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Credentials{ AccessKey: os.Getenv("ROCKETMQ_AK"), //用户名和密钥直接硬编码到代码中或者明文存储都存在很大的风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密。 SecretKey: os.Getenv("ROCKETMQ_SK")
and CLOUD_SDK_SK in the local environment ak = os.environ["CLOUD_SDK_AK"] sk = os.environ["CLOUD_SDK_SK"] projectId = "{project_id}"
xx:8080" AccessKey = os.Getenv("ROCKETMQ_AK") //用户名和密钥直接硬编码到代码中或者明文存储都存在很大的风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密。 SecretKey = os.Getenv("ROCKETMQ_SK")
xx:8080" AccessKey = os.Getenv("ROCKETMQ_AK") //用户名和密钥直接硬编码到代码中或者明文存储都存在很大的风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密。 SecretKey = os.Getenv("ROCKETMQ_SK")
/v2/primitive" "github.com/apache/rocketmq-client-go/v2/producer" "os" ) // implements a simple producer to send message. func main() { p
and CLOUD_SDK_SK in the local environment ak = os.environ["CLOUD_SDK_AK"] sk = os.environ["CLOUD_SDK_SK"] projectId = "{project_id}"
xx:8080" AccessKey = os.Getenv("ROCKETMQ_AK") //用户名和密钥直接硬编码到代码中或者明文存储都存在很大的风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密。 SecretKey = os.Getenv("ROCKETMQ_SK")
参考如下示例代码(以下加粗内容需要替换为实例自有信息,请根据实际情况替换)。 package main import ( "context" "fmt" "os" "strconv" "github.com/apache/rocketmq-client-go/v2" "github.com
and CLOUD_SDK_SK in the local environment ak = os.environ["CLOUD_SDK_AK"] sk = os.environ["CLOUD_SDK_SK"] credentials = BasicCredentials(ak
xx:8080" AccessKey = os.Getenv("ROCKETMQ_AK") //用户名和密钥直接硬编码到代码中或者明文存储都存在很大的风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密。 SecretKey = os.Getenv("ROCKETMQ_SK")
and CLOUD_SDK_SK in the local environment ak = os.environ["CLOUD_SDK_AK"] sk = os.environ["CLOUD_SDK_SK"] projectId = "{project_id}"
参考如下示例代码(以下加粗内容需要替换为实例自有信息,请根据实际情况替换)。 package main import ( "context" "fmt" "os" "strconv" "sync" "sync/atomic" "time" "github.com/apache/rocketmq-client-go/v2"
/v2/primitive" "github.com/apache/rocketmq-client-go/v2/producer" "os" ) func main() { p, _ := rocketmq.NewProducer( producer.WithNsResolver(primitive