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CodeArts IDE
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  • Gradle任务 - CodeArts IDE

    使用此启动配置来运行一个或多个Gradle任务。 启动配置属性 名称 描述 type 描述 type 调试器的类型。对于运行和调试Java代码,应将其设置为javadbg。 name 启动配置名称。 env 额外的环境变量 skipBuild 跳过程序的构建过程(设置为true)或不跳过(设置为false)。

  • 更改类签名 - CodeArts IDE

    更改类签名 此重构允许您将类转换为泛型并操作其类型参数。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要更改其签名的类的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Change Class Signature或按“Ctrl+F6”。 在打开的 Change Class

  • 删除中间人 - CodeArts IDE

    通过此重构,您可以将对类中的委托方法的调用替换为直接对委托字段的等效调用。您还可以删除委托方法,这些方法在重构后将不再使用。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在其声明中委托字段的名称上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Remove Middleman。 在打开的Remove

  • 引入字段 - CodeArts IDE

    引入字段 此重构允许您创建一个新的类字段,使用选定的表达式初始化它,并使用对创建的类字段的引用替换原始表达式。这与内联字段重构相反。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要提取到类字段的表达式上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce Field。或者

  • 显示 - CodeArts IDE

    view.explorer 显示搜索 Ctrl+Shift+F Ctrl+Shift+F omnisearch.open.file 显示源代码控制 Ctrl+Shift+G Alt+9 workbench.view.scm 显示运行 Ctrl+Shift+D Shift+Alt+F9

  • 提取超类 - CodeArts IDE

    提取超类 此重构允许您选定现有类的成员创建新的超类。这与内联超类相反。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要将其成员提取到超类中的任何位置。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Extract Superclass。 在打开的Extract Superclass对话框中,提供重构参数。

  • 封装字段 - CodeArts IDE

    封装字段 此重构允许您限制类字段的可见性,并提供用于访问它们的getter和setter方法。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要封装字段的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Encapsulate Fields。 在打开的Encapsulate Fields对话框中,提供重构选项。

  • 简介 - CodeArts IDE

    在launch.json编辑器中,单击编辑器右下角的 Add Configuration按钮,或将光标放置在configurations数组内,并使用代码完成(“Ctrl+I” / “Ctrl+Space” / “Ctrl+Shift+Space”(IDEA键盘映射))。 在CodeArts

  • 引入参数 - CodeArts IDE

    此重构允许您为方法声明引入新参数,以便在方法调用中,原始表达式被提供为方法参数。您还可以选择保留原始方法,或者使用创建的参数定义一个新方法。这与内联参数重构相反。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要提取到参数的表达式上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce Parameter

  • 指定项目环境 - CodeArts IDE

    勾选“继承全局site-packages”会将全局Python中可用的所有包安装到创建的虚拟环境中。 勾选“安装pytest”将会安装pytest包。有关Python代码测试的详细信息,参阅“Python测试”相关文档。 单击“创建”。CodeArts IDE将在指定的文件夹中创建一个新的环境,并将其设置为

  • 使方法静态 - CodeArts IDE

    使方法静态 此重构允许您将内部类转换为嵌套的静态类,或将实例方法转换为静态方法。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放在要转换为静态的类或方法的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Make Static。 在打开的Make Static对话框中,提供重构参数。

  • 向上/向下移动成员 - CodeArts IDE

    Members Up重构允许您将类成员移动到超类或接口。Push Members Down重构的作用恰恰相反,允许您将类成员移动到子类。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要向上拉或向下推类层次结构的字段或方法的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Pull Members

  • 更改方法签名 - CodeArts IDE

    更改方法签名 此重构允许您修改方法:重命名方法、添加异常以及添加、删除、重新排序和重命名方法的参数。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要更改其签名的方法的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Change Method Signature或按“Ctrl+F6”。

  • 移动实例方法 - CodeArts IDE

    移动实例方法 如果此方法在项目中具有类型参数,则此重构允许您将实例(非静态)方法移动到其他类。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放在要移动到另一个类的实例方法的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Move Instance Method。 如果该方法在项

  • 引入参数对象 - CodeArts IDE

    引入参数对象 此重构允许您将方法的参数移动到新的包装类或某些现有的包装类。所有参数的用法都将替换为对包装类的相应调用。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要提取到包装类的参数上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce Parameter Object。

  • JAR应用 - CodeArts IDE

    使用此启动配置来运行打包在JAR文件中的应用程序。 启动配置属性 名称 描述 type 描述 type 调试器的类型。对于运行和调试Java代码,应将其设置为javadbg。 name 启动配置名称。 env 额外的环境变量 skipBuild 跳过程序的构建过程(设置为true)或不跳过(设置为false)。

  • 尽可能使用Interface - CodeArts IDE

    尽可能使用Interface 此重构允许您将从基类/接口派生的指定方法的执行委托给实现同一接口的父类或内部类的实例。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放在应通过父类/接口委托其方法的类的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Use Interface Where

  • 移动静态成员 - CodeArts IDE

    移动静态成员 此重构允许您将类的静态成员移动到不同的类中。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要移动到另一个类的静态成员(字段或方法)的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Move Static Members。 在打开的Move Static Members对话框中,提供重构选项。

  • 提取委托 - CodeArts IDE

    提取委托 此重构允许您基于现有类的成员选定来创建新类。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要将其成员提取到新类的类中的任何位置。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Extract Delegate。 在打开的Extract Delegate对话框中,提供重构参数。

  • PYTHONPATH变量使用 - CodeArts IDE

    IDE代表您执行的所有操作以及调试器执行的操作,但不会影响在终端中运行的工具。 一个使用“PYTHONPATH”的例子是,如果您有一个包含源代码的“src”文件夹和一个包含测试的“tests”文件夹。在运行测试时,这些测试通常无法访问“src”中的模块,除非您硬编码相对路径。 为了解决这个问题,您可以在CodeArts