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nable 设置视频数据输出使能 setExternalDataFrameOutputEnable 设置共享数据输出使能 setExternalVideoCapture 设置是否开启外部视频采集 pushExternalVideoFrame 输入外部视频数据 pushAuxExternalVideoFrame
setExternalMediaFrameOutput 设置媒体数据自渲染 setExternalVideoFrameOutputWithFormat 带Format参数设置媒体数据自渲染 pushAuxExternalVideoFrame 辅流输入外部视频数据 设备管理 表11 设备管理接口 接口 描述 setSpeakerModel
HWRtcConnection 接口总览 初始化等基础接口 房间功能 音频管理 视频管理 辅流管理 媒体原始数据管理 父主题: 接口参考
初始化等基础接口 destroyConnection - (void)destroyConnection; 【功能说明】 注销引擎。 【请求参数】 无 【返回参数】 无 initWithRoomId - (instancetype)initWithRoomId:(NSString
在开启自渲染后,通过onRenderExternalVideoFrame接口接收SDK回调的图像信息,需要自行解析其中的图像信息,包括尺寸、格式、数据。以YUV格式举例,SDK返回的YUV格式是YUV420,故Y、U、V三分量需要按照下面的方式获取: ByteBuffer buffer =
主要功能包括启动/关闭入会前网络检测。 自定义音频采集和渲染 主要功能包括是否开启音频自采集、推送外部音频数据。 自定义视频采集和渲染 主要功能包括是否开启视频自采集、推送外部视频数据、是否开启视频流自渲染。 设备管理 主要功能包括切换摄像头、声音播放模式等。 跨房功能 跨房间连麦,指
anged:远端麦克风设备状态变更通知 onUserNetworkQualityNotify:加入房间后的用户级网络质量状态回调 新增以下数据类型: HWRtcRemoteMicState:麦克风设备状态 HRTCMultiRoomMediaRelayConfiguration:跨房配置
60次/分钟 OBS桶管理 查询OBS桶列表 查询OBS桶下对象列表 OBS桶授权及取消授权 2次/秒 数据统计分析 查询房间列表 查询用户列表 查询实时规模 查询实时规模分布 查询实时质量数据 查询实时网络 查询用量 查询历史规模 查询历史质量 查询用户通话指标 查询详情事件 查询指定项目用户异常体验事件
e: ${this.client.getConnectionState()}`) 获取当前网络传输状况统计数据 getTransportStats获取当前网络传输状况统计数据,包括已发送字节数、已接收字节数、当前出流码率、当前入流码率等信息,该方法需要publish后调用。 示例代码如下:
视频自渲染,从而触发该回调。 【回调参数】 roomId:房间ID。 direction:数据源,本地数据,远端数据,具体请参见HRTCMediaDirection。 userId:视频数据对应的远端用户ID。 videoFrame:视频帧详情,具体请参见HRTCVideoFrame。
多人视频会议中,移动端和Web端可以进入同一房间吗? SparkRTC的Web端、移动端、PC端是不是同步的? Android SDK是否支持自定义采集数据? SparkRTC支持旁路推流吗? Windows端如何才能采集到被分享应用播放的声音? SDK是否支持断线重连机制? 如何创建房间? 两台手机同时运行SparkRTC
HRTCVideoFrame videoFrame); 【功能说明】 回调远端的视频原始数据流。 【回调参数】 roomId:房间ID。 userId:用户ID。 videoFrame:视频数据。 direction:数据源,本地数据,远端数据,具体请参见HRTCMediaDirection。 onPla
removeResolution,增加分辨率入参。 支持端口收敛。 支持Unified-plan模式。 getRemoteVideoStats接口返回数据变更:mainStream属性对应的值,修改为RemoteVideoStats[]。 2021-01-28 第四次正式发布 本次变更如下:
Web端通话过程中为什么会出现回声、杂音、噪声、声音小? 通话双方的设备相距太近的时候,属于正常现象,测试时请相互距离远一点。当其他端听到Web端的声音存在回声、噪声、杂音等情况时,说明Web端的3A处理没有生效。 若您使用了浏览器原生getUserMedia接口进行自定义采集,
配置录制规则 SparkRTC服务支持将实时音视频互动内容进行录制并将录制的内容存储到OBS桶中,您可以在OBS服务中对录制的音视频文件进行下载、分享等处理。相关操作流程,如图1所示。 图1 录制流程图 创建桶:创建用于存储SparkRTC录制文件的OBS桶,若已有OBS桶,请直接执行2。
实时音视频和直播有什么区别? 直播时延3~5S,分为推流端、直播中心和播放端,推流端将采集的直播流推送到直播中心,直播中心可以对直播流进行处理然后分发。推流协议支持RTMP,播放协议支持RTMP、HTTP-FLV和HLS。 实时音视频时延小于400ms,可适用于1对1或1对多的音
ateChanged:麦克风设备状态变更通知 onUserNetworkQualityNotify:加入房间后的网络质量状态回调 新增以下数据类型: HWRtcRemoteMicState:麦克风设备状态 HRTCMultiRoomMediaRelayConfiguration:跨房配置
disableAdjustRes) // disableAdjustRes=true rtc设置了音频的自渲染和自采集,但是不推音频的pcm数据,onPlaybackAudioFrame也会收到回调 这是正常现象,SDK会定时回调onPlaybackAudioFrame,里面是空白语音包。
0版本新增。 live-streaming-updated 更新旁路推流的事件。该事件为2.0.0版本新增。 rtc-stats 音视频流数据统计事件。该事件为2.0.3版本新增。 事件注册监听应在业务结束时取消注册,否则注册监听事件累积会有内存泄漏风险。 peer-join 【事件说明】
单击,自定义应用的列表项。 单击,复制应用ID。 编辑应用:启用、停用或删除应用,生成临时Token。 查询通话质量信息:查询各房间的音视频通话质量等数据详情。 查询通话用量统计:查询近90天的音视频互动时长。 配置录制:创建录制规则,将实时音视频互动内容进行录制并将录制的内容存储到OBS桶中。