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ayer角色加入此跨房房间,则需要调用跨房连接的setUserRole方法将本端的角色切换为HWRtcRoleJoiner后才能发送音频流和视频流。 接口调用流程 实现过程 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入主房间。 创建跨房连接 当收到远端用户加入房间后会触发
yer角色加入此跨房房间,则需要调用跨房连接的setUserRole方法将本端的角色切换为HWRtcRoleJoiner后才能发送音频流和视频流。 接口调用流程 实现加入多频道(跨房) 加入主房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入主房间。 创建跨房连接 加入主房间后调用
er角色加入此跨房房间,则需要调用跨房连接的ChangeUserRole方法将本端的角色切换为HWRtcRoleJoiner后才能发送音频流和视频流。 接口调用流程 实现过程 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入主房间。 创建跨房连接 当收到远端用户加入房间后会触
ayer角色加入此跨房房间,则需要调用跨房连接的setUserRole方法将本端的角色切换为HWRtcRoleJoiner后才能发送音频流和视频流。 接口调用流程 实现过程 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入主房间。 创建跨房连接 当收到远端用户加入房间后会触发
setVolumeOfAudioClip getAudioClipDuration getAudioClipCurrentPosition setAudioClipPosition pauseAudioClip pauseAllAudioClips resumeAudioClip resumeAllAudioClips
setVolumeOfAudioClip getAudioClipDuration getAudioClipCurrentPosition setAudioClipPosition pauseAudioClip pauseAllAudioClips resumeAudioClip resumeAllAudioClips
playAudioClip setVolumeOfAudioClip getAudioClipDuration getAudioClipCurrentPosition setAudioClipPosition pauseAudioClip pauseAllAudioClips resumeAudioClip
onAudioClipFinished(int soundId) { // 音效播放结束 } API参考 playAudioClip stopAudioClip pauseAudioClip resumeAudioClip stopAllAudioClips pauseAllAudioClips
【功能说明】 设置声音播放模式。成功加入房间后才能调用。 【请求参数】 speakerModel:声音播放模式,具体请参见HWRtcSpeakerModel。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 只支持iphone。 setCameraConfig
iOS开发前准备 前提条件 已提交工单获取SDK包。 环境要求 准备XCODE集成开发。 准备iOS 8.0及以上的iPhone真机。 支持的终端CPU架构:arm64,arm32。 SDK集成 解压iOS SDK包。 将iOS SDK包中的HWRTCEngine动态库和RTC.
iOS 前提条件 已提交工单获取SDK包。 环境要求 准备XCODE集成开发。 准备iOS 8.0及以上的iPhone真机。 支持的终端CPU架构:arm64,arm32。 SDK集成 解压iOS SDK包。 将iOS SDK包中的HWRTCEngine动态库和RTC.bundle文件导入创建的XCODE工程中。
ure(视频自采集)、setExternalMediaFrameOutput(视频自渲染)能在进入房间后开启吗? 不可以,需要在加入房间前调用,在加入房间后不能修改。 父主题: SDK使用
0:方法调用成功。 < 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 需要加入房间后再调用此接口。 getAudioClipsVolume - (int)getAudioClipsVolume; 【功能说明】 获取音效总音量。 【请求参数】 无 【返回参数】 >=0:音量。
常见问题 iOS平台如何缩减安装包体积? 对于iPhone 5s及以上版本的手机支持只打包arm64架构,可以在XCode的Build Setting < Build Active Architecture Only设置为YES,并将Valid Architectures只写arm64,则SparkRTC
SDK的Client接口详情。 表1 Client接口 接口 描述 join 加入房间。调用该接口让用户加入指定房间,进行音频/视频通话。 leave 离开房间。用户结束通话后须调用该接口离开房间。 publish 加入房间后,发布本地流。 unpublish 取消发布本地流。 subscribe
_Nonnull)mediaIpv4 mediaIpv6:(NSString * _Nonnull)mediaIpv6; 【功能说明】 加入房间成功之后,回调SFU的ipv4和ipv6地址。 【回调参数】 connection:跨房引擎 mediaIpv4:sfu ipv4地址。 mediaIpv6:sfu
tring * _Nonnull)mediaIpv4 mediaIpv6: 【功能说明】 加入房间成功之后,回调SFU的ipv4和ipv6地址。 【回调参数】 mediaIpv4:sfu ipv4地址。 mediaIpv6:sfu ipv6地址。 父主题: 接口参考
String 用户状态 FAIL: 加入失败 ONLINE:在线 OFFLINE:离开 nick_name String 用户昵称 ip String 用户接入IP region String 用户接入IP所在省份 isp String 用户接入IP所在运营商 device_model
onError 错误回调 onJoinRoomSuccess 加入房间成功回调 onJoinRoomFailure 加入房间失败回调 onLeaveRoom 离开房间回调 onRemoteUserOnline 用户加入房间回调 onRemoteUserOffline 用户离开房间回调
onError 错误回调。 onJoinRoomSuccess 成功加入房间回调。 onJoinRoomFailure 加入房间失败回调。 onLeaveRoom 离开房间回调。 onRemoteUserOnline 远端用户加入当前房间回调。 onRemoteUserOffline 远端用户离开当前房间回调。