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  • 云服务器长时间处于“初始化”状态 - VR云渲游平台 CVR

    云服务器长时间处于“初始化”状态 问题描述 云服务器列表页面,云服务器状态显示为“初始化”且超过15分钟没有变化。 可能原因 创建云服务器时,设置委托权限有误。 处理方法 如果创建云服务器时已注入脚本,请查看创建云服务器时选择委托权限是否正确。 查看云服务器委托信息。 登录控制台,选择“计算

  • 渲染节点调度 - VR云渲游平台 CVR

    String 分配给设备使用GPU云服务器IP类型。 public:表示响应gpu_ipIP地址为公网,适用于使用公网连接设备与云服务器场景。 private: 表示响应gpu_ipIP地址为私网,适用于使用专线或者内网等连接设备与云服务器场景。 默认值:public。

  • Pi2型云服务器运行VR应用时,出现闪退 - VR云渲游平台 CVR

    Pi2型云服务器运行VR应用时,出现闪退 可能原因 Pi2型云服务器默认安装是NVIDIA计算驱动,未安装图形驱动。 处理方法 安装图形驱动,并购买License激活,详情请参见GPU加速型云服务器安装GRID驱动。但是,如下设置请特别注意: GRID驱动下载地址:请单击这里。

  • 调度策略 - VR云渲游平台 CVR

    调度策略 操作场景 如果您需要将指定设备连接至特定区域云服务器,请参考本节内容,管理设备对不同区域云服务器调度策略。 在设备连接云服务器时,VR云渲游平台将根据用户设置调度策略分配调度区域内闲置云服务器。 查看设备调度策略 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。

  • 如何为CVR新建委托? - VR云渲游平台 CVR

    如何为CVR新建委托? 为保证VR云渲游平台正常使用,创建GPU云服务器时需要建立委托关系,将CES Administrator和OBS OperateAccess权限委托给ECS。委托成功后,用户可以通过VR云渲游平台动态监控GPU云服务器运行状态,并通过GPU云服务器下载OBS桶内的应用。

  • 使用VRGlass连接VR应用,需要使用VRGlass SDK开发吗? - VR云渲游平台 CVR

    使用VRGlass连接VR应用,需要使用VRGlass SDK开发吗? CVR服务支持集成了SteamVR插件Unity或者UE4进行开发VR应用。 因此,在使用VRGlass头显连接时,不需要专门适配VRGlass SDK进行开发应用。

  • 如何测试头显所在网络质量? - VR云渲游平台 CVR

    如何测试头显所在网络质量? 为保证顺畅VR体验,连接用户终端设备(如头显)前请先进行网络测试,检查当前网速是否达标。 客户端连接云渲游平台主要分为两种形式:Wifi连接、5G连接。 Wifi连接模式 图1 Wifi连接模式 表1 设备列表 角色 设备型号 CloudVR云服务器

  • 关闭应用失败 - VR云渲游平台 CVR

    关闭应用失败 问题描述 在“云服务器列表”页,单击下拉按钮展开会话列表,查看会话连接状态,出现“关闭应用失败”异常。 图1 关闭应用失败 排查思路 将鼠标移动至“关闭应用失败”处,查看具体失败原因,并根据表1进行故障排除。 表1 关闭应用失败排查思路 失败原因 解决方案 同步集群OBS桶数据失败

  • 开发前准备 - VR云渲游平台 CVR

    已按照《VR云渲游平台快速入门》完成创建集群、创建应用、创建云服务器、配置连接策略(可选)等操作。 请确认已仔细阅读过 API参考/使用前必读(如何调用API_VR云渲游平台 CVR_API参考_使用前必读) 已获取并记录应用appID信息,获取appID方法请参见APP ID获取方法。 父主题: 客户端开发

  • 如何制作并上传第三方插件? - VR云渲游平台 CVR

    欢迎在评论区讨论,分享您插件制作经验。 上传第三方插件 执行如下操作前,请确认您已进入“VR云渲游平台 > 创建应用 > 添加云服务器”页面。 在“高级设置”栏: 插件:第三方 第三方插件地址:填写VR应用运行环境.zip安装包下载地址 图1 上传第三方插件

  • VR云渲游平台与其他服务关系 - VR云渲游平台 CVR

    相应规格GPU加速型云服务器。 在云渲游平台中进行应用内容渲染是GPU加速型云服务器中支持渲染图形实例。 单击了解更多GPU加速型相关信息。 虚拟私有云 VPC 虚拟私有云(Virtual Private Cloud, VPC)为弹性云服务器提供一个逻辑上完全隔离虚拟网络

  • 查看监控指标 - VR云渲游平台 CVR

    本节介绍如何查看实例监控数据。 操作步骤 登录管理控制台。 在管理控制台左上角,选择待查看监控指标的区域。 在服务列表页,选择“管理与部署 > 云监控服务”。 单击左侧导航栏“云服务监控 > VR云渲游平台”。 选择一台云服务器,单击操作列“查看监控指标”,查看云服务器的监控指标详情。

  • 连接管理 - VR云渲游平台 CVR

    连接管理 操作场景 如果您在创建应用时没有配置设备连接策略,或者应用创建完成后,需要修改已配置设备连接策略,请参考本节内容,管理设备对于不同应用连接权限。 通过“连接管理”功能,可以查看并设置当前设备允许连接及禁止连接应用。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 >

  • SDK导入 - VR云渲游平台 CVR

    SDK导入 WebSdk需要客户结合自身业务需求搭建web服务器并集成sdk使用。 自行搭建一个web服务器,将wwwroot下文件拷贝到web服务器静态资源目录下。 父主题: 客户端开发

  • 渲染节点调度(区域级) - VR云渲游平台 CVR

    String 分配给设备使用GPU云服务器IP类型。 public:表示响应gpu_ipIP地址为公网,适用于使用公网连接设备与云服务器场景。 private: 表示响应gpu_ipIP地址为私网,适用于使用专线或者内网等连接设备与云服务器场景。 默认值:public。

  • 查看应用详情 - VR云渲游平台 CVR

    应用基本信息:应用名称、ID、类型、所属集群、创建时间、应用状态。 应用感知数据:平均物理时延、平均RTT时延、平均丢包率。 连接过(包括当前连接、历史连接)该应用设备数量、以及设备连接状态(正常、异常、未连接)。 部署了该应用云服务器数量、以及云服务器连接状态(正常、闲置、异常、初始化、关机、占用)。

  • 创建应用 - VR云渲游平台 CVR

    功能介绍 创建一个应用,应用会自动安装到选择云服务器上。 创建应用时,应用安装包区域需在当前集群区域范围内,若为VR应用或非预装3D应用,需至少选择一个区域安装包,选择了安装包区域才能配置该区域云服务器。预装3D应用配置云服务器时无安装包区域限制。 一个用户最多创建500个应用。

  • 构造请求 - VR云渲游平台 CVR

    说明 GET 请求服务器返回指定资源。 PUT 请求服务器更新指定资源。 POST 请求服务器新增资源或执行特殊操作。 DELETE 请求服务器删除指定资源,如删除对象等。 HEAD 请求服务器资源头部。 PATCH 请求服务器更新资源部分内容。 当资源不存在时候,PATCH可能会去创建一个新的资源。

  • 开发前准备 - VR云渲游平台 CVR

    已按照《VR云渲游平台快速入门》完成创建集群、创建应用、创建云服务器、配置连接策略(可选)等操作。 已获取并记录应用appID信息,获取appID方法请参见APP ID获取方法。 已购买VR云渲游平台支持头显设备。 软硬件环境配置要求 使用VR云渲游平台Windows

  • 开发前准备 - VR云渲游平台 CVR

    已按照《VR云渲游平台快速入门》完成创建集群、创建应用、创建云服务器、配置连接策略(可选)等操作。 已获取并记录应用appID信息,获取appID方法请参见APP ID获取方法。 已购买VR云渲游平台支持头显设备。 软硬件环境配置要求 使用VR云渲游平台SDK进行集成开