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  • 使用CodeArts API服务 - CodeArts API

    使用CodeArts API服务 访问CodeArts API服务 授权使用CodeArts API 创建、管理项目 管理项目成员与角色权限

  • API开发 - CodeArts API

    CodeArts API支持生成接口请求代码业务代码,缩短前后端开发时长,规范代码结构。 基于接口定义,CodeArts API支持自动生成各种语言和框架请求代码业务代码。在API设计模块,接口文档界面右侧,即可看到“生成代码”入口。 生成接口请求代码 单击“生成代码”下

  • API开发 - CodeArts API

    CodeArts API支持生成接口请求代码业务代码,缩短前后端开发时长,规范代码结构。 基于接口定义,CodeArts API支持自动生成各种语言和框架请求代码业务代码。在API设计模块,接口文档界面右侧,即可看到“生成代码”入口。 生成接口请求代码 单击“生成代码”下

  • Mock语法说明 - CodeArts API

    n是一个正整数,匹配前面一个字符至少出现了n次。 {n,m} nm都是整数,匹配前面的字符至少n次,最多m次。如果n或者m值是0,该值被忽略。 [xyz] 一个字符集合,匹配方括号中任意字符。 @ 与"."功能类似,默认匹配除换行符之外任何单个字符(生成乱码)。 \ 将下一个字符标记为

  • Mock语法说明 - CodeArts API

    n是一个正整数,匹配前面一个字符至少出现了n次。 {n,m} nm都是整数,匹配前面的字符至少n次,最多m次。如果n或者m值是0,该值被忽略。 [xyz] 一个字符集合,匹配方括号中任意字符。 @ 与"."功能类似,默认匹配除换行符之外任何单个字符(生成乱码)。 \ 将下一个字符标记为

  • 管理角色权限 - CodeArts API

    创建成功,在“自定义角色”中显示新角色名称。 对新创建角色,可以完成以下操作。 表2 表2 管理自定义角色 操作 说明 编辑角色权限 操作方式与修改系统角色权限相同。 修改角色名称 单击角色名称后,选择“修改角色名称”。 输入修改后角色名称,单击“确定”。 修改成功后,页面中显示更新后角色名称。

  • 管理角色权限 - CodeArts API

    创建成功,在“自定义角色”中显示新角色名称。 对新创建角色,可以完成以下操作。 表2 表2 管理自定义角色 操作 说明 编辑角色权限 操作方式与修改系统角色权限相同。 修改角色名称 单击角色名称后,选择“修改角色名称”。 输入修改后角色名称,单击“确定”。 修改成功后,页面中显示更新后角色名称。

  • Mock规则设计 - CodeArts API

    包含、不包含:判断Query、Header、Path中某个字段值是否包含某个值。 正则:判断Query、Header、Path中某个字段值是否符合正则表达式中匹配规则。 区间范围:判断Query、Header、Path中某个字段值是否在该区间范围内。 Path不支持“存在”“不存在”类型。 表达式支持Mock

  • Mock规则设计 - CodeArts API

    包含、不包含:判断Query、Header、Path中某个字段值是否包含某个值。 正则:判断Query、Header、Path中某个字段值是否符合正则表达式中匹配规则。 区间范围:判断Query、Header、Path中某个字段值是否在该区间范围内。 Path不支持“存在”“不存在”类型。 表达式支持Mock

  • Mock规则管理 - CodeArts API

    自定义匹配优先级 在匹配规则时候,按照从上到下顺序依次进行匹配;在匹配到符合条件规则时,返回当前规则响应内容。 接口下规则默认按照创建时间匹配优先级,支持通过手动拖拽方式自定义匹配优先级。单击要调整规则,并拖动到对应位置,松开鼠标,即可完成优先级调整。 父主题: API

  • Mock规则管理 - CodeArts API

    自定义匹配优先级 在匹配规则时候,按照从上到下顺序依次进行匹配;在匹配到符合条件规则时,返回当前规则响应内容。 接口下规则默认按照创建时间匹配优先级,支持通过手动拖拽方式自定义匹配优先级。单击要调整规则,并拖动到对应位置,松开鼠标,即可完成优先级调整。 父主题: API

  • 发布历史 - CodeArts API

    API设计&快捷调试模块接口模型目录命名支持数字开头。 2024-12-04 2.1.1 Windows X86 修复: 1、修复部分已知问题。 2024-10-21 2.1.0 Windows X86 新特性: 项目支持分组功能、支持显示IPD类型项目;新增系统公告能力,包

  • Markdown设计 - CodeArts API

    Markdown设计 新建Markdown,可通过以下三种方式完成。 方法一:单击目录树搜索框右侧,在弹出下拉框中,选择“新建Markdown”。 方法二:在目录树中选择一个目录,单击右侧图标,在弹出下拉框中,选择“新建Markdown”。 进入“新建标签页”,在该标签页可以编辑Mar

  • 使用JS类库 - CodeArts API

    Encode、Decode 库 crypto-js(v3.1.9-1):编码/解码库,基本包含常用编码、解码方式,如Base64、MD5、SHA、HMAC、AES等等。 require方法只允许使用整个模块,不能单独使用类库里某个子模块,具体看本文档末尾说明。 atob(v2.1.2):用于Base64解码。

  • 使用JS类库 - CodeArts API

    Encode、Decode 库 crypto-js(v3.1.9-1):编码/解码库,基本包含常用编码、解码方式,如Base64、MD5、SHA、HMAC、AES等等。 require方法只允许使用整个模块,不能单独使用类库里某个子模块,具体看本文档末尾说明。 atob(v2.1.2):用于Base64解码。

  • Markdown设计 - CodeArts API

    创建Markdown文件 新建Markdown,可通过以下三种方式完成。 方法一:单击目录树搜索框右侧,在弹出下拉框中,选择“新建Markdown”。 方法二:在目录树中选择一个目录,单击右侧图标,在弹出下拉框中,选择“新建Markdown”。 进入“新建标签页”,在该标签页可以编辑Mar

  • 公共模型 - CodeArts API

    数据模型 数据模型编程语言里数据结构概念类似,主要用于接口设计场景中“返回响应”json/xml类型“Body参数”。 在设计APIBody体或响应体时,可以直接引用公共数据结构。 数据结构被引用后,可以在数据结构文档页面查看引用当前数据结构API模型。 公共响应

  • 审核设置 - CodeArts API

    审核设置 API设计审核为用户提供了一套成熟审核流程,帮助检查项目中设计API接口是否符合需求。 角色权限 项目经理项目创建者有审核设置权限。 开启审核功能 单击“项目设置 > 功能设置”,进入“功能设置”页面。 在“审核设置”页签,审核设置按钮默认为关闭状态,单击,开启审核功能。

  • 审核设置 - CodeArts API

    审核设置 API设计审核为用户提供了一套成熟审核流程,帮助检查项目中设计API接口是否符合需求。 角色权限 项目经理项目创建者有审核设置权限。 开启审核功能 单击“项目设置 > 功能设置”,进入“功能设置”页面。 在“审核设置”页签,审核设置按钮默认为关闭状态,单击,开启审核功能。

  • 提交审核 - CodeArts API

    审核功能开启后,对于API接口操作都需要提交审核并通过后才可生效。 约束与限制 审核流程结束前,提交审核API接口将处于锁定状态,不可编辑删除。 查看接口变更对比 当进行新增、修改、删除API接口操作后,接口列表会出现相应提示图标。 单击变更API接口,在API“文档”页面单击“变更对比”。