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HWRtcEngine 接口总览 初始化等基础接口 房间功能 音频管理 视频管理 辅流管理 屏幕共享 音效文件播放管理 检测功能 自定义音频采集和渲染 自定义视频采集和渲染 设备管理 父主题: 接口参考
Grs国家/地区码对照表 DR1:中国区 国家/地区名(中文全称) 国家/地区名(英文全称) 国家/地区码(英文缩写) 中国 China CN DR2:亚非拉(新加坡) 国家/地区名(中文全称) 国家/地区名(英文全称) 国家/地区码(英文缩写) 阿联酋 The United Arab
实现音视频通话(Android) 环境准备 屏幕分享 通话中质量监测 播放音效文件 播放音乐文件 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话
实现音视频通话(Windows) 环境准备 屏幕分享 通话质量监测 播放音效 播放音乐 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话
userName:变更的昵称。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 该接口仅支持房间内调用,更改的昵称会被实时同步到房间内其他用户的用户列表,退出房间不会保存,再次加入房间变更为加入房间时设置的昵称(参考joinRoom接口注意事项)。 会触发用户
纯音频场景下不同码率的音频计费有区别吗? 纯音频场景,不区分音频码率。 父主题: 计费购买
鉴权是如何生成的?在什么时候生成? 在加入房间时生成鉴权,并传入加入房间的参数中,鉴权的生成具体可参考接入鉴权。 父主题: SDK使用
iOS端是否可以监听远端离开房间? 可以使用onRemoteUserOffline监听用户离开房间事件。 父主题: SDK使用
SparkRTC是否支持对房间进行权限校验? 支持用户鉴权,华为云SparkRTC系统使用数字签名作为接入鉴权方式,需要在相应SDK的初始化或登录函数中提供“app_id”、“room_id”、“user_id”、“role”、“ctime”和“signature”等信息,才能接
房间功能 joinRoom public abstract int joinRoom(HRTCJoinParam joinParam); 【功能说明】 加入房间。 【请求参数】 joinParam:入会参数,具体请参见HRTCJoinParam。 【返回参数】 0:成功。 1:失败。具体请参见客户端错误码。
音频管理 muteLocalAudio public abstract int muteLocalAudio(boolean mute); 【功能说明】 设置是否发送本地音频流。 【请求参数】 mute:true表示不发送,false表示发送。 【返回参数】 0:成功。 >0:失败。具体请参见客户端错误码。
检测功能 startNetworkTest - (int)startNetworkTest:(HWRtcNetworkTestConfig *_Nonnull)netWorkTestConfig; 【功能说明】 会前网络质量开启测试,房间外调用,要等探测结束后才能加入房间。 【请求参数】
SparkRTC最多可以支持多少个人同时视频通话? 单个房间最多支持500个人同时以主播角色加入,对观众人数未做相关限制。 父主题: 产品咨询
常见问题分析解决办法 问题1:调用setVideoEncoderConfig接口时,为什么有些参数直接报参数设置错误? 设置分辨率时请使用华为SDK系统推荐的码表才能设置成功。 问题2:有哪些原因会导致跨房不成功? 可能原因1:同一时间不同房间最多只有一个Joiner角色才能跨房成功。
HRTCConnection 接口总览 初始化等基础接口 房间功能 音频管理 视频管理 辅流管理 自定义渲染 父主题: 接口参考
自定义视频渲染 功能描述 实时音视频传输过程中,上层应用可以不用SDK默认的渲染功能,选择对视频帧数据进行自定义渲染。 接口调用流程 实现自定义视频渲染 加入房间前 加入房间前,调用setExternalVideoFrameOutputEnable开启视频自渲染。 public void
自定义视频渲染 功能描述 实时音视频传输过程中,上层应用可以不用SDK默认的渲染功能,选择对视频帧数据进行自定义渲染。 接口调用流程 实现过程 加入房间前开启视频自渲染 加入房间前调用接口setExternalVideoFrameOutputWithFormat 打开视频自渲染功能。
自定义视频渲染 功能描述 实时音视频传输过程中,上层应用可以不用SDK默认的渲染功能,选择对视频帧数据进行自定义渲染。 接口调用流程 实现过程 加入房间前开启视频自渲染 加入房间前调用接口setExternalVideoFrameOutput打开视频自渲染功能。 //开启远端或者本地的视频自渲染
<HWRtcQualityInfo *> * _Nullable)downStreamQualityArray; 【功能说明】 房间内客户端基于流级别的网络质量实时上报,默认开启,每2s上报一次,有数据流时才会回调,音频流、视频流分开回调。 【回调参数】 upStreamQualityArray:上行
自定义视频采集 功能描述 实时视频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的视频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的视频模块无法满足开发需求: app中已有自己的视频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些视频采集设备被系统独占。 接口调用流程