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Modeling)是一款集可视化、协同、规范、复用于一体的在线架构设计建模服务,不仅可以帮助用户运用UML标准的模型图来设计系统架构,还可以实现多人实时编辑和多浏览器实时同步渲染,提高研发对系统的设计效率和团队的协同效果。 团队级实时协同建模,跨团队模型共享复用。 模型版本化管理,设计变更可追溯。 软
Modeling)是一款集可视化、协同、规范、复用于一体的在线架构设计建模服务,不仅可以帮助用户运用UML标准的模型图来设计系统架构,还可以实现多人实时编辑和多浏览器实时同步渲染,提高研发对系统的设计效率和团队的协同效果。 产品介绍 立即使用 成长地图 由浅入深,带您玩转软件建模 01 了解 为设计人
本节介绍了软件建模中的限制,如下表所示: 表1 软件建模使用限制说明 指标类型 指标项 限制说明 浏览器 类型 目前适配的主流浏览器类型包括: Chrome IE10以上 Edge Firefox Safari 推荐使用Chrome、Edge浏览器,效果更好。 分辨率 分辨率大小 推荐使用1920*1080及以上。
产品优势 实时协同设计 支持多人实时编辑和协作,多浏览器实时同步渲染,用户在建模过程中可以实时看到模型的变化,减少冲突和覆盖,提高建模设计工作的效率。 4+1视图建模 内置华为多年架构设计变更实践成果,支持业界通用UML和4+1视图建模。 模型跨团队共享复用 支持跨工程、跨团队对
Modeling中默认的用户角色类型及对建模的操作权限说明如下: “默认角色权限矩阵” 资源权限 项目经理 测试经理 运维经理 开发人员 测试人员 参与者 浏览者 查看(可打开模型图,只读) √ √ √ √ √ √ √ 创建(可在任何包下新增包、图、元素) √ √ √ √ √ × × 更新(可修改任何包、图、元素)
Access 访问依赖关系用一个从客户包指向提供者包的虚箭头表示。 Merge 合并连接器,定义了源包元素与目标包同名元素之间的泛化关系。源包元素的定义被扩展来包含目标包元素定义。当源包元素与目标包内没有同名元素时,目标包元素的定义不受影响。 Import 用虚线箭头从得到访问权限的包指向提供者所在的包。
被自动回收。如果在回收之前需要对其进行显式销毁,可以用消息线15的销毁对象消息线来表示。 消息线9是将商品对象加入到购物车中,由于涉及异步查询库存信息,所以消息线9是异步消息线。用户执行该操作后可以继续执行消息线16的商品浏览,消息线16并不需要等待消息线9及其后续所有子任务执行
一个类的协助。 Usage 使用,是一种使用的关系。表明一个模块在运行的时候,需要使用另外一个模块。 Instantiate 实例化,声明用一个类的方法创建了另一个类的实例。 Constraint 是一个语义条件或者限制的表达式。UML 预定义了某些约束,其他可以由建模者自行定义。
与的角色。 Boundary Lifeline表示目标系统中的边界对象,可用于表示MVC模式中的View(视图),该示例中它表示的是运行于浏览器上的用户界面或者其余客户端页面。 Control Lifeline表示目标系统中的管理/调度/控制的对象,常用于表示MVC模式、控制模式
Actor。 建模步骤 创建用例模型。 您可以使用工程初始化建好的用例模型或者在其它目录节点右键菜单中“新增图”,创建新的用例模型,如果用例场景较多,可以创建多个用例模型。 画用例模型。 用例模型包含系统基本业务的用例模型、以及增量版本中影响架构的用例模型,从上下文模型中将要用到