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  • 开发前准备 - VR云渲游平台 CVR

    已注册华为,并开通VR云渲游平台公测权限。 已按照《VR云渲游平台快速入门》完成创建集群、创建应用、创建云服务器、配置连接策略(可选)等操作。 请确认已仔细阅读过 API参考/使用前必读(如何调用API_VR云渲游平台 CVR_API参考_使用前必读) 已获取并记录应用appID信息,获取appID方法请参见APP

  • 监控设备 - VR云渲游平台 CVR

    在左侧导航栏,选择“设备列表”,并选择“运行”页签。 如果设备信息较多,您可以在设备列表右上方,根据设备ID、当前应用等信息,单击进行过滤查询。 单击“操作”列下“监控”。 系统打开该设备监控页面。 图1 监控大屏 查看该设备实时监控数据。 监控页面每3s更新一次数据,动态显示设备与应用连接过程各项监控

  • 创建镜像 - VR云渲游平台 CVR

    过创建镜像方式,在镜像中保存您所选云服务器参数和安装应用。后续可以使用该镜像批量创建已完成参数配置和应用安装云服务器。 本节指导您在云服务器创建成功后,如何创建镜像。 约束与限制 仅在当前云服务器处于“闲置”状态下,才能进行创建镜像操作。 仅在当前云服务器内应用全部安装完

  • 什么是VR云渲游平台 - VR云渲游平台 CVR

    Platform, CVR),基于华为基础设施多元架构、极致性能、端边融合等优势,依托华为在处理器、GPU等领域多年技术积累,针对3D应用流化以及强交互类VR场景,面向教育培训、文化旅游、医疗健康、工业制造、游戏娱乐等行业,使用渲染流化技术实现3D及VR内容上实时渲染、编码、推流并提

  • 购买云服务器 - VR云渲游平台 CVR

    买云服务器,实现多个用户在同一时间接入应用。 新购买云服务器为GPU加速型,用于部署应用,提供计算、图形渲染等功能。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“云服务器列表”。 单击右上方“购买云服务器”,进入“购买云服务器”页面。

  • 头显一直显示“等待连接” - VR云渲游平台 CVR

    头显一直显示“等待连接” 排查思路 检查头显是否连接到平台并获取可连接GPU服务器EIP。 检查云服务器安全组是否放通对应端口。 操作步骤 在头显连接时候,检查云服务器列表页云服务器是否状态为正常,如图1所示。 如果云服务器状态由“闲置”变为“正常”,表示头显已连接至VR云渲游平台,请直接跳转至2。

  • VR云渲游平台与其他服务关系 - VR云渲游平台 CVR

    GACS)能够提供强大的浮点计算能力,从容应对高实时、高并发海量计算场景。您可以在创建时选择相应规格GPU加速型云服务器。 在云渲游平台中进行应用内容渲染是GPU加速型云服务器中支持渲染图形实例。 单击了解更多GPU加速型相关信息。 虚拟私有 VPC 虚拟私有(Virtual Private Cloud,

  • SDK介绍 - VR云渲游平台 CVR

    SDK介绍 华为VR云渲游平台Android SDK集成华为自研音、视频传输协议及网络优化算法,为您提供低时延、高可靠VR和3D体验。 华为开发者中心提供两类渲游SDK:Mobile-SDK和VR-SDK,分别面向移动端设备和VR设备,可捕获与预测动作数据(移动端设备:键

  • 访问VR云渲游平台流程 - VR云渲游平台 CVR

    安装至GPU加速型云服务器运行。 步骤三:集群与应用创建 华为控制台 创建集群与应用,实现平台化统一管理、细粒度监控与智能调度功能。包括任务:创建集群、创建应用。 步骤四:设备连接 下操作 分为连接VR应用与连接3D应用两种场景。 连接VR应用包含任务:Android SDK集成开发、连接头显设备。

  • 区域和可用区 - VR云渲游平台 CVR

    和网络时延要求。 如果您应用需要较高容灾能力,建议您将资源部署在同一区域不同可用区内。 如果您应用要求实例之间网络延时较低,则建议您将资源创建在同一可用区内。 区域和终端节点 当您通过API使用资源时,您必须指定其区域终端节点。有关华为区域和终端节点更多信息,请参阅地区和终端节点。

  • 产品基本概念 - VR云渲游平台 CVR

    画面从云服务器传输到设备过程中所丢失数据包数量占所发送数据包数量比率。 渲染 渲染分为实时渲染和离线渲染,在本平台中渲染专指实时渲染。实时渲染是将应用内容图形数据(顶点,颜色,纹理等)进行实时计算及输出。 XR Linker XR Linker是华为自研PC端插件,兼容主流VR应用和3D应用运行环境。

  • SDK接口参考 - VR云渲游平台 CVR

    【功能说明】 设置设备要访问应用。 【请求参数】 appID:应用对应应用ID。获取应用ID,请参考APP ID获取方法。 是 void setPort(int port) 【功能说明】 GPU默认监听端口是10020,如果您更改了GPU监听端口(如使用多路会话模式),则需要使用该接口修改客户端访问端口号

  • 安装XR Linker插件 - VR云渲游平台 CVR

    操作场景 您可以选择在云服务器上安装XR Linker插件以替换第三方运行环境(如SteamVR)。XR Linker是华为自研PC端插件,兼容主流VR应用和3D应用运行环境,具备如下优势: 无缝兼容主流VR运行环境(如SteamVR)。 减少部署文件体积,加快业务部署效率。 实现软件优化,如减少渲染时延。

  • 创建集群 - VR云渲游平台 CVR

    您可以选择使用已有的虚拟私有,或者创建新虚拟私有。更多关于虚拟私有信息,请参见《虚拟私有用户指南》。 - OBS桶 根据实际情况选择使用或暂不使用。 选择使用将会创建固定名称私有桶,用于存储3D应用配置文件和数据文件。 使用 单击“下一步”,进入“确认配置”页面。

  • SDK概述 - VR云渲游平台 CVR

    Development Kit)是对CVR服务提供客户端API进行封装。用户直接调用SDK提供接口函数即可实现使用不同类型客户端,使用VR应用或者3D应用目的。 我们针对不同SDK类型提供了开发指南,开发指南详细介绍了SDK下载、开发操作、参数、示例和常见问题处理。 SDK类型

  • 停止渲染任务 - VR云渲游平台 CVR

    task_id 是 String 渲染任务ID,可以在接口渲染节点调度响应信息获取。 请求参数 无 响应参数 状态码为200时 空 状态码为400时 表2 响应Body参数 参数 参数类型 描述 error_code String 返回错误码,如CVR.0001。 error_msg

  • 查看云服务器详情 - VR云渲游平台 CVR

    系统显示会话编号、连接状态、连接端口、当前连接应用名称、应用ID、连接设备类型、连接设备ID、连接用户。分别有支持VR应用和支持3D应用两种云服务器类型,两者之间会话编号显示有所不同。 图2 支持VR应用云服务器详情 图3 支持3D应用云服务器详情 如需启、停云服务器,请单击“操作”列下“开机”/“关机”。

  • 停止渲染任务(区域级) - VR云渲游平台 CVR

    用华北-北京四终端节点。 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 用户项目ID。 task_id 是 String 渲染任务ID,可以在接口渲染节点调度(区域级)响应信息获取。 请求参数 无 响应参数 状态码为200时 空

  • 查看集群详情 - VR云渲游平台 CVR

    集群创建成功后,您可以在“集群管理”页面查看详情,包括但不限于: 集群信息:集群ID、运行状态、规格、以及当前集群管理应用、云服务器、设备数量等。 监控指标:集群GPU利用率等,随时查看集群使用情况。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“集群管理”。

  • 最新动态 - VR云渲游平台 CVR

    本文介绍了VR云渲游平台CVR各特性版本功能发布和对应文档动态,欢迎体验。 2021年8月 序号 功能名称 功能描述 阶段 相关文档 1 3D应用支持设置分辨率 在进行3D应用渲染节点调度时,支持设置GPU云服务器传给设备画面分辨率。 公测 《API参考》 2 3D应用支持设置帧率 在进行3D应用创建及