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Type Hierarchy Type Hierarchy视图显示了继承关系,允许您查看所选类的父类和子类。要打开Type Hierarchy视图,在右侧的活动栏中,选择Java视图并展开Type Hierarchy节点。 右键单击一个类型,选择显示Show Type Hierarchy。
移动内部类到上层 此重构支持您将内部类移至上层,这个重构将包外的类、函数、变量、常量和命名空间移动到一个包中。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放在要移动到上层的类的声明位置。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Move Inner Class To Upper
引入字段 此重构允许您创建一个新的类字段,使用选定的表达式初始化它,并使用对创建的类字段的引用替换原始表达式。这与内联字段重构相反。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要提取到类字段的表达式上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce Fiel
日志点 日志点是一个断点,在命中时不会停止程序执行,而是将消息记录到控制台。 在代码编辑器中,右键单击所需的行,然后从上下文菜单中选择Add Logpoint...。 或者,在主菜单中,选择Debug>New Breakpoint>Logpoint。 在打开的窥视编辑器中,键入命
创建新项目 在主菜单中,选择File>New>Project。 在打开的New Project向导中,提供常见的项目参数:项目名称、位置、使用的构建系统和项目JDK。CodeArts IDE会自动检测您系统上安装的JDK,并在JDK列表中显示它们。要在创建的项目内自动初始化Git存储库,请选中Create
尽可能使用Interface 此重构允许您将从基类/接口派生的指定方法的执行委托给实现同一接口的父类或内部类的实例。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放在应通过父类/接口委托其方法的类的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Use Interface Where
Call Hierarchy 调用Call Hierarchy视图显示了从某个方法到其他方法的所有调用,并允许您深入到调用者和被调用者。要打开调用Call Hierarchy视图,在右侧的活动栏中,选择Java视图并展开Call Hierarchy节点。 右键单击一个方法,选择Show
行断点 行断点是常规断点,可在设置的行上停止程序的执行。 执行以下任一操作: 单击编辑器排水沟中所需的行。 右键单击编辑器排水沟中所需的行,然后从上下文菜单中选择Add Breakpoint。 行断点由编辑器排水沟中的右箭头形图标()表示: 父主题: 设置断点
包装返回值 此重构允许您为每个原始类型创建安全且一致的参数类型,将不使用的泛型代码转换为泛型感知代码。 执行重构 选择要应用重构的实体(资源管理器中的文件或文件夹、代码编辑器中的类声明或代码片段等)。 在主菜单或上下文菜单中,选择 Refactor>Convert Raw Types
键绑定和shell 当Terminal视图聚焦时,许多CodeArts IDE键绑定将不起作用,因为击键将传递到终端本身并由终端本身消耗。有一个预定义的命令列表,这些命令跳过shell处理,而是发送到CodeArts IDE密钥绑定系统。您可以使用terminal.integrated
设置 您可以通过CodeArts IDE的各种设置项,配置自己喜欢的CodeArts IDE。CodeArts IDE编辑器、用户界面和函数行为的几乎都有您可以修改的选项。 CodeArts IDE提供了一些设置范围。打开工作区时,您将至少看到以下两个作用域: 用户设置-全局应用于您打开的任何CodeArts
运行选定的文本 要通过终端执行某些文本,如脚本的一部分,请在编辑器中选择它,然后通过“命令面板”(“Ctrl+Shift+P”/“Ctrl Ctrl”)运行命令Terminal: Run Selected Text in Active Terminal: 终端尝试运行选定的文本。
项目设置 在Project Settings页面,您可以提供Java SDK(JDK)的路径并配置项目的语言级别,该级别定义了代码编辑器提供的一组编码辅助功能(例如代码完成或错误突出显示)。 选定的语言级别将与项目生成配置文件同步。如果在设置中调整它,CodeArts IDE会相应地更新相应的值:
移动Class 此重构允许您移动不同包中的类,维护正确的目录结构。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放在您想要移动的类上。 在主菜单或上下文菜单中,选择Refactor>Move Class 或按“F6”。 在打开的Move对话框中,提供重构参数。 要将类移动到不同的包中,请选择To
打开文件夹或现有CodeArts IDE项目 在主菜单中选择File>Open Project。 在打开的Open Project对话框中,找到所需的文件夹,然后单击Open。 CodeArts IDE会自动检测项目文件夹中的pom.xml或build.gradle文件,并自动加
编码基础操作 CodeArts IDE for C/C++ 包含了内置的语法着色,定义预览,跳转定义,类继承关系图,调用关系图等一些编码基础功能。 语法着色 该功能可对函数,类型,局部变量,全部变量,宏,枚举,成员变量等上色。 跳转定义 - 当光标放在代码处,“Ctrl+单击”或
工作区设置 工作区设置与项目一起存储,因此可以在项目的开发人员之间共享。工作区设置覆盖用户设置。 您可以在设置编辑器的Workspace选项卡上编辑工作区设置。要快速打开此选项卡,请使用“命令选项板”中的Preferences: Open Workspace Setting(“Ctrl+Shift+P”/“Ctrl
轻松编辑、构建和调试 CodeArts IDE的核心是一个快速的源代码编辑器,非常适合日常使用。CodeArts IDE支持多种语言,通过语法高亮、括号匹配、自动缩进、框选、代码片段等功能,帮助您提高开发效率。直观的键盘快捷键和易于定制的功能让您轻松地浏览代码。 CodeArts
简介 CodeArts IDE提供了一个强大的命令行界面,允许您控制如何启动编辑器。您可以使用命令行选项打开文件、安装扩展名、更改显示语言和输出诊断。 要使CodeArts IDE命令行实用程序正常工作,必须将CodeArts IDE二进制位置(默认情况下是C:\Program
CMake Build Tool插件运行调试时中文乱码的问题 现象: 1. 文件运行在内部终端的乱码 main.cpp文件中有中文文字 构建生成可执行文件,右键单击运行 运行结果出现中文乱码: 2.运行调试使用外部 终端出现乱码 文件里面有输入输出,配置外部terminal, 在terminal中打印出来的中文乱码