检测到您已登录华为云国际站账号,为了您更好的体验,建议您访问国际站服务网站 https://www.huaweicloud.com/intl/zh-cn
不再显示此消息
根据用户实际开发环境的需要,选择对应的工具版本。 CodeArts Build支持的工具版本,可查看构建工具版本。若当前的工具版本不满足您的使用要求,您可以自定义构建环境。 命令 配置Bazel命令,一般使用系统默认生成的命令即可。如有特殊构建要求,可以在文本域中输入自定义的构建脚本。更多命令使用方法可参考官网。
”、“/”、圆括号(中英文)。 字符长度范围为1~128。 工具版本 根据用户实际开发环境的需要,选择对应的工具版本。 CodeArts Build支持的工具版本,可查看构建工具版本。若当前的工具版本不满足您的使用要求,您可以自定义构建环境。 命令 配置Npm命令,更多命令使用方法可参考Node
配置命令,一般使用系统默认给出的命令即可。如有特殊构建要求,可以在文本域中输入自定义的构建脚本。 失败后是否继续运行 当前步骤执行失败后是否继续执行下一个步骤,根据实际使用场景选择是或否。 代码化构建 参考以下代码示例,修改在创建代码化构建使用的YAML文件中的BUILD部分代码信息。
根据用户实际开发环境的需要,选择对应的工具版本。 CodeArts Build支持的工具版本,可查看构建工具版本。若当前的工具版本不满足您的使用要求,您可以自定义构建环境。 命令 配置mono命令,一般使用界面上系统默认生成的命令即可。如有特殊构建要求,可以在文本域中输入自定义的构建脚本。
根据用户实际开发环境的需要,选择对应的工具版本。 CodeArts Build支持的工具版本,可查看构建工具版本。若当前的工具版本不满足您的使用要求,您可以自定义构建环境。 命令 配置CMake命令,一般使用系统默认给出的命令即可。如有特殊构建要求,可以在文本域中输入自定义的构建脚本。更多命令使用方法可参考CMake官网。
根据用户实际开发环境的需要,选择对应的工具版本。 CodeArts Build支持的工具版本,可查看构建工具版本。若当前的工具版本不满足您的使用要求,您可以自定义构建环境。 命令 配置PHP命令,一般使用系统默认生成的命令即可。如有特殊构建要求,可以在文本域中输入自定义的构建脚本。更多命令使用方法可参考PHP官网。
根据用户实际开发环境的需要,选择对应的工具版本。 CodeArts Build支持的工具版本,可查看构建工具版本。若当前的工具版本不满足您的使用要求,您可以自定义构建环境。 命令 配置gulp命令,一般使用系统默认生成的命令即可。如有特殊构建要求,可以在文本域中输入自定义的构建脚本。更多命令使用方法可参考gulp官网。
根据用户实际开发环境的需要,选择对应的工具版本。 CodeArts Build支持的工具版本,可查看构建工具版本。若当前的工具版本不满足您的使用要求,您可以自定义构建环境。 命令 配置Go项目构建命令,一般使用系统默认给出的命令即可,如有特殊构建要求,可以在文本域中输入自定义的构建脚本。更多命令使用方法可参考Go官网。
建任务。 删除的构建任务可到构建任务回收站中查看。 复制构建任务 在编译构建任务列表中搜索目标任务。 单击编译构建任务所在行的,在弹出的下拉列表选项单击“复制”,进入编译构建复制页面。 根据需要修改任务信息,单击“复制”,即可复制该构建任务。 复制任务会保留原任务的权限矩阵。 收藏构建任务
L1级别:对于C/C++的工程,典型的编译过程是CPU消耗型任务,编译效率受限于编译并发度,编译并发度受限于单机资源规格,传统的单机构建模式很难突破资源规格的瓶颈。L1级别通过分布式编译技术,将单机编译任务分发到加速包后台资源上进行编译,支持远超单机资源的并发数,突破单机资源规格的限制,从而实现提升编译效率的目标。
根据用户实际开发环境的需要,选择对应的工具版本。 CodeArts Build支持的工具版本,可查看构建工具版本。若当前的工具版本不满足您的使用要求,您可以自定义构建环境。 JDK 根据用户实际开发环境的需要,选择对应的工具版本。 CodeArts Build支持的工具版本,可查看构
low的子节点,必配。 provider:此处使用的provider为jobs_resolver的高级选项,意为指定job对应的任务解析器,取值固定为tbuild_jobs_resolver。 jobs:需要进行编排的任务集,此处的jobs作为jobs_resolver的子节点,
理缓存操作的同时,不要执行其他的使用缓存的编译构建任务。 出于安全考虑,缓存清理命令只可在对应构建步骤里执行,在其他步骤执行此命令会导致“目录不存在”或”清理无效”等报错。 表1 各构建步骤缓存目录使用说明 构建步骤 缓存目录(只能填写绝对目录,禁止填写“./”开头的相对目录) 缓存使用方式
”、“/”、圆括号(中英文)。 字符长度范围为1~128。 工具版本 根据用户实际开发环境的需要,选择对应的工具版本。 CodeArts Build支持的工具版本,可查看构建工具版本。若当前的工具版本不满足您的使用要求,您可以自定义构建环境。 命令 配置构建打包命令,默认命令是将项目打包成
配置CodeArts Build项目级角色权限 新增的成员需赋予指定的角色,不同角色具备的默认权限不同。各角色具备的默认权限如表1。 表1 编译构建服务默认角色权限 角色 创建 编辑 删除 查看 执行 复制 禁用 权限管理 分组 项目经理 √ √ √ √ √ √ √ √ √ 产品经理
工具版本 根据用户实际开发环境的需要,选择对应的工具版本。 CodeArts Build支持的工具版本,可查看构建工具版本。若当前的工具版本不满足您的使用要求,您可以自定义构建环境。 命令 配置构建打包命令。 可以使用默认的命令打包为“egg”格式的文件。 Python2.7后建议使用python
根据用户实际开发环境的需要,选择对应的工具版本。 CodeArts Build支持的工具版本,可查看构建工具版本。若当前的工具版本不满足您的使用要求,您可以自定义构建环境。 命令 配置Yarn命令,一般使用系统默认生成的命令即可。如有特殊构建要求,可以在文本域中输入自定义的构建脚本。更多命令使用方法可参考Yarn官网。
若当前的工具版本不满足您的使用要求,您可以自定义构建环境。 JDK 根据用户实际开发环境的需要,选择对应的JDK版本。 CodeArts Build支持的工具版本,可查看构建工具版本。若当前的工具版本不满足您的使用要求,您可以自定义构建环境。 NDK 根据用户实际开发环境的需要,选择对应的NDK版本。
根据用户实际开发环境的需要,选择对应的Flutter版本。 CodeArts Build支持的工具版本,可查看构建工具版本。若当前的工具版本不满足您的使用要求,您可以自定义构建环境。 JDK 根据用户实际开发环境的需要,选择对应的JDK版本。 CodeArts Build支持的工具版本,可
根据用户实际开发环境的需要,选择对应的工具版本。 CodeArts Build支持的工具版本,可查看构建工具版本。若当前的工具版本不满足您的使用要求,您可以自定义构建环境。 命令 配置Npm命令,一般使用系统默认生成的命令即可。如有特殊构建要求,可以在文本域中输入自定义的构建脚本。更多命令使用方法可参考Node