接问题 带宽超限导致连接问题 性能问题导致连接超时 Redis和ECS之间的连接问题 客户端所在的ECS必须和Redis实例在同一个VPC内,并且需要确保ECS和Redis之间可以正常连接。
/最大带宽、产品规格编码(规格名称)请参考控制台购买缓存实例页面的“实例规格”。 集群实例的“最大连接数”是实例的最大连接数,单分片的最大连接数=实例最大连接数/分片数。 集群实例的“最大带宽/基准带宽”是实例的最大带宽/基准带宽,而不是单个分片的宽带。实例带宽与单分片带宽的关系如下:
全组等子服务,也可以申请弹性带宽和弹性IP搭建业务系统。 分布式缓存服务运行于虚拟私有云,由虚拟私有云协助管理IP和带宽。虚拟私有云还具备安全组访问控制功能,通过绑定安全组并设置访问规则,可以增强访问分布式缓存服务的安全性。 弹性云服务器 弹性云服务器(Elastic Cloud
使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道