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Service,简称SIS)是一种人机交互方式,用户通过实时访问和调用API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)获取语音交互结果。例如用户通过语音识别功能,将口述音频、普通话或者带有一定方言的语音文件识别成可编辑的文本,同时也支持通过语音合成功能将文
实时灾备 DRS灾备的RPO、RTO是什么 双主灾备的主1、主2如何选择 双主灾备子任务的正向和反向怎么理解 实时灾备常见异常场景示例 灾备任务的主备倒换是自动触发,还是手动触发 实时灾备是否支持指定库进行灾备 DDM灾备任务源库填写说明 为什么实时灾备任务不支持触发器(TRIGGER)和事件(EVENT)
您可以根据实际需求选择查看以下维度的实时监控数据: 看板:展现项目的实时在线规模、质量水平和异常情况。 规模:展示指定时间范围内的实时通话规模数据。 体验:展示指定时间范围内的实时通话体验数据。 网络:展示指定时间范围内的实时通话网络数据。 看板 您可以在看板页签中查看项目的整体状态,包含当前房间/用户数、5秒
音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 注意事项
实时作业监控 实时作业监控提供了对实时处理作业的状态进行监控的能力。 实时处理作业处理实时的连续数据,主要用于实时性要求高的场景。实时作业是由一个或多个节点组成的流水线,每个节点配置独立的、节点级别的调度策略,而且节点启动的任务可以永不下线。在实时作业里,带箭头的连线仅代表业务上
音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程
音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程 实现过程 加入房间
/** * 实时语音转写SDK的工作流程 * 1. RttsClient只能发送一次文本,如有多个文本需发送,需要多次新建RttsClient实例 * 2. 实时语音合成会多次收到音频响应,默认格式为pcm。在demo中会把多次返回的结果拼接起来,存入文件中。
实时迁移管理 批量更新迁移用户信息 获取源库迁移用户列表 父主题: API v3(不再推广)
服务内部的令牌,可用于在日志中追溯具体流程。 result List 时间戳信息 表2 result数据结构 名称 参数类型 说明 start_time Integer 文本对应的合成音频的开始时间戳,单位是ms。 end_time Integer 文本对应的合成音频的结束时间戳,单位是ms。
VDN强制自录音中使用的分布式节点在VDN设置中未分配 120520 VDN引用的系统接入码不存在 120521 VDN的呼叫类型不支持Email/Fax,当前VDN分配了该媒体类型的系统接入码 120522 VDN的呼叫类型不支持Web,当前VDN分配了该媒体类型的系统接入码 120523
语音合成结果响应 音频流数据 时间戳数据 父主题: 实时语音合成响应
将数据发送给解码器后进行后处理,对接收到的音频信号或视频帧进行修改。 原始音频数据可以进行音频前处理,然后发送给远端。也可以进行音频后处理。 接口调用流程 实现原始音频数据(音频前后处理) 注册音频前后处理 获取mHwRtcEngine的MediaEngine对象,调用setAu
原始音频数据(音频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修
原始音频数据(音频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,我们可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK 提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧
提供云端录制功能,支持单流/混流的模式将录制下来的文件存储到OBS或者点播服务中。 存储、录制审核、视频双录等。 文件混音 支持将本地或在线的音频和用户声音混音,发送给房间内其他用户。 在线教育、语聊房、在线合唱等。 旁路直播 将房间内的音视频流混流转码后推送RTMP的视频流给直播服务。 互动直播、大型会议等。
混音是将音乐文件和麦克风音频混合,一般用于播放时长较长的背景音乐或者伴奏。同一时间只能播放一个音乐文件。可以在本地播放,也可以同时播放给其他与会者听。 支持播放wav、pcm和单声道mp3音频文件。可以播放本地或在线音乐文件。 接口调用流程 实现过程 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。
原始音频数据(音频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修
混音是将音乐文件和麦克风音频混合,一般用于播放时长较长的背景音乐或者伴奏。同一时间只能播放一个音乐文件。可以在本地播放,也可以同时播放给其他与会者听。 可以播放本地或在线音乐文件,文件格式支持播放wav、pcm和单声道mp3音频格式。 接口调用流程 实现播放音乐文件 加入房间 参
实时分析输出 算子简介 将经过数据管道清洗后的数据输出到实时分析,作为实时分析的数据来源。 算子配置 算子配置项如图所示: 算子名称:用户指定这个算子的名称。 管道输出数据名称:用户声明这个输出的名称,以便在实时分析作业的“管道数据输入”算子中使用。 属性:用户选择需要将哪些属性输出给实时分析进行后续的分析任务。