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媒体出流成功 14 辅流共享 16 音频选看/取消选看 17 跨房间 18 信令/媒体通道连接 19 上行视频设置 20 下行音频设置 21 服务器调度失败 22 推流成功率打点 23 拉流成功率打点 父主题: 视镜(Beta)
您可以将OBS桶授权给SparkRTC服务,允许录制文件存储在OBS桶中。 注意事项 授权的OBS桶所在区域必须为华北-北京四。 前提条件 因录制生成的视频文件是存储在OBS服务中的,因此,您需要先开通OBS服务,具体请参见OBS快速入门。 已在OBS服务中创建用于存储录制文件的OBS桶
查询起始时间。UTC时间,格式:YYYY-MM-DDThh:mm:ssZ,如2020-04-23T06:00:00Z,不写默认读取过去1小时数据。 end_time 否 String 查询结束时间。UTC时间,格式:YYYY-MM-DDThh:mm:ssZ,如2020-04-23T06:00:00Z,不写默认为当前时间。
还可以通过设置回调地址获取录制任务状态通知。 录制:在实时音视频互动过程中,可以通过调用实时音视频API开启、查询和控制云端录制任务。SparkRTC服务会根据API中的录制规则ID对实时音视频互动画面进行单流录制。 查看录制文件:录制完成后,在已配置的回调地址中会收到录制任务的
String 查询起始时间。UTC时间,格式:YYYY-MM-DD,如2020-04-23,不写默认读取过去1天数据数据。 end_date 否 String 查询结束时间。UTC时间,格式:YYYY-MM-DD,如2020-04-23 请求参数 表3 请求Header参数 参数 是否必选
表3 请求Header参数 参数 是否必选 参数类型 描述 X-Auth-Token 否 String 用户Token。使用Token鉴权方式时必选。 通过调用IAM服务获取用户Token接口获取(响应消息头中X-Subject-Token的值)。 Authorization 否 String
计费说明 付费方式 基础服务 语音通话 两人或多人语音通话,如语聊房、语音互动直播、语音会议等场景。 按房间内每个用户加入房间后产生的纯音频通话总时长进行计费。 具体请参见语音通话费用。 按需付费 视频通话 两人或多人视频通话,如连麦视频互动场景、视频会议、互动小班课等场景。 按房间内
2021-08-05 第三次正式发布 本次变更如下: 新增数据统计分析接口。 2021-07-23 第二次正式发布 本次变更如下: 下线“开关访问控制”和“查询访问控制参数”接口。 2021-04-20 第一次正式商用发布
录制功能,加入SparkRTC房间后,与应用中的录制规则ID相同的录制模板会自动生效,录制内容按录制设置存储至OBS中。还可以通过设置回调地址获取录制任务状态通知。 加入房间:录制规则配置完成后,您可以通过SparkRTC APP加入某个SparkRTC房间进行音视频互动,Spa
_Nonnull)mediaIpv4 mediaIpv6: 【功能说明】 加入房间成功之后,回调SFU的ipv4和ipv6地址。 【回调参数】 mediaIpv4:sfu ipv4地址。 mediaIpv6:sfu ipv6地址。 父主题: 接口参考
HRTCMediaConnChangeReason reason, const char* description) 【功能说明】 媒体服务器连接状态变更通知。 【回调参数】 state:与媒体服务器连接状态,具体请参见HRTCMediaConnStateTypes。 reason:连接状态变化的原因,具体
0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 该接口不改变本地摄像头的预览画面,但会使远端用户看到的和服务器录制的画面为指定的镜像效果。 startPublishStream - (int)startPublishStream:(NSString
SparkRTC支持接入微信小程序吗? SparkRTC不支持微信小程序端SDK。 父主题: 产品咨询
云端录制管理 配置录制规则 配置录制回调
话体验和异常根因。 自动诊断 支持用户实时查看应用下所有通话体验异常的用户信息及异常明细数据。 用量统计 用量统计 支持用户获取近90天的音视频互动时长。 云资源授权 云资源授权 支持用户对存储录制文件的OBS桶进行授权,允许SparkRTC服务将录制文件存储到OBS桶中。
录制下来的文件存储到OBS或者点播服务中。 存储、录制审核、视频双录等。 文件混音 支持将本地或在线的音频和用户声音混音,发送给房间内其他用户。 在线教育、语聊房、在线合唱等。 旁路直播 将房间内的音视频流混流转码后推送RTMP的视频流给直播服务。 互动直播、大型会议等。 网络检测
调用跨房连接的joinRoom加入跨房房间 调用跨房连接的joinRoom接口加入房间,其中HRTCJoinParam的authorization鉴权签名字符串需要填入正确的计算值,计算方法请参考接入鉴权。 如果本端需要发送音频或者视频流给跨房房间里的远端用户,则用户的role
见彼此,房间中的观众可以看到所有主播。 注意事项 同一时间最多只能创建4个连接对象,每个连接对象对应的房间ID必须互不相同。 如果使用connection对象加入房间,则加入房间的房间ID不能和已创建连接对象对应的房间ID相同。 同一时间只能以一个JOINER角色加入某一个房间。
onConnStateChange:连接状态改变回调。 onRemoteUserOffline:远端用户收到当前用户离开房间的通知。 changeUserName - (int)changeUserName:(NSString *)userName; 【功能说明】 房间内设置用户自己的昵称。 【请求参数】
0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 该接口不改变本地摄像头的预览画面,但会使远端用户看到的和服务器录制的画面为指定的镜像效果。 setCameraConfig virtual int setCameraConfig(HRTCCameraConfig