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预装应用安装 业务场景示例 服务器上所有云手机都要安装某些应用,并且云手机重置后默认安装这些应用。 操作步骤 参考推送应用tar包至服务器共享空间,推送需要预装的应用tar包到服务器共享空间,将pre_install_app设置为1。 重置云手机,所有预装应用会自动安装。 预装应用的安装过程会占用一定的手机重置时间。
参考应用卸载,卸载手机上的对应应用。 卸载应用后,重置手机应用会重新自动安装。 业务场景示例二 服务器上所有的手机都不再使用预装的应用。 操作步骤 参考应用卸载,卸载服务器上所有手机的对应应用。 参考从服务器共享空间删除应用,从服务器共享应用区域删除应用。 父主题: 云手机预装应用
应用卸载 操作步骤 在云手机中执行appctrl命令,对已安装在云手机中的共享应用进行卸载(参考appctrl命令)。 使用指导:在云手机中执行appctrl uninstall {包名} 例如:卸载应用 appctrl uninstall com. huawei.xxxx appctrl
准备共享应用tar包 获取云手机列表 为单台云手机安装应用 生成应用版本tar包并推至OBS桶 父主题: 共享空间中的应用包管理
应用批量卸载 业务场景示例 客户分配的云手机时间到期,需要回收进入待分配区,并进行共享应用批量卸载,卸载上一个玩家安装的共享应用。 操作步骤 在云手机中执行appctrl命令,对使用appctrl命令安装的所有共享应用进行卸载(参考appctrl命令)。 使用指导:在云手机中执行appctrl
启动应用更新下载资源。 参考生成应用版本tar包并推至OBS桶,生成共享应用tar包并推送到OBS桶中。 参考推送应用tar包至服务器共享空间,推送需要预装的应用tar包到服务器共享空间,将pre_install_app设置为1。 重启或重置云手机,所有预装应用会自动更新。 预装应用的更新过程会占用一定的手机重启和重置时间。
应用安装 业务场景示例 云游戏场景:用户接入后直接进入某款游戏。 个人云手机场景:用户接入后先看到云手机画面,按需选择安装共享空间中已有的应用。 操作步骤 在云手机中执行appctrl命令(参考appctrl命令)。 使用appctrl install命令安装应用 使用指导:appctrl
建立SSH隧道时提示“Authorized users only. All activities may be monitored and reported.”,是什么意思? “Authorized users only. All activities may be monitored
获取云手机列表 参考《云手机服务器API参考》的“查询云手机列表”章节获取云手机列表。 接口示例 GET https://{CPH Endpoint}/v1/{project_id}/cloud-phone/phones?phone_name={phone_name}&serve
直播互娱 直播互娱是云手机服务器的一个创新应用场景,通过将手机画面直播给多个参与者的方式,提供多人互动的场景应用,提升用户体验和直播效果。 图4 直播互娱场景架构 架构说明: 手机应用/游戏APP安装在云手机当中,将单个或多个手机画面合并输出到编码服务器进行集成编码,然后画面复制
Server Error 请求未完成,服务异常 501 Not Implemented 请求未完成,服务器不支持所请求的功能 502 Bad Gateway 请求未完成,服务器从上游服务器收到一个无效的响应 503 Service Unavailable 请求未完成,系统暂时异常 504
附录 云手机属性列表 云手机规格列表 服务器规格列表