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视图类型进行模型操作。 4+1视图 概述 逻辑视图 开发视图 部署视图 运行视图 用例视图 架构信息 架构检查 02 入门 从0到1,快速学习软件建模知识。 快速入门 创建模型工程 创建模型图 创建元素 创建连线关系 04 使用UML视图 统一建模语言UML。 UML视图 概述 类图
逻辑模型 逻辑模型描述系统的逻辑功能模块分解,将系统分解为相应的逻辑功能元素,并描述各逻辑功能元素之间的关系。元素介绍如下表所示: 表1 逻辑模型元素介绍 元素名 图标 含义 System 广义上,系统是指提供给市场,被客户注意、获取、使用或者消费,并能满足客户某种需求的载体,包
代码模型 2.3.1代码模型的元素要与指定的代码模型层次结构保持一致 详细描述 在代码模型中创建代码元素,代码元素在架构树中与上下级元素的关系层级结构要与代码模型架构方案配置定义的层次结构一致,即该代码元素与上层父级元素、下层子级元素的父子关系(也称上下层级关系)、以及它们之间的
交付模型 2.5.1交付模型的元素要与指定的交付模型层次结构保持一致 详细描述 在交付模型中创建交付元素,交付元素在架构树中与上下级元素的关系层级结构要与交付模型架构方案配置定义的层次结构一致,即该交付元素与上层父级元素、下层子级元素的父子关系(也称上下层级关系)、以及它们之间的
功能模型 功能模型描述按功能分解出特性、功能组、功能元素,以及它们之间的依赖关系。元素介绍如下表所示: 表1 功能模型元素介绍 元素名 图标 含义 Function 功能。 Feature 特性。 Function Domain 功能域。 Composition 组合,是整体与部
技术模型 技术模型定义系统采用的关键技术部件和技术栈,包括整体框架技术,公共机制,基础设施,公共服务/组件,以及各逻辑功能元素的技术方案等。元素介绍如下表所示: 表1 技术模型元素介绍 元素名 图标 含义 Module (IEEE 610.12-1990)系统中一个逻辑上可分离的
代码模型 代码模型定义代码结构以及代码元素逻辑模型中逻辑元素的对应关系,建立逻辑元素到代码仓或者代码目录的映射关系,以实现软件源代码的显示管理。元素介绍如下表所示: 表1 代码模型元素介绍 元素名 图标 含义 Repo Grp 代码仓组是代码模型分组辅助元素,不对应具体的代码仓,仅表示一个集合。
交付模型 交付模型定义的是从构建结果和外部软件一起打包成最终交付给客户的Release Offering的模型设计过程。元素介绍如下表所示: 表1 交付模型元素介绍 元素名 图标 含义 Release 指产品最终发布的release版本,按照公司发布版本命名规定release中自带版本号。
部署模型 部署模型定义产品的部署关系,它依托于构建模型或交付模型,描述每个构建文件或者交付件以及相应的软件部署实体的部署依赖关系和部署约束。元素介绍如下表所示: 表1 部署模型元素介绍 元素名 图标 含义 FRU 现场可更换单元(Field-Replaceable Unit)。 Proc
逻辑模型 2.1.1逻辑模型的元素要与指定的逻辑模型层次结构保持一致 详细描述 在逻辑模型中创建逻辑元素,逻辑元素在架构树中与上下级元素的关系层级结构要与逻辑模型架构方案配置定义的层次结构一致,即该逻辑元素与上层父级元素、下层子级元素的父子关系(也称上下层级关系)、以及它们之间的
部署模型 2.6.1检查部署模型的元素是否与架构层次结构是否一致 详细描述 在部署模型中创建部署元素,部署元素在架构树中与上下级元素的关系层级结构要与部署模型架构方案配置定义的层次结构一致,即该部署元素与上层父级元素、下层子级元素的父子关系(也称上下层级关系)、以及它们之间的连线
模型设计 如何创建连线关系 如何快速复制元素 如何表示父子关系 如何实现图与图之间的关联跳转 如何添加元素属性和方法 顺序图怎么连线 如何编辑顺序图中的操作符 如何查看和修改模型图类型
模型管理 如何创建包 如何创建自定义视图和模型 如何配置自定义元素构造型
领域模型 领域模型描述业务域的概念及其关系,是立足于业务域的分析模型,它通过业务问题域的分析和建模,抽象出领域概念,建立统一的业务语言,从而指导后续的架构设计工作。元素介绍如下表所示: 表1 领域模型元素介绍 元素名 图标 含义 Domain 域,用于在架构表达、开发管理、对外介
技术模型 2.2.1技术模型的元素要与指定的技术模型层次结构保持一致 详细描述 在技术模型中创建技术元素,技术元素在架构树中与上下级元素的关系层级结构要与技术模型架构方案配置定义的层次结构一致,即该技术元素与上层父级元素、下层子级元素的父子关系(也称上下层级关系)、以及它们之间的
数据模型 数据模型定义系统的关键数据设计,包括关键数据结构设计、数据流,以及数据所有权等。元素介绍如下表所示: 表1 数据模型元素介绍 元素名 图标 含义 Entity 实体,该实体建立了一种和数据库表的映射关系。 Attribute 属性。 Class 类,是对象的集合,展示了对象的结构以及与系统的交互行为。
构建模型 构建模型定义软件编译构建结构及工具链,构建模型建立代码到运行期文件的映射和追溯关系。元素介绍如下表所示: 表1 构建模型元素介绍 元素名 图标 含义 Exec Trgt 表示逻辑对象构建的二进制结果(.so/.bin/rpm等)。 Compile Trgt 表示逻辑对象构建的二进制编译结果(
运行模型 2.8.1运行模型、运行模型-顺序图、运行模型-活动图中不能产生新的逻辑元素 详细描述 在运行模型中不能创建新的逻辑元素,只能从逻辑模型中引用或者实例化到运行模型中来进行设计。 检查范围 当前模型工程中的所有模型图类型为运行模型图上的逻辑元素,逻辑元素的定义参考逻辑模型检查章节。
运行模型 表1 运行模型元素介绍 元素名 图标 含义 Process 进程,加截的组件、服务/微服务列表[1..*]。 Thread 线程,加载的组件、服务/微服务列表[1..*]。 Package 进程组,包含进程列表。 Mutex 锁/临界区,锁类型(自旋锁、排它锁、分布式锁、共享锁等)。
用例模型 用例模型描述系统的关键用例和交互场景,用于描述系统与外界的交互关系。其中关键用例部分主要描述系统基本的业务用例模型,以及增量版本中影响架构的用例模型;而交互场景描述系统与外部实体之间复杂的交互关系图,采用UML顺序图进行描述绘制,帮助描述隐含的需求和约束,以及系统的验证。元素介绍如下表所示: