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成长地图 | 华为云 实时音视频 华为云实时音视频(SparkRTC)凭借在视频业务领域长期技术积累,快速为行业提供高并发、低延迟、高清流畅、安全可靠的全场景、全互动、全实时的音视频服务,适用于在线教育、云会议、社交文娱等场景。 产品介绍 视频论坛 立即使用 成长地图 由浅入深,带您玩转SparkRTC
为什么视频会出现卡顿? 网络、设备性能等原因都可能导致视频出现卡顿。若出现视频播放卡顿问题,您可以先参考如下方法进行初步排查。 自检操作,您可以从以下几方面进行排查。 判断是持续性的还是一次性的卡顿。一次性的卡顿是由网络和设备的随机性导致,属于正常现象。 检查网络状态,判断连接是否正常。
API概览 华为云实时音视频服务对应的接口列表如下所示,在调用媒体处理API前,您需要先获取用户Token,Token可以用于调用其他API时鉴权,具体如何调用媒体处理API请参考应用示例。 应用管理接口 表1 应用管理接口 接口 说明 POST /v2/apps 创建应用 GET
setExternalAudioCapture muteLocalAudio pushExternalAudioFrame 父主题: 实现音视频通话(iOS)
{media_type}可取值为v(代表纯视频录制),av(代表音视频录制)。 {video_type}可取值为m(代表录主流摄像头视频),a(代表录辅流视频)。 可能的组合有_av_m(自动录制主流和音频)和_v_a(自动录制辅流视频,无音频)。 调试 您可以在API Expl
音频自渲染 暂不支持 API参考 setExternalAudioCapture pushExternalAudioFrame 父主题: 实现音视频通话(Android)
HRTCLocalVideoStreamStateReason reason); 【功能说明】 本地视频流状态变化回调。 【回调参数】 state:本地视频流状态,具体请参见HRTCLocalVideoStreamState。 reason:本地视频流状态变化原因,具体请参见HRTCLocalVideoStreamStateReason
setExternalAudioCapture muteLocalAudio pushExternalAudioFrame 父主题: 实现音视频通话(MAC)
基本使用逻辑 创建新的项目工程,导入SDK后,需要先创建引擎。 您可以在入会前进行视频编码、声音播放模式等参数的配置。 设置本地视图。 用户加入房间后,将通过回调的方式通知房间内的其他用户,收到其他用户加入的回调后,可以为其设置远端视图。 在会中,也可以进行切换摄像头等参数的配置。
使用前必须 华为云实时音视频服务(SparkRTC)凭借在视频业务领域长期技术积累,快速为行业提供高并发、低延迟、高清流畅、安全可靠的全场景、全互动、全实时的音视频服务,适用于在线教育、云会议、社交文娱等场景。 您可以使用本文档提供的API对华为云实时音视频服务进行相关操作,如应用
SparkRTC中既订阅视频也有音频时,视频按分辨率收费还要加上音频费用吗? 用户进入房间且成功接收到视频,只统计视频分钟数,不再收取音频费用。只有当用户没有订阅视频时,才会统计语音时长。 父主题: 计费购买
详细操作如下所示: 获取SDK包及其完整性校验sha256文件。 打开本地命令提示符框,输入如下命令,在本地生成已下载SDK包的SHA256值。 其中,“D:\RtcSdk_Web_2.0.9.533.zip”为SDK包本地存放路径和SDK包名,请根据实际情况修改。 certutil -hashfile
附录 状态码 错误码 获取项目ID 获取账号ID 地区名称缩写 接收增值(录制)事件回调通知内容
设置音频场景 视频管理 表4 视频管理接口 接口 描述 createRenderer 创建渲染视图 updateLocalRenderMode 设置本地窗口显示模式,镜像模式 setupLocalView 设置本地窗口 pushLocalVideo 设置是否发送本地视频流 setVideoEncoderConfig
false:不录制音频 缺省为true。 video_type 否 String 标识视频流的类型,可选摄像头流或者屏幕分享流,未填写表示不录制视频。 CAMERASTREAM:摄像头视频流 SCREENSTREAM:屏幕分享视频流 默认为CAMERASTREAM。 select_stream_type
video_type String 标识视频流的类型,可选摄像头流或者屏幕分享流。 CAMERASTREAM:摄像头视频流 SCREENSTREAM:屏幕分享视频流 默认为CAMERASTREAM。 x Float 坐标x,归一化百分比,画布上该画面左上角的横坐标的相对值,范围是 [0
如果客户端用TypeScript开发,TypeScript的版本不低于3.8.3。 由于浏览器安全策略限制,仅支持通过https://域名的方式访问,或者直接在本地搭建服务器,通过localhost:端口访问,否则无法获取摄像头及麦克风的权限。 SDK集成 将获取的SDK压缩包放置在自己项目的“sdk”目录下。
基本使用逻辑 创建新的项目工程,导入SDK后,需要先创建引擎。 您可以在入会前进行视频编码、声音播放模式等参数的配置。 设置本地视图。 用户加入房间后,将通过回调的方式通知房间内的其他用户,收到用户加入的回调后,可以为其设置远端视图。 在会中,也可以进行切换摄像头等参数的配置。 离开房间后,需销毁对应资源。
应用示例 示例1:创建单流录制任务 示例2:创建合流录制任务
d; 【功能说明】 引擎收到第一帧远端视频流并解码成功回调。 【回调参数】 roomId:视频流对应的房间ID。 userId:视频流对应的用户ID。 width:视频流宽度。 height:视频流高度。 elapsed:本端订阅远端用户视频到首帧解码后消耗的时间,单位ms。 o