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  • Gradle - CodeArts IDE

    义配置选项。 Gradle用户目录:在此字段中,指定Gradle用户主目录路径(默认为“$USER_HOME/.gradle”),该目录用于存储全局配置属性初始化脚本、缓存日志文件。默认值是基于“GRADLE_USER_HOME”环境变量值提供。要修改它,您可以设置环境

  • 新建Python项目 - CodeArts IDE

    在主菜单中,选择文件 > 新建 > 工程 。 在打开“新建工程”对话框中,从左侧列表选择“Python“,填入项目参数。 设置项目名称路径。 在“新环境使用“下拉框中选择使用“Virtualenv“选项,让CodeArts IDE 为您创建一个隔离、特定于项目的 Virtualenv

  • CMake工程加载 - CodeArts IDE

    json文件并导入,CMake工程获得Huawei C/C++ 插件代码检测与提示功能。 生成tasks.jsonlaunch.json文件。 tasks.json是配置构建任务文件。 launch.json是启动程序配置文件,该文件中configurations会在运行调试下拉框展示。 在此过程中,状

  • 用生成器替换构造函数 - CodeArts IDE

    通过此重构,您可以将类构造函数用法替换为对构建器类引用。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要将其调用替换为对构建器类引用类构造器声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Replace Constructor With Builder。 在打开Replace

  • Call Hierarchy - CodeArts IDE

    Call Hierarchy 调用Call Hierarchy视图显示了从某个方法到其他方法所有调用,并允许您深入到调用者被调用者。要打开调用Call Hierarchy视图,在右侧活动栏中,选择Java视图并展开Call Hierarchy节点。 右键单击一个方法,选择Show

  • 设置编辑器筛选器 - CodeArts IDE

    rch栏中Filter按钮()轻松添加过滤器。 要检查您配置设置,请使用@modified过滤器。如果设置值与默认值不同,或者如果其值在相应设置JSON文件中显式设置,则会显示在此过滤器下。 还有几个其他方便过滤器可以帮助搜索设置: @ext:特定于分机设置。您提供

  • 代码校验规则 - CodeArts IDE

    代码验证规则可以在编译之前检测纠正项目中错误代码。当您输入代码时,检测到问题会在代码编辑器中实时显示出来。有关CodeArts IDE中代码验证更多详细信息,请参阅代码校验。 要启用或禁用验证规则,请使用其名称旁边复选框。 要调整相应代码问题在代码编辑器中突出显示方式,请在Severity列表中选择所需的严重性级别。

  • 快速文件导航 - CodeArts IDE

    h窗口“文件”选项卡,其中列出了最近打开文件。您可以使用向上向下光标键选择所需文件,然后按“Enter”键打开它。要缩小列表范围,请键入要打开文件名称。 在最近打开文件夹之间导航 按“Ctrl+E”,或在主菜单中选择“文件”>“打开最近文件”,查看最近打开文件夹

  • 使用扩展 - CodeArts IDE

    使用扩展 您可以从命令行安装管理CodeArts IDE扩展。 参数 描述 --install-extension <ext> 安装扩展。提供完整publisher.extension作为参数。使用--force参数来避免提示。 父主题: 命令行界面

  • 插件开发 - CodeArts IDE

    删除。 这里我们简单介绍下init,runstop方法: init 函数:作为该后端实例初始化方法,可以在插件启动时候进行一些初始化操作,写在该函数中代码一定会先于 run 其他函数被调用,这里需要注意是,对于前端暴露给后端函数不能在 init 函数中进行调用,也就是不能在

  • 设置默认项目环境 - CodeArts IDE

    defaultInterpreterPath”设置更改;一旦为工作区选择了初始解释器,后续对设置任何更改都将被忽略。您还可以使用语法“${env:VARIABLE}”在路径设置中使用环境变量。如果您创建了一个名为“PYTHON_INSTALL_LOC”变量及解释器路径,则可以使用以下设置值: "python

  • 概述 - CodeArts IDE

    IDE是一个适用于WindowsLinux集成开发环境(IDE),它将源代码编辑器简洁性与代码补全调试等强大开发工具结合在一起,提供简单易用编辑-构建-调试能力,可以让您在环境配置上花费更少时间,节省更多时间用于实现您创意。 您可以使用本文档提供API对CodeArts

  • 基本信息 - CodeArts IDE

    IDE作为一个代码编辑器,包含了您所需要高效代码编辑功能。本节将带您了解使用CodeArts IDE编辑代码基本知识。 创建或打开文件 鼠标移动至文件链接处style.css。 按下“Ctrl”,鼠标单击style.css快速打开文件或图像。 并排编辑 您可以在垂直水平方向打开编辑器。如果

  • 调试控制台REPL - CodeArts IDE

    评估-打印循环)计算表达式。Debug控制台输入使用活动代码编辑器模式,这意味着它支持语法着色、缩进、代码完成、自动关闭引号其他语言功能。 要打开Debug控制台,请单击Debug Console视图右上角“切换调试控制台”按钮(),或按“Ctrl+Shift+Y”/“Alt+F8”。

  • CLI高级选项 - CodeArts IDE

    CLI高级选项 有几个CLI选项有助于重现错误高级设置。 参数 描述 -s,--status 打印进程使用情况诊断信息。 --disable-gpu 禁用GPU硬件加速。 --verbose 打印详细输出(意味着--wait)。 --prof-startup 在启动过程中运行CPU探查器。

  • 终端实例分组 - CodeArts IDE

    终端实例分组 Terminal提供了多种功能,让您可以自定义其布局。 要将当前终端实例拆分为两个,从而创建组,请执行以下任一操作: 在选项卡列表中,悬停选项卡,然后单击Split按钮()。 “Alt +Click”选项卡或单击Add按钮()。 按“Ctrl+Shift+5”。 要

  • 使用代码提示 - CodeArts IDE

    来随时触发它。此外,您还可以将鼠标悬停在标识符上以获取更多相关信息。 除了代码补全外,CodeArts IDE还提供了其他如导航重构重要编码辅助功能。要获取更多详情,请查看编辑代码、浏览代码搜索代码等相关文档。 父主题: 简介

  • 获取项目ID - CodeArts IDE

    项目ID还可以通过调用查询指定条件下项目信息API获取。 获取项目ID接口为“GET https://{Endpoint}/v3/projects/”,其中{Endpoint}为IAM终端节点,可以从终端节点获取。接口认证鉴权请参见认证鉴权。 响应示例如下,其中projects下“id”即为项目ID。

  • 设置 - CodeArts IDE

    文件中的设置项。您可以通过在代码编辑器中打开此文件直接查看编辑该文件。通过指定设置ID值,设置将被写入JSON。settings.json 文件具有完整代码补全设置值悬停描述。由于设置名称或JSON格式不正确而导致错误也会突出显示。 根据您平台,用户设置文件位于此处: Windows: %APPDATA%\CodeArts

  • 先进架构,从精简模式一键升级全模式 - CodeArts IDE

    先进架构,从精简模式一键升级全模式 先进纵向可升级架构支持多种运行模式,支持从精简模式专用工具一键升级为全功能软件开发环境(IDE)平台,并可通过安装插件实现开发语言支持其他能力扩展。 父主题: 产品优势