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  • 获取项目ID - CodeArts IDE

    } } 从控制台获取项目ID 在调用接口的时候,部分URL中需要填入项目编号,所以需要获取到项目编号。项目编号获取步骤如下: 登录管理控制台。 鼠标悬停在右上角的用户名,在下拉列表中单击“我的凭证”。 进入“我的凭证 > API凭证”页面,在项目列表中查看项目ID。 图1

  • 包装返回值 - CodeArts IDE

    包装返回值 此重构允许您为每个原始类型创建安全且一致的参数类型,将不使用的泛型代码转换为泛型感知代码。 执行重构 选择要应用重构的实体(资源管理器中的文件或文件夹、代码编辑器中的类声明或代码片段等)。 在主菜单或上下文菜单中,选择 Refactor>Convert Raw Types

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 Java程序重构的目标是在不影响程序行为的情况下进行系统范围的代码更改。SmartAssist扩展提供了许多易于访问的重构选项。 重构命令存在于编辑器的右键菜单中。选择您要重构的元素,右键单击它,然后从上下文菜单中选择Refactor。或者,在主菜单中,选择Refactor。

  • 键绑定和shell - CodeArts IDE

    IDE键绑定将不起作用,因为击键将传递到终端本身并由终端本身消耗。有一个预定义的命令列表,这些命令跳过shell处理,而是发送到CodeArts IDE密钥绑定系统。您可以使用terminal.integrated.commandsToSkipShell设置自定义此列表。可以通过将命令名称添加到列表中

  • WeCode-DB is unable to watch for file changes in this large workspace - CodeArts IDE

    changes in this large workspace 该警告表明 WeCode-DB 的文件监视程序已经耗尽文件句柄,文件句柄通常由操作系统决定,可通过cat /proc/sys/fs/inotify/max_user_watches查看,这种情况通常发生在工程非常大,包含的

  • 常用设置项 - CodeArts IDE

    隐藏所有诊断信息。 not_indexed:仅当当前文件有编译选项或已经索引时显示诊断信息。 修改系统头文件提供方 Huawei C/C++默认从 compile_commands.json 中的编译器提取系统头文件,如果无法提取则使用自带的 RTOS 头文件,可通过修改设置项改变默认规则: 设置项中搜索huawei-cpp

  • 简介 - CodeArts IDE

    IDE命令行实用程序正常工作,必须将CodeArts IDE二进制位置(默认情况下是C:\Program Files\CodeArts\bin)添加到系统路径中。通常,这在安装期间自动执行。否则,您可以手动将位置添加到Path环境变量中。 如果您正在寻找如何在CodeArts IDE中运行命令行工具,请参见集成终端。

  • 认证鉴权 - CodeArts IDE

    Key)加密调用请求。 Token认证 Token的有效期为24小时,需要使用一个Token鉴权时,可以先缓存起来,避免频繁调用。 Token在计算机系统中代表令牌(临时)的意思,拥有Token就代表拥有某种权限。Token认证就是在调用API的时候将Token加到请求消息头,从而通过身份认证,获得操作API的权限。

  • 环境变量定义文件 - CodeArts IDE

    环境变量定义文件是一个以“environment_variable=value”为形式,键值对构成的纯文本文件,其中“#”用于注释。该文件不支持多行值,但值可以引用系统中或文件中先前已定义的其他任何环境变量。有关更多信息,请参阅变量替换。环境变量定义文件可用于调试和工具执行(包括linters、格式化器、

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 Python程序重构的目标是进行系统级的代码更改,同时不影响程序的行为。CodeArts IDE提供了许多易于访问的重构选项。 重构命令可以从编辑器的上下文菜单中获取。选择您想要重构的元素,右键单击它,并从上下文菜单中选择“重构”。 以下是一些可用的重构选项: 内联变量 这

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    或“integratedTerminal”时。 “program” “manage.py” 的路径,它是 Django 框架中的一个命令行管理工具。默认将设置为 “${workspaceFolder}\\manage.py” ,即项目根目录的“manage.py”。您可以使用变量来提供路径。

  • 选择并激活环境 - CodeArts IDE

    选择并激活环境 在使用项目向导创建项目时,通常会指定一个该项目的解释器。如果打开任意项目文件夹,CodeArts IDE会自动将系统路径中找到的第一个Python解释器设置为项目解释器,但您可以手动覆盖此设置。 您可以在任何时候切换环境,以便根据需要使用不同的解释器或库版本来测试项目的不同部分。

  • 设置默认项目环境 - CodeArts IDE

    变量替换仅在CodeArts IDE设置文件中支持,在“.env”环境文件中不会生效。 通过使用环境变量,确保在操作系统上设置环境变量,您可以轻松地实现在路径不同的操作系统之间移动项目。 父主题: 使用Python环境

  • 构建工具设置 - CodeArts IDE

    径,该目录存储下载并包含临时生成工件。 Maven SDK:从此列表中,选择要与Maven一起使用的JDK:捆绑的JDK、项目级JDK或从系统变量(如JAVA_HOME)解析的JDK。 Work offline:如果选中,Maven将在脱机模式下工作。它不连接到远程存储库,只使用

  • 简介 - CodeArts IDE

    xml或build.gradle文件,并加载相应的项目(Maven或Gradle)。如果同时存在这两个文件,CodeArts IDE会提示您选择构建系统。 选择了构建工具后,CodeArts IDE会自动加载项目。 父主题: 构建工具

  • 核心CLI选项 - CodeArts IDE

    -g或--goto 与file:line{:character}一起使用时,在特定行和可选字符位置打开文件。之所以提供此参数,是因为某些操作系统允许:在文件名中。 -d或--diff 打开文件差异编辑器。需要两个文件路径作为参数。 -w或--wait 等待文件关闭后再返回。 --locale

  • PYTHONPATH变量使用 - CodeArts IDE

    env" PYTHONPATH的值可以包含由 “os.pathsep” 分隔的多个位置:Windows上为分号 (“;”),Linux 上为冒号 (“:”)。无效路径将被忽略。如果您发现 PYTHONPATH的值未按预期工作,请确保在操作系统的位置间使用正确的分隔符。在Windows上

  • 代码重构操作 - CodeArts IDE

    内联函数(Inline function) 该功能尝试使用适当的代码内联所有函数用法。它只能处理简单的功能,不支持内联方法、函数模板、主函数和在系统头文件中声明的函数。该功能可以内联所有函数引用。 生成 getter 和 setter(Generate getter and setter)

  • 使用 CodeArts IDE for C/C++ 开发OpenGl示例工程 - CodeArts IDE

    发体验,提升开发效率。 能力可扩展,生态更开放:支持基于插件的能力扩展,开放的插件标准,开源的插件框架,开放的插件市场,形成更加开放的生态系统。 界面可裁剪,体验更优质:支持基于组建的界面剪裁,在精简模式下形成专用工具的优质体验,又可以在需要时升级为全模式的全量IDE工具。 CodeArts