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主播跨频道与其他主播实时互动的场景。房间中的所有主播可以看见彼此,房间中的观众可以看到所有主播。 注意事项 同一时间最多只能创建4个连接对象,每个连接对象对应的房间ID必须互不相同。 如果使用connection对象加入房间,则加入房间的房间ID不能和已创建连接对象对应的房间ID相同。
主播跨频道与其他主播实时互动的场景。房间中的所有主播可以看见彼此,房间中的观众可以看到所有主播。 注意事项 同一时间最多只能创建4个连接对象,每个连接对象对应的房间ID必须互不相同。 如果使用connection对象加入房间,则加入房间的房间ID不能和已创建连接对象对应的房间ID相同。
回放录制文件。 录制完成后,您可以在OBS控制台中或通过回调消息查看录制文件。 通过OBS控制台查看录制文件 在OBS管理控制台左侧导航栏选择“对象存储”。 在桶列表中单击存储SparkRTC录制文件的桶,进入“概览”页面。 在左侧导航栏,单击“对象”,查看录制文件信息。 您还可以
返回对应的跨房对象。 setVideoFrameObserver - (int)setVideoFrameObserver:(id <HWRtcConnectionVideoDelegate>)observer; 【功能说明】 使能视频前后处理。 【请求参数】 observer:代码对象
云资源授权 您可以将OBS桶授权给SparkRTC服务,允许录制文件存储在OBS桶中。 注意事项 授权的OBS桶所在区域必须为华北-北京四。 前提条件 因录制生成的视频文件是存储在OBS服务中的,因此,您需要先开通OBS服务,具体请参见OBS快速入门。 已在OBS服务中创建用于存储
SparkRTC启动云端录制但没有生成录制文件怎么排查? 用户的obs桶云资源授权、obs冻结、obs设置加密等因素都可能导致下发录制保存obs桶失败,建议您参照如下方面初步排查录制保存obs桶失败的原因。 检查是否给桶授权。 检查obs桶是否欠费。 检查是否给obs桶设置加密。 父主题: 问题排查
RecordObsFileAddr 参数 参数类型 描述 location String OBS Bucket所在RegionID cn-north-4 project_id String OBS Bucket所在Region的项目ID bucket String OBS的bucket名称
RecordObsFileAddr 参数 参数类型 描述 location String OBS Bucket所在RegionID cn-north-4 project_id String OBS Bucket所在Region的项目ID bucket String OBS的bucket名称
根据视频流是主流或辅流有以下两种情况: 主流:主要指摄像头采集的视频流,SparkRTC对同一视频源支持最多同时编码和收发720P/360P/180P/90P四种档位的数据类型。 辅流:也称共享流,指共享屏幕或窗口的视频流。默认1080P,开启辅流流畅优先指切换为720P。 父主题: SDK使用
注意事项 “用量统计”非实时刷新,每5分钟统计一次,数据展示可能会有5分钟左右的延迟。 查询说明 支持最大查询跨度31天,最大查询周期90天。 操作步骤 登录实时音视频控制台。 在左侧导航树中选择“用量统计”,进入用量统计页面。 您也可以通过在“应用管理”页面的“操作”列,单击“用量”跳转到“用量统计”页面进行查看。
//把远端网络质量刷新到统计界面上 } } 本地音频流统计信息报告 onLocalAudioStatsNotify回调上报本地设备发送音频流的统计信息。您可以了解到当前通话声道数(单声道或双声道)、发送音频的采样率、码率、比特率、丢包率、延时和抖动等。 void HW
RoomID是什么?取值区间值是多少? RoomID是房间ID,房间是一个音视频空间,同一房间内的用户可以互相接收对方的实时音视频数据。 SparkRTC使用房间这个虚拟的概念,用于用户之间的相互隔离; 只有在同一个房间里的用户才可以相互接收音视频; 房间ID的命名规则:可自定义,支持64个字节的大小写字母、
询问您,单击“完成”即可。 完成以上设置后,浏览器在需要使用摄像头、麦克风时,就会在页面弹出设备询问框,选择“允许”即可。 Mac系统的浏览器 在程序坞中找到“系统偏好设置”并单击图标。 打开后找到“安全性与隐私”并单击打开。 在“安全性与隐私”页面选择“隐私”,然后单击“摄像头
sharedInstance 生成HWRtcReplay单例对象 setupWithAppGroup 通过appGroup启动HWrtcReplay broadcastFinished 系统录屏结束 sendVideoSampleBuffer 发送录屏数据 sharedInstance + (in
optionalInfo) 【功能说明】 选择屏幕共享对象。 【请求参数】 info:共享对象信息,主要为采集源ID、名称等,具体请参见HRTCScreenShareSourceInfo。 optionalInfo:其他共享对象信息,如是否禁止鼠标采集、可选的共享区域等,具体请参见
加入房间后可以调用getScreenShareSources获取屏幕共享对象列表,然后遍历找到其中HRTCScreenShareSourceInfo.type为HRTC_SCREEN_SHARE的对象,该对象就是屏幕对象,再调用setScreenShareTarget设置共享桌面参数。桌面共享不支持区域共享。
若您需要对某一个房间的实时音视频进行录制,可以在加入房间后,调用录制接口创建单流录制任务。 前提条件 已获取需要使用的SparkRTC服务的终端节点:rtc-api.myhuaweicloud.com。 已创建用于存储录制文件的OBS桶,并完成OBS桶授权。您可以通过调用OBS 创建桶API进行创建,
引擎。 您可以在入会前进行视频编码、声音播放模式等参数的配置。 设置本地视图。 用户加入房间后,将通过回调的方式通知房间内的其他用户,收到其他用户加入的回调后,可以为其设置远端视图。 在会中,也可以进行切换摄像头等参数的配置。 用户离开房间后,需销毁对应资源。 在时序图中,单击相
IHRTCConnection:成功返回连接对象指针,失败返回内容为空。 同一时间最多只能创建4个连接对象,每个连接对象对应的房间ID必须互不相同。加上IHRTCEngine对象,即同时最多可加入5个房间,且在这5个房间中最多只能同时有一个joiner角色,其他只能为player角色。如果使用
pushExternalAudioFrame(void* audioData, int size) 【功能说明】 推送外部音频数据。 【请求参数】 audioData:音频数据。 size:音频输入数据大小。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。