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如何调用API 构造请求 认证鉴权 返回结果 获取项目ID
5G基站测试组网 表3 设备列表 角色 设备型号 CloudVR云服务器 华为云GPU服务器 路由器 华为CPE-pro 带宽 >=80Mbps 请确保用户终端设备所在区域已覆盖5G网络,具体可咨询各运营商。 通过手机连接该5G网络后使用测试网站https://www.speedtest
01 了解 了解VR云渲游平台的产品架构、应用场景,以及与其他服务的关系,有助于您更准确的匹配实际业务,快速将VR内容上云,使用VR云渲游平台。 产品介绍 什么是VR云渲游平台 应用场景 与其他服务的关系 03 使用 您可以在VR云渲游平台上管理集群、应用、VR设备、GPU云服务器信息,进行增、删、改、查相关操作。
组等。此外您也可以通过专线/VPN等连接方式将VPC与传统数据中心互联互通,灵活整合资源。 在云渲游平台中创建的GPU加速型云服务器需要运行在虚拟私有云中。创建命名空间时,需要创建或关联VPC,创建在命名空间的容器都运行在VPC之内,从而保障网络安全。 VPC终端节点 VPCEP
用户通过该接口配置华为云用户名及密码,客户端根据该信息访问华为云IAM获取Token后再连接至VR云渲游平台进行鉴权,以下简称“A类 CVRParameter构造函数”。 【请求参数】 userDomain:华为云租户名 userName:华为云用户名 password:华为云用户密码 projectName:项目名称
SDK介绍 华为云VR云渲游平台Windows SDK集成华为自研视频传输协议及网络优化算法,为您提供低时延、高可靠的云3D体验。 SDK可实现鼠标和键盘的动作数据捕获与预测,并将其上传至云端,待云端完成渲染、编码后,将接收到的3D画面呈现在PC客户端上。此外,SDK还提供获取设
SDK介绍 华为云VR云渲游平台Web SDK集成华为自研视频传输协议及网络优化算法,为您提供低时延、高可靠的云3D体验。SDK可实现鼠标和键盘的动作数据捕获与预测,并将其上传至云端,待云端完成渲染、编码后,将接收到的3D画面呈现在Web页面上。此外,SDK还提供获取设备标识符等通
别不大,如果您或者您的目标用户在中国大陆,可以不用考虑不同区域造成的网络时延问题。 在除中国大陆以外的亚太地区有业务的用户,可以选择“中国-香港”、“亚太-曼谷”或“亚太-新加坡”区域。 在非洲地区有业务的用户,可以选择“南非-约翰内斯堡”区域。 在欧洲地区有业务的用户,可以选择“欧洲-巴黎”区域。
SDK介绍 华为云VR云渲游平台Android SDK集成华为自研音、视频传输协议及网络优化算法,为您提供低时延、高可靠的云VR和云3D体验。 华为开发者中心提供两类云渲游SDK:Mobile-SDK和VR-SDK,分别面向移动端设备和VR设备,可捕获与预测动作数据(移动端设备:
修订记录 发布日期 修订记录 2021-07-27 第四次正式发布。 新增 如何进行VR头显空间设置? 如何测试头显所在网络质量? 如何断开连接的会话? 2021-01-22 第三次正式发布。 新增 如何制作并上传第三方插件? 修改 VR云渲游平台支持哪些设备连接? 一个租户可以创建多少个集群?
示。 图1 设备列表-运行中 图2 设备列表-未运行 如果设备信息较多,您可以在设备列表的右上方,根据设备ID、当前应用等信息,单击进行过滤查询。 查看设备详情。 如果设备当前处于“未连接”状态,系统仅展示设备类型、设备ID、最近连接时间及调度信息等内容。 如果设备当前处于“运行
【功能说明】 回调函数。 ready:连接就绪。 exit:退出回调。 streamPause:串流画面暂停回调。 streamResume:串流画面恢复回调。 appClosed:远程app应用关闭回调。 否 cloudDesktopApp.appEnterFullscreen() 【功能说明】
步骤一:开通服务 操作场景 注册华为云账号并完成实名认证,用于登录、访问华为云控制台。服务目前还处于友好测试阶段,您需要申请邀测来体验VR云渲游平台。 操作步骤 注册华为云账号。 打开华为云网站:https://www.huaweicloud.com/ 单击右上角“控制台”,登录控制台。
什么是VR云渲游平台 VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform, CVR),基于华为云基础设施多元架构、极致性能、端边云融合等优势,依托华为在处理器、GPU等领域多年技术积累,针对3D应用云流化以及强交互类VR场景,面向教育培训、文化旅游、医疗健康、工
阶段 相关文档 1 3D应用支持设置分辨率 在进行3D应用的渲染节点调度时,支持设置GPU云服务器传给设备的画面分辨率。 公测 《API参考》 2 3D应用支持设置帧率 在进行3D应用的创建及修改时,支持设置帧率,即GPU云服务器传给设备的画面帧率。 公测 《用户指南》 《API参考》
设备发送消息到设备收到云服务器响应所需时间,单位为ms。 丢包率 画面从云服务器传输到设备过程中所丢失数据包数量占所发送数据包数量的比率。 渲染 渲染分为实时渲染和离线渲染,在本平台中渲染专指实时渲染。实时渲染是将应用内容的图形数据(顶点,颜色,纹理等)进行实时计算及输出。 XR Linker XR Lin
操作平台 说明 步骤一:开通服务 华为云控制台 注册华为云账号并完成实名认证,用于登录、访问华为云控制台。首次登录时,需要您同意授权VR云渲游平台对相关服务的操作。 服务目前还处于友好测试阶段,您需要申请公测来体验VR云渲游平台。 步骤二:应用内容上云 华为云控制台 将VR应用或者3D应
使用前必读 概述 调用说明 终端节点 约束与限制 基本概念
普通型云服务器该ID为空。 会话型云服务器该ID为会话编号。 device_id String 设备ID,设备的唯一标识。 device_brand String 设备品牌。 device_type String 设备类型。 application_user String 应用使用用户标识。 ap
本节介绍REST API请求的组成,并以调用IAM服务的管理员创建IAM用户来说明如何调用API,该API获取用户的Token,Token可以用于调用其他API时鉴权。 您还可以通过这个视频教程了解如何构造请求调用API:https://bbs.huaweicloud.com/videos/102987。