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分机设置 安装的CodeArts IDE扩展也可以贡献自己的设置,您可以在设置编辑器的Extensions部分查看这些设置。要打开SmartAssist for Java设置,请在“命令选项板”中运行SmartAssist: Open Settings命令(“Ctrl+Shift+P”/“Ctrl
插件发布 插件打包安装 在终端执行命令“npm run package”可以对插件进行打包,打包文件后缀为“.carts”。 在 IDE 安装打包的插件后即可使用。 插件发布 通过 IDE 直接发布到插件市场 若还没有创建发布商,请参考《CodeArts IDE插件市场帮助文档》
在Python中,“环境”由解释器和所有已安装的包组成,定义了程序运行的上下文。CodeArts IDE能够自动检测标准位置安装的Python解释器和工作区文件夹中的虚拟环境。 默认情况下,Python解释器在全局环境下运行,不会对特定项目有额外操作,因此任何安装或卸载的包都会影响全局环境及在
终端进程重连 本地和远程终端进程在窗口重新加载时恢复(例如,当扩展安装需要重新加载时)。终端将重新连接,终端的UI状态将恢复,包括活动选项卡和拆分终端相对尺寸。 实验设置terminal.integrated.persistentSessionReviveProcess允许您定义
助您查找命令或绑定键,您可以通过有效的操作轻松更改、删除或重置其绑定键。 需要打开此编辑器时,请您在左侧活动栏中选择管理>键盘快捷方式。 检测键绑定冲突 如果您安装了许多扩展,或者自定义了键盘快捷键,则有可能会引起同一键盘快捷键同时映射到多个命令,即键绑定冲突。这可能会导致CodeArts
Arts实例。这在将CodeArts配置为Git的外部编辑器时非常有用,这样Git就会等待您关闭启动的CodeArts实例。 确保您可以从命令行运行codearts --help命令,并且能够看到帮助信息。如果您没有看到帮助信息,请确保在安装过程中选择了Add to PATH。 从命令行运行git
用命令行选项打开文件、安装扩展名、更改显示语言和输出诊断。 要使CodeArts IDE命令行实用程序正常工作,必须将CodeArts IDE二进制位置(默认情况下是C:\Program Files\CodeArts\bin)添加到系统路径中。通常,这在安装期间自动执行。否则,您
默认的Maven配置文件settings.xml配置参考 请参考此章节说明中的settings.xml文件配置参考中的配置,若要使用参考配置,可以在“用户路径/.m2”文件夹下,新建或替换settings.xml文件,Java语言服务会默认读取此路径下的maven配置文件。 也可以自定义此settings
管理远程仓库 在创建本地Git仓库之后,您可以添加一个远程仓库,以便能够在Git项目上进行协作。如果您已经克隆了一个远程Git仓库,那么与原始克隆位置链接的远程仓库将自动配置,但您可以添加任意多个远程仓库。 约束与限制 您应该设置一个凭据助手,以避免每次CodeArts IDE与
代码补全 CodeArts IDE为当前项目和已安装包中的文件中的Python关键字和所有符号提供代码补全。 有关CodeArts IDE代码补全功能的基本概念,请参阅代码补全。 触发代码补全 关键词补全 参数补全 父主题: 简介
nt不同,您可以从终端节点中获取。例如,IAM服务在华北-北京四区域的Endpoint为iam.cn-north-4.myhuaweicloud.com。 resource-path 资源路径,即API访问路径,从具体API的URI模块获取。例如,获取用户Token接口的reso
<platform>设置为所有配置文件配置。 icon:用于配置文件的图标ID。 color:用于设置图标样式的主题颜色ID。 默认配置文件可以使用terminal.integated.defaultProfile.*设置手动定义。这应设置为现有配置文件的名称。 { "terminal
输出窗口可获得更多日志信息 该错误表明CMake项目配置失败,并将错误的信息日志打印输出到输出窗口,单击“是”,以切换到输出窗口获取更多详细信息。此外,可以通过下拉菜单进行手动切换。 父主题: Huawei C/C++组件激活失败常见问题
在打开的New Project向导中,提供常见的项目参数:项目名称、位置、使用的构建系统和项目JDK。CodeArts IDE会自动检测您系统上安装的JDK,并在JDK列表中显示它们。要在创建的项目内自动初始化Git存储库,请选中Create Git repository复选框。 要基于Spring
简介 安装Python 新建Python项目 使用代码提示 浏览代码 运行代码 调试代码 安装依赖 测试代码 父主题: Python
译构建; 在CodeArts IDE上调试和运行; 实现一个简单OpenGL demo。 2. 前置条件 安装CodeArts IDE for C/C++。 示例工程代码获取。 3. 编译构建与运行调试 通过CodeArts IDE客户端以文件夹的形式打开代码包。 在本地CodeArts
插件市场 简介 插件开发 插件发布 插件搜索、安装及使用
支持的操作系统 CodeArts IDE客户端支持如下操作系统: OS类型 OS版本 安装程序类型 CPU架构 Windows 10/11 installer X86-64
snippets: 可以选择全局的,也可以根据特定语言文件设置。 2、设置代码模板,支持动态设置日期 (1)下载最新的File Template插件,然后安装到CodeArts IDE中,附件中提供了此插件,名称是RalfZhang.filetemplate-2.0.4.rar,可直接下载(需解压)。
将临时启动配置保存为永久配置 您可以将临时启动配置保存为永久配置,以防止其被删除。 在CodeArts IDE主工具栏上的配置列表中,选择Edit Configuration。 在打开的Debug Configuration中,在左侧的配置列表中,选择要保存为永久配置的配置。然后,在配置参数中,将Temporary切换为False。