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的主干或者分支的数据状态。 具体的基于模型工程创建分支和标签的操作指导如下: “工程设置>分支和标签”,选择“新建分支”,如下图。 按分支和标签维度管理,单击“新建分支/标签”按钮,增加分支和标签列表。 新增分支和标签时选择基于哪个分支。增加分支和标签时,将基于的分支当前所有数据内容复制到新增的分支中。
软件建模(CodeArts Modeling)是一款集可视化、协同、规范、复用于一体的在线架构设计建模服务,不仅可以帮助用户运用UML标准的模型图来设计系统架构,还可以实现多人实时编辑和多浏览器实时同步渲染,提高研发对系统的设计效率和团队的协同效果。 产品介绍 立即使用 成长地图 由浅入深,带您玩转软件建模
“运行模型-活动图”展示了从起点到终点的工作流程,详细说明了在活动的进展中存在的许多决策路径。 活动图对用户和系统遵循流程的行为进行建模,它们是流程图或工作流的一种,但是它们使用的形状略有不同,元素介绍如下表所示: 表1 活动图元素介绍 元素名 图标 含义 Action 动作是可执行的原子计算,它导致模型状态的改变和返回值。
逻辑模型的基础构造型与自定义构造型元素以及逻辑模型架构方案配置的构造型)。 在逻辑模型图上创建出来的逻辑元素之间的连线关系; 引用到逻辑模型中的逻辑元素(包含关联空间中的引用的逻辑元素)之间的连线关系; 不包含接口元素; 如何检查 找出逻辑模型图里的在检查范围内的逻辑元素间存
形的电子产品、服务及观念。 狭义上,系统指能独立满足客户某种需求、并符合客户的理解及业界划分习惯的实体。 SubSystem 子系统是一个独立的能够满足特定功能的组合,通过一个或多个它所实现的接口来提供行为。 完全封装自己的内容,通过接口提供行为。 可由组件/模块或更小的子系统组成。
状态机图元素介绍 元素名 图标 含义 State 对象的生命中的满足一定条件,执行一定操作,或者等待某事件的条件或者情况。 StateMachine 状态机是展示状态与状态转换的图。通常一个状态机依附于一个类,并且描述一个类的实例对接收到的事件所发生的反应。 Fork Join Fork,复杂
(控制流)在交互中,控制的后继轨迹之间的关系。 Object Flow (对象流)各种控制流表示了对象间的关系、对象和产生它(作输出)或使用它(作输入)的操作或转换间的关系。 Interrupt Flow 中断流是用于定义异常处理程序和可中断活动区域的连接器的两个UML概念的连接。 交互概述图示例,如下图所示:
Object 封装了状态和行为的具有良好定义界面和身份的离散实体,即对象实例。 Decision 是状态机中的一个元素,在它当中一个独立的触发可能导致多个可能结果,每个结果有它自己的监护条件。 Merge 状态机中的一个位置,两个或多个可选的控制路径在此汇合或"无分支"。 Send
关联视图 将连线配置关联到对应模型的工具箱中使用。 分支和标签 创建分支 基于已有分支拉取新分支,新分支中的数据继承源分支数据,修改内容互不影响。 创建标签 基于已有分支或者标签拉取新标签,标签中的内容不可修改,为只读状态。 关联模型工程 我关联的 > 新增 申请与其它目标模型工程进