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通过编写模板创建弹性云服务器 本教程指导您通过“编写模板”创建弹性云服务器(包括虚拟私有云和子网)。弹性云服务器(Elastic Cloud Server,简称ECS)是由CPU、内存、镜像、云硬盘组成的一种可随时获取、弹性可扩展的计算云服务器。虚拟私有云可以为您的弹性云服务器构建隔离的
取值约束:满足UUID规则,最大64位 ipAddress 否 指定的浮动IP,注意属于子网网段范围内,子网网段中的可以使用且未分配的IP地址,不指定时由系统自动分配 参数类型:ip 取值说明:子网网段中的可以使用且未分配的IP地址,不指定时由系统自动分配 取值约束:必须是IP格式 关联关系
NodePool 依赖关系 ECS.CloudServer 输出 属性 参数类型 描述 refIP string 创建的弹性IP的地址 idList 数组 批量创建的弹性IP的ID refID string 创建的弹性IP的ID ipList 数组 批量创建的弹性IP的地址 blueprint样例
如何调用API 构造请求 认证鉴权 返回结果 父主题: API
是 与云服务器组关联的策略名称列表 参数类型:string 取值说明:anti-affinity -此组中的服务器必须安排到不同的主机;affinity -此组中的服务器必须安排在同一主机上;soft-anti-affinity –如果可能, 应将此组中的服务器安排到不同的主机,
取值说明:当前租户下已存在的云服务器组ID 取值约束:当前租户下已存在的云服务器组ID 使用建议:添加到已有组的,直接使用云服务器组ID;如果是在同一个编排文件中新建云服务器组再添加的,使用get_reference来自动获取 nics 是 云服务器对应的网卡信息 参数类型:ECS.NICS数组
description: 弹性云服务器及监听器所在的子网的Id(非子网的网络Id,为子网的Id) address: description: 向监听器中添加的后端云服务器的私网IP地址 port: description: 弹性云服务器后端端口 node_templates:
ULB.Pool 模型说明 共享型负载均衡下的弹性云服务器组,一个Listener可以对应多个弹性云服务器组,并且可以对弹性云服务器组进行增加删除。一个弹性云服务器组管理多个云服务器。 模型属性 表1 模型定义属性说明 属性 是否必选 描述 sessionPersistence 否
ipAddress 否 ip 待创建云服务器网卡的IP地址 取值说明:IP地址,不填或空字符串为自动分配 取值约束:IPv4格式,不填或空字符串,默认在网络(network)对应的子网(subnet)中自动分配一个未使用的IP作网卡的IP地址。如果指定IP地址,该IP地址必须在网络(network)对应的子网的网段内,且未被使用。
应用编排服务如何收费? AOS本身不收取任何费用,但在使用模板创建堆栈时,AOS会帮助您创建模板指定的云服务资源,其中部分云服务资源是收费的(例如弹性云服务器ECS、云硬盘EVS等),您需要为这些云服务资源付费。具体收费以各云服务价格为准,请参见产品价格详情。 父主题: 应用编排
CDN.Source 模型说明 修改源站信息。源站IP地址或域名都可以指引CDN节点回源到对应的源站服务器,源站域名不能与加速域名相同。 模型属性 表1 模型定义属性说明 属性 是否必选 描述 sources 是 源站域名或源站IP 参数类型:CDN.Source数组 domainId
ECS.KeyPair 模型说明 ECS.KeyPair用于创建远程登录身份验证的密钥对。为安全起见,弹性云服务器登录时建议使用密钥方式进行身份验证。 模型属性 表1 模型定义属性说明 属性 是否必选 描述 bucketName 是 bucket名称 参数类型:string 取值说明:用户自定义,如my-bucket
如何更新资源栈 资源编排支持更新资源栈。更新资源栈需要先修改您的资源栈模板,您可以修改模板中的参数值,或者增加、删除模板中的资源。再通过“更新”资源栈按钮,选择编辑好的新模板即可进行更新资源栈。 父主题: 资源编排
取值说明:当direction是egress时为虚拟机访问端的地址或当direction是ingress时为访问虚拟机的地址 取值约束:IP地址或者cidr格式,和remoteSecurityGroupId互斥 maxPort 否 指定结束端口号 参数类型:integer 取值说明:用户自定义,取值范围为1~65535
资源编排如何收费 资源编排本身不收取任何费用,但使用模板创建资源栈时,资源编排会帮助您创建模板指定的云服务资源,创建的云服务资源具体收费以各云服务价格为准,请参见产品价格详情。 父主题: 资源编排
说明 GET 请求服务器返回指定资源。 PUT 请求服务器更新指定资源。 POST 请求服务器新增资源或执行特殊操作。 DELETE 请求服务器删除指定资源,如删除对象等。 HEAD 请求服务器资源头部。 PATCH 请求服务器更新资源的部分内容。 当资源不存在的时候,PATCH可能会去创建一个新的资源。
如何升级堆栈? AOS不支持升级堆栈,只支持创建资源,您可以通过更新模板或上传新版本模板来创建堆栈。 父主题: 应用编排
511800] vpcId 是 所属的虚拟私有云(VPC)ID, 只有在该虚拟私有云中的云服务器允许访问文件系统 参数类型:HuaweiCloud.VPC.VPC.Id 取值说明:支持使用已有或新建虚拟私有云的ID 取值约束:满足uuid的生成规则 使用建议:1. 将该字段通过
Token的有效期为24小时,需要使用一个Token鉴权时,可以先缓存起来,避免频繁调用。 Token在计算机系统中代表令牌(临时)的意思,拥有Token就代表拥有某种权限。Token认证就是在调用API的时候将Token加到请求消息头,从而通过身份认证,获得操作API的权限。 T
返回结果 状态码 请求发送以后,您会收到响应,其中包含状态码、响应消息头和消息体。 状态码是一组从1xx到5xx的数字代码,状态码表示了请求响应的状态,完整的状态码列表请参见状态码。 对于获取用户Token接口,如果调用后返回状态码为“201”,则表示请求成功。 响应消息头 对应