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IDE Online快速开发、发布WeLink应用 基于CodeArts IDE Online、TensorFlow和Jupyter Notebook开发深度学习模型 CodeArts IDE 使用 CodeArts IDE for C/C++ 开发OpenGl示例工程 使用 CodeArts
纸质卡片、贴纸,还是电子工具? 在需求收集和引导的前期,例如需求编写工作坊,建议采用纸质卡片,便于交互,并且卡片的有限文字空间保证了我们不会过早进入细节。 当需求收集告一段落,统一将需求录入到CodeArts平台,需求不只是Card一个维度,多方位的信息需要有工具平台来支撑和记录。同时平台也提供了团
多文章和技术都在和DevOps强行关联,使很多想要了解学习DevOps的开发者迷惑不解。 其实,DevOps的知识体系如果从顶层上来分解,可大分为2部分:方法论和工具链。 方法论这部分,因为DevOps的很多理念脱胎于敏捷,所以当前所能了解到的各种敏捷理念,实践和方法都可以作为D
中运行、为客户提供价值,并生成有效的反馈和监控信息为止。 部署前置时间将整个价值流交付过程分成了两段,前一段的活动,主要是产品、设计和开发,具有高度的不确定性和变化性,需要创造性的工作,且很多工作无法复制。后一段的活动,主要在集成、测试和部署运维,相比起来,相对技术更可控。 所以
本。 本文的主题是前端的性能优化,而性能优化的解决过程与一个希腊神话故事十分类似。这个故事讲述一个名叫西西弗斯的国王,由于犯了错误,被惩罚在一座山坡上不停的推石头。这位国王不停推石头的过程,与我们持续的进行性能优化的过程很像,而石头就是我们要不停优化的问题,发现有问题又要重新来,
作可落地的敏捷开发方法论,并基于华为云CodeArts工具链进行固化和承载。 下面让我们逐一解读HE2E DevOps实施框架的几个主要部分。 影响地图,回归商业的初心 简单的讲,影响地图是这样的一个思维逻辑和组织结构:为什么(Why)>谁(Who)>怎样(How)>什么(What)
量。 第五,企业内部要有一个好的培训机制和流程的导向。以华为公司为例,内部有一个比较著名的华为大学,华为创建这个大学的目的,就是为了让所有的员工在繁忙的工作交付的同时,能够有学习和深造自己的机会,同时也是为了把企业所赞同的一些核心价值观和方法向一线团队进行传播。所以会有很多培训班
敏捷的价值观提倡谦逊和勇气,团队成员之间互信互助,而不是互相指责批评和推卸。团队成员能够认识到自己的不足,并且主动改进,遇到困难的时候主动寻求团队帮助。团队成员努力做到自我管理和自我驱动,承担多项职能的工作。 主要收益 团队成员的自我管理能力、责任感和主观能动性增强。 团队成
CodeArts结合多年研发经验与业界先进的实践提出了一套可操作可落地的敏捷开发方法论:HE2E DevOps实施框架。 图1 HE2E DevOps实施框架 规划和设计 步骤①和②是业务(或者是客户)与技术之间进行产品规划,梳理产品整体脉络,以及进行产品规划实施设计,并控制需求粒度与拆分的过程。 软件开发的本
值观的表述。 价值观 个体和互动 高于 流程和工具 工作的软件 高于 详尽的文档 客户合作 高于 合同谈判 响应变化 高于 遵循计划 也就是说,尽管右项有其价值,我们更重视左项的价值。 原则 敏捷宣言中还包括以下原则: 对我们而言,最重要的是通过尽早和不断交付有价值的软件满足客户需要。
布式开发有里程碑,例如分析、设计、编码、测试和运行,这些里程碑其实是一些不太靠谱的指标。Scrum在每个冲刺结束时会有一个有意义的检查点(冲刺评审会议),团队中的每个人可以根据展示的可以工作的特性做出判断和决策。有更多的检查点来检验和修正,我们就能更好地应对复杂的项目。 一致长度
借鉴DevOps的理念和方法,DevOps又采纳敏捷的思想和实践,大家又都以精益为思想核心。那么谁包含谁,谁比谁大,彼此的界限在哪里呢? 由此可见,方法也好,实践也好,其价值应该由客户价值来体现。对客户而言,需要解决的问题,是端到端的,是全局而不是局部优化。 所以,是什么,不重要。能解决什么,要解决什么问题,很重要。
指标管理 指标库支持以卡片块形式和列表形式展示所有指标,并通过左侧的领域、视角、来源分类,以及上方搜索功能快速定位目标组件,实现对组件的统一预览,也可以进行新组件的添加。 查看指标 登录CodeArts首页,单击导航栏“效能洞察”。 如果登录用户第一次进入效能洞察,页面将显示新特
百度百科说:“DevOps(英文Development和Operations的组合)是一组过程、方法与系统的统称,用于促进开发(应用程序/软件工程)、技术运营和质量保障(QA)部门之间的沟通、协作与整合。它的出现是由于软件行业日益清晰地认识到:为了按时交付软件产品和服务,开发和运营工作必须紧密合作。” I
可以根据修改建议优化项目代码。 在代码检查任务中,选择“概览”页签,即可查看任务执行结果统计。 单击“代码问题”页签,即可看到问题列表。 单击问题框中的“问题帮助”,可以查看系统对此问题的修改建议。可以根据需要在代码仓库中找到对应文件及代码位置,参考修改建议优化代码。 图1 查看问题帮助
讨论清楚了功能点,进入开发阶段以后,用户故事是控制技术团队开发进度和交付进度的引线,也就是我们应该按照故事一个一个的进行开发测试和交付。这样才能确保我们交付的永远和用户预期一致,所有的开发、测试投入都是可以产生用户认可的价值的。这个时候用户故事起到了跟踪和驱动开发过程的作用。 通过以上分析,我们可以看
果。 如果任务执行失败,请根据页面弹出报错提示排查修改。 构建并归档软件包 通过编译构建服务,可将软件的源代码编译成目标文件,并把配置文件和资源文件等打包并归档到软件发布库中。 单击导航栏“持续交付 > 编译构建”,进入编译构建服务。页面中显示自动创建的任务“Web-Demo-build”。
创建更好的计划和里程碑规划,确保交付和业务目标一致,并更好的适应变化。影响地图的首要任务是展示相互的关联,次要任务是帮助发现替代线路。 通过以上论述我们可以看出:影响地图符合软件产品管理和发布计划的发展趋势------包括面向目标的需求工程、频繁的迭代交付、敏捷和精益软件方法、精
基本概念 本章为您介绍使用CodeArts时常用的基本概念。 项目 项目是通过一定的流程,由一系列协同和受控的活动组成,项目的目标是满足特定需求,并受时间成本和资源的约束。 CodeArts项目中可以完成需求管理、代码管理、代码检查、编译构建、制品管理、部署、测试等一系列操作。 资源池
进行自定义设置。 开发代码 通过分支来进行代码的编写,包括创建分支、代码提交、合并分支等操作。 检查代码 对代码进行静态扫描,根据修复建议优化代码,提高代码质量。 构建应用 构建环境镜像、将代码编译打包成软件包。 部署应用 将构建好的环境镜像及软件包安装并运行在环境中,本文档提供两种环境的部署方法:CCE与ECS。