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  • 开始工程 - CodeArts IDE

    IDE中打开带有“py”源代码的任意文件夹即可将其作为Python项目开始工程。此外,CodeArts IDE还提供了Python项目向导,帮助简化创建新项目和配置环境的过程。为了在CodeArts IDE中获得完整的编码支持和其他Python相关功能,您需要为项目指定一个解释器。 您的Python项

  • 将测试框架集成到项目中 - CodeArts IDE

    用例。 在打开的对话框中,选择包含测试源文件的项目文件夹。 在接着打开的对话框中,选择用于识别您的测试文件的文件通配符模式。 测试框架集成配置完成后,CodeArts IDE会在测试视图中展示发现的测试用例。 父主题: 测试

  • 调试控制台REPL - CodeArts IDE

    在“管理”选项卡上,单击“更改系统区域设置”。 在打开的“区域设置”对话框中,勾选“Beta:使用 Unicode UTF-8 提供全球语言支持”。 调整您的启动配置,可以通过将 “console” 属性设置为 “integrated” 来在控制台输出里使用集成终端 父主题: 调试

  • 用户界面 - CodeArts IDE

    您还可以通过右键单击文件或文件夹,然后选择在资源管理器中显示,导航到本机文件资源管理器中文件或文件夹所在的位置。您在CodeArts IDE外部将文件拖曳到资源管理器中可以实现复制功能(如果资源管理器为空,CodeArts IDE将打开它们)。 过滤资源管理器树 您可以通过键入搜索关键字来筛选资源管理器中当前可见的

  • 调试代码 - CodeArts IDE

    “Shift+F9”(IDEA快捷键),或者单击CodeArts IDE主工具栏上的“开始调试”按钮 ()。 CodeArts IDE将启动内置的“当前文件”启动配置,调试器将在包含断点的那一行暂停运行。此时您可以使用调试工具栏上的命令来控制程序执行,并查看“运行和调试”视图中的“变量”来检查变量。 要了解在CodeArts

  • 更改类签名 - CodeArts IDE

    r>Change Class Signature或按“Ctrl+F6”。 在打开的 Change Class Signature对话框中,配置类参数。使用工具栏按钮添加、删除和重新排序参数。对于每个参数,指定其名称和默认类型。在Bound Value字段中,您可以选择提供限制传递给类型参数的值的有界值。

  • 提交 - CodeArts IDE

    Actions按钮()并选择Undo Last Commit。更改将重新添加到Staged Changes部分。 约束与限制 在提交之前,请确保您的Git配置中设置了用户名和/或电子邮件。否则,Git将使用本地计算机上的信息。您可以在Git提交信息中找到详细信息。 父主题: 管理版本控制下的文件

  • 使用“问题”视图 - CodeArts IDE

    看”()按钮。 过滤问题列表 要限制显示的问题数量,您可以过滤列表。隐藏排除的文件筛选器可通过file.exclude setting设置配置为排除的文件。 要按任意查询进行筛选,请在“筛选器”字段中键入该查询。支持**/*.java等通配符模式。 要使用预定义的过滤器,请单击“

  • 选择并激活环境 - CodeArts IDE

    Process”。 如果未选择解释器,状态栏也会有所反映。 默认情况下,CodeArts IDE 在调试代码时使用为您的工作区选定的解释器。您可以通过在调试配置的 python 属性中指定不同的路径来覆盖此行为。请参阅“选择调试环境”。 父主题: 使用Python环境

  • 使用面包屑导航路径 - CodeArts IDE

    或者只对文件路径或符号路径感兴趣,则可以通过breadcrumbs.filePath和breadcrumbs.symbolPath设置项来配置。两者都支持on、off和last,它们定义了您是否能看到路径或看到哪一部分的路径。默认情况下,导航痕迹在导航栏的左侧显示文件和符号图标,但您可以通过将breadcrumbs

  • 快速文件导航 - CodeArts IDE

    快速文件导航 当浏览项目时,资源管理器支持您在文件之间导航。但是,当您处理任务时,您会发现自己在同一组文件之间快速跳转。CodeArts IDE提供了功能强大的命令,可以通过易于使用的键绑定在文件中导航和跨文件导航。 文件切换器 按Ctrl+Tab键打开文件切换器,列出编辑器组中

  • API - CodeArts IDE

    API 激活管理

  • 环境变量定义文件 - CodeArts IDE

    1@ 然后,您可以将 “python.envFile” 设置设置为 “${workspaceFolder}/prod.env”,然后将调试配置中的 “envFile” 属性设置为 “${workspaceFolder}/dev.env”。 约束与限制 当使用多种方法指定环境变量时,有以下的优先顺序。

  • 折叠代码 - CodeArts IDE

    折叠所有块注释(Ctrl+K Ctrl+/):折叠以块注释标记开头的所有区域。 默认情况下,使用基于缩进的折叠策略。 特定语言的折叠区域 折叠区域可以根据编辑器配置的语言的语法标记计算。以下语言已经提供了语法感知折叠:Markdown、HTML、CSS、LESS、SCSS和JSON。 如果您想为上述一

  • 简介 - CodeArts IDE

    ”)中,运行View: Toggle Terminal命令。 、 集成终端shell正在以CodeArts IDE的权限运行。如果您需要以管理员或不同的权限运行shell命令,请在终端中使用平台应用程序,如runas.exe。如果您想要在CodeArts IDE的外部打开终端,可以通过按“Ctrl+Shift+C”。

  • 权限说明 - CodeArts IDE

    色,才能使得用户组中的用户获得对应的权限,这一过程称为授权。授权后,用户就可以基于被授予的权限对云服务进行操作。 CodeArts IDE部署时通过物理区域划分,为项目级服务。授权时,“作用范围”需要选择“区域级项目”,然后在指定区域(如华北-北京4)对应的项目(cn-north

  • 包装返回值 - CodeArts IDE

    包装返回值 此重构允许您为每个原始类型创建安全且一致的参数类型,将不使用的泛型代码转换为泛型感知代码。 执行重构 选择要应用重构的实体(资源管理器中的文件或文件夹、代码编辑器中的类声明或代码片段等)。 在主菜单或上下文菜单中,选择 Refactor>Convert Raw Types