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  • 管理平台实践指南

    管理平台实践指南一、概述 本指南的目的是为企业IT经理,业务决策者,系统运营人员,应用架构师和应用开发人员了解管理平台(Cloud Management Platform, CMP)的功能以及如何在跨多个基础设施(包括内部部署和公共云服务提供商)之间使用它们运行和管理应用程序和数据提供实践参考

    作者: 烟花易冷
    发表时间: 2018-03-16 21:49:21
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  • C# 游戏制作 | ✨ 简易文字小游戏

    简易文字小游戏 在学习了一些C#的基础知识后就要做一些小东西来练练手,就比如本文所介绍的一个通过用VS中的C#写的一个简易文字小游戏 这个小游戏只由一个脚本完成,主要是用来拿C#中的一些基础知识完成,比如此脚本中用到的较多的if语句、结构体struct、枚举enum、静态方法staic

    作者: 呆呆敲代码的小Y
    发表时间: 2021-10-31 10:13:48
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  • 基于Android平台游戏的设计与实现

    Java 技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,广泛应用于个人PC、数据中心、游戏控制台、科学超级计算机、移动电话和互联网,同时拥有全球最大的开发者专业社群。在全球计算和移动互联网的产业环境下,Java更具备了显著优势和广阔前景。

    作者: tea_year
    发表时间: 2022-02-16 00:57:02
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  • 微软CEO纳德拉:Xbox游戏平台将加入元宇宙

    据报道,微软CEO萨提亚·纳德拉(Satya Nadella)今日表示,将来Xbox游戏平台也将加入到“元宇宙”中。纳德拉称,在“元宇宙”市场,微软的企业应用处于领先地位,但预计Xbox游戏平台将来也将参与其中。

    作者: 星恒
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  • 游戏应用及快速部署【玩转华为

    为例),点击“进入游戏”,如下 成功进入游戏界面如下

    作者: 龙哥手记
    发表时间: 2022-08-20 07:49:58
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  • 平台功能架构

    平台功能架构 父主题: 平台介绍

  • 游戏编程之十三 3D类游戏

    原因很简单,因为您的游戏具有多人游戏功能,但并不意味着多个游戏者一直登录在线。例如在一个多人赛车游戏中,如果只有一个游戏者参加游戏,您就需要控制其它的赛车以提供一个真实的游戏环境。 另外,如果一个游戏者中途退出,他的赛车也不能立刻就消失。

    作者: tea_year
    发表时间: 2021-12-29 15:17:29
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  • 平台命令下发

    平台命令下发 功能介绍 用于平台向设备下发设备控制命令。平台下发命令后,需要设备及时将命令的执行结果返回给平台,如果设备没回响应,平台会认为命令执行超时。

  • 游戏编程之九 设计工具之游戏引擎

    这套引擎只要扩充或改写参数管理以及游戏对象,便能支持各种风格的2D类游戏.将来我们要做的是一套可以交互设计各种游戏的开发平台,当然不是<<游戏工厂>>似的玩具.

    作者: tea_year
    发表时间: 2021-12-29 15:58:13
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  • 平台消息下发

    低配置且资源受限或者对网络流量有要求的设备,不适合直接构造JSON数据与物联网平台通信时,可将原始二进制数据透传到物联网平台。通过开发编解码插件实现二进制数据到平台定义JSON格式的转换。

  • 游戏解决方案介绍

    总体逻辑架构 1.SDK2.客户端3.客户端&SDK接入4.内容管理5.用户管理6.IAP计费7.管理后台8.报表9.CP管理后台作者 |陈富军转载请注明出处:华为博客 https:portal.hwclouds.com/blogs

    作者: 大数据小粉
    发表时间: 2017-04-07 14:49:07
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  • 搭建平台@@@@搭建平台

    *” #我们还可以通过这命令把密码换了,比如把guest用户的密码变成num1 #rabbitmqctl change_password guest num1 我们发现还是可以进去 出现这个界面说明部分组件装载完成 搭建平台 2 Day (上) 搭建平台 3 Day

    作者: 不良使
    发表时间: 2022-04-05 14:20:27
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  • 用Python 实现康威生命游戏

    生物图鉴静物族:面包震荡族:信号灯震荡族:脉冲星宇宙飞船族:LWSSXXX族:质数计算器(本图出自 golly 的主页:http://golly.sourceforge.net/ golly 是一个跨平台专门用于探索生命游戏与元胞自动机的开源软件)趣闻:康威曾经相信没有 pattern

    作者: xenia
    发表时间: 2019-12-15 15:10:27
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  • 华为云游戏云端部署解决方案

    性能优化,体验提升通过对计算、网络、存储服务的全面优化,为游戏客户提供高性能平台,构筑游戏运行的可靠基石。多层防护,保障业务无忧华为打造租户隔离的安全平台,并且提供完善的安全服务保障业务和数据安全,为您的游戏保驾护航。

    作者: 极客潇
    发表时间: 2019-09-12 15:35:02
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  • 典型游戏分析(下)

    游戏制作本身需要好的创意、好的技术、好的经验积累,创意、资源、经验都不是能一蹴而就的。因此:“自有集成运营系统,自开发游戏,代理游戏游戏运营”,是最可能发展的方向。作者 |黄崇辉转载请注明出处:华为博客 https:portal.hwclouds.com/blogs

    作者: 大数据小粉
    发表时间: 2017-04-06 15:10:49
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  • 平台设置设备属性

    平台设置设备属性 功能介绍 用于平台设置设备属性。设备的产品模型中定义了平台可向设备设置的属性,平台可调用此接口设置指定设备的属性数据。

  • 平台查询设备属性

    平台查询设备属性 功能介绍 用于平台向设备查询属性信息。平台可调用此接口查询设备的属性数据。

  • 对接大数据平台

    对接大数据平台 支持的大数据平台简介 华为MRS对接OBS Cloudera CDH对接OBS Hortonworks HDP对接OBS 父主题: 大数据场景下使用OBS实现存算分离

  • 《Cocos Creator游戏开发实战》

    这样的技术选型与技术积累,也让游戏除了能发布到移动App、PC平台和传统Web平台以外,还更好地支持了近年来最火的小游戏

    作者: 华章计算机
    发表时间: 2020-02-22 18:58:44
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  • 《Cocos Creator游戏开发实战》 ——2.2.3 原生平台的导出

    图2-4 安卓环境配置可以选择合并图集中的SpriteFrame将全部的SpriteFrame合并到同一个包中,以减少文件数量,但是需要根据项目情况而定,合并资源时,将所有SpriteFrame与被依赖的资源合并到同一个包中,这样对于网页游戏而言,可以减少请求数量。

    作者: 华章计算机
    发表时间: 2020-02-22 19:44:14
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