已找到以下 228 条记录
AI智能搜索
产品选择
CodeArts IDE
没有找到结果,请重新输入
产品选择
CodeArts IDE
在搜索结果页开启AI智能搜索
开启
产品选择
没有找到结果,请重新输入
  • pytest - CodeArts IDE

    pytest 使用该启动配置来运行pytest测试。 约束与限制 要在没有手动创建启动配置的时候快速运行 pytest 测试,请在测试文件的代码编辑器中,单击测试类声明旁边的“全部运行”按钮()(以运行类中的所有测试),或测试方法旁边的“运行方法”按钮()(仅运行单个测试)。 CodeArts

  • 运行测试 - CodeArts IDE

    配置pytest和unittest专用的启动配置。 在命令面板(“Ctrl+Ctrl”/“Ctrl+Shift+P”)中,搜索“Test”并使用与测试相关的命令,例如“在当前文件中运行测试”或“在光标处运行测试”。 父主题: 测试

  • 简介 - CodeArts IDE

    引入变量 这种重构允许您创建一个新变量,用选定的表达式初始化它,并将原始表达式替换为对新创建变量的引用。 变量重命名 这种重构允许您在整个项目文件中重命名一个符号及其所有使用的地方。 父主题: 代码重构

  • 简介 - CodeArts IDE

    odeArts IDE支持重构操作(重构),以在编辑器中改进代码库。 例如,用于避免重复代码的常见重构是提取方法重构,在这种重构中,您可以希望重用的代码拉到其自己的共享方法中。 重构由语言服务提供,CodeArts IDE内置了对TypeScript、JavaScript和Java的重构支持。

  • 终端进程重连 - CodeArts IDE

    终端进程重连 本地和远程终端进程在窗口重新加载时恢复(例如,当扩展安装需要重新加载时)。终端重新连接,终端的UI状态恢复,包括活动选项卡和拆分终端相对尺寸。 实验设置terminal.integrated.persistentSessionReviveProcess允许您定义

  • 导航 - CodeArts IDE

    action.showAllSymbols 前往线路 Ctrl+G Ctrl+G workbench.action.gotoLine 转到文件,快速打开 Ctrl+E Ctrl+P Ctrl+Shift+N workbench.action.quickOpen 转到符号 Ctrl+Shift+O

  • 编码基础操作 - CodeArts IDE

    trl+Alt+单击”会打开定义到旁边。 定义预览 - 当光标移至符号处,则会有符号定义的悬停预览,也可以用“alt+F12”的快捷键进行文件内的符号预览。 查找所有引用 - 当光标单击或者选择到需要查找的符号,右键菜单->查找所有引用或者使用快捷键“Shift+Alt+F12”会打开定义在页面左侧。

  • 创建/切换分支 - CodeArts IDE

    在打开的弹出窗口中,选择要切换到的分支,然后按Enter键。如果选择了一个尚不存在本地分支的远程分支,则CodeArts IDE将自动创建本地分支。您还可以通过Checkout to弹出窗口创建新的本地分支。 父主题: 管理分支

  • 管理远程仓库 - CodeArts IDE

    管理远程仓库 在创建本地Git仓库之后,您可以添加一个远程仓库,以便能够在Git项目上进行协作。如果您已经克隆了一个远程Git仓库,那么与原始克隆位置链接的远程仓库将自动配置,但您可以添加任意多个远程仓库。 约束与限制 您应该设置一个凭据助手,以避免每次CodeArts IDE与

  • 版本控制 - CodeArts IDE

    版本控制 简介 本地历史 GIT支持

  • 安装Python - CodeArts IDE

    安装Python 在开始在CodeArts IDE使用Python前,请确保您已在计算机上安装了Python。 在Windows,您需要手动下载并安装Python解释器。 在Linux,您可以使用内置的Python 3安装,但为了安装其他Python包,您还需要通过get-pip

  • 在调试模式下运行程序 - CodeArts IDE

    Debugging,或按“F5 ”/ “Shift+F9”。 在调试工具栏,确保在启动配置列表中选择了所需的启动配置,然后单击Start Debugging按钮()。 调试会话启动后,立即显示Debug Console面板并显示调试输出,状态栏更改颜色(默认颜色主题为橙色)。debug stat

  • 执行重构 - CodeArts IDE

    执行重构 在代码编辑器光标放在要提取的表达式。 在编辑器上下文菜单中,选择“重构”>“引入变量”或按 “Ctrl+Alt+V” / “Shift+Alt+L”。 如果多个表达式属于重构范围,请在出现的弹出窗口中选择所需的表达式。 在打开的对话框中,提供引入变量的名称。 父主题:

  • 执行重构 - CodeArts IDE

    执行重构 在代码编辑器中,光标放在要内联变量使用的地方。 在编辑器上下文菜单中,选择“重构”>“内联变量”或按 “Ctrl+Alt+N”。 父主题: 内联变量

  • 执行重构 - CodeArts IDE

    执行重构 在代码编辑器中,光标放在要重命名的符号的用法或声明。 在编辑器上下文菜单中,选择“重命名符号”,或按 “F2” / “Shift+Alt+R” / “Shift+F6”(IDEA快捷键)。 在出现的弹出窗口中,为符号提供所需的新名称。 父主题: 变量重命名

  • 转换为实例方法 - CodeArts IDE

    转换为实例方法 此重构允许您将类的静态方法转换为类实例的非静态方法。 执行重构 在代码编辑器中,光标放置在要转换为实例方法的静态方法的声明。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Convert to Instance Method。 在打开的Convert to

  • 封装字段 - CodeArts IDE

    封装字段 此重构允许您限制类字段的可见性,并提供用于访问它们的getter和setter方法。 执行重构 在代码编辑器中,光标放置在要封装字段的声明。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Encapsulate Fields。 在打开的Encapsulate Fields对话框中,提供重构选项。

  • 移动静态成员 - CodeArts IDE

    移动静态成员 此重构允许您将类的静态成员移动到不同的类中。 执行重构 在代码编辑器中,光标放置在要移动到另一个类的静态成员(字段或方法)的声明。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Move Static Members。 在打开的Move Static Members对话框中,提供重构选项。

  • 用生成器替换构造函数 - CodeArts IDE

    用生成器替换构造函数 通过此重构,您可以类构造函数的用法替换为对构建器类的引用。 执行重构 在代码编辑器中,光标放置在要将其调用替换为对构建器类的引用的类构造器的声明。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Replace Constructor With Builder。

  • 引入常量 - CodeArts IDE

    引入常量 此重构允许您创建新常量,通过使用选定的表达式进行初始化,并使用创建常量的引用替换原始表达式。 执行重构 在代码编辑器中,光标放置在要提取到常量的表达式。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce Constant。或者按“Ctrl+Alt+C”。