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登录实时音视频控制台。 在左侧导航树中选择“应用管理”,进入应用管理页面。 在需要创建录制规则的应用行单击“录制配置”,进入录制配置页面。 在“录制规则”页签,单击“添加”,进入添加录制规则页面。 一个应用ID仅支持创建一个录制规则。 请您按照实际需求配置录制参数,参数说明如表1所示。 表1 录制参数说明
String 项目ID,获取方法请参考获取项目ID。 表2 Query参数 参数 是否必选 参数类型 描述 domain 否 String 域名 app_id 是 String 应用id room_id 是 String 房间ID user_id 否 String 发送端用户 peer_id
录制规则管理 创建或更新录制规则 查询录制规则列表 查询录制规则 更新录制规则 删除录制规则
(); // 刷新进度条 } 设置音乐文件播放位置 播放过程中,调用setAudioFilePosition设置音乐文件播放位置,可用于跳转至对应播放位置。 public void seekTo() { mHwRtcEngine.setAudioFilePosition(pos);
// 刷新进度条 } 设置音效文件播放位置 播放过程中,调用setAudioClipPosition设置音效文件播放位置,可用于跳转至对应播放位置。 public void seekTo() { mHwRtcEngine.setAudioClipPosition(soundId
0。 2022-09-27 第十七次正式发布 本次变更如下: 修改更新单流任务接口的示例代码,修复错误字段。 2022-09-06 第十六次正式发布 本次变更如下: 新增房间管理接口组。 单流任务管理接口组新增更新单流任务接口。 2022-08-29 第十五次正式发布 本次变更如下:
自动录制配置 更新自动录制配置 查询自动录制配置
单流任务管理 启动单流任务 查询单流任务状态 停止单流任务 更新单流任务
e_id} 更新录制规则 DELETE /v2/apps/{app_id}/record-rules/{rule_id} 删除录制规则 自动录制配置 表3 自动录制配置接口 接口 说明 PUT /v2/apps/{app_id}/auto-record-mode 更新自动录制配置
修订记录 表1 表1 修订记录 发布日期 修订说明 2023-11-30 实时音视频所有客户端类型均增加“环境准备”章节。 2022-09-30 更新“单流录制”和“合流录制”章节的操作内容。 2021-10-30 第一次正式发布。
3% 规模 您可以在规模页签中查看在线房间数、在线用户数,以及在指定时间段内房间数和用户数的变化趋势,还可以查看在线用户数分布区域及规模数据、在线用户所使用的网络类型、操作系统和SDK版本等。 您可以在页面上方调整需要查看的时间范围,以及指定是否实时更新图表数据。 总览:展示在线
setVideoFrameObserver 注册原始视频媒体数据监听回调 setVideoFrameObserver - (int)setVideoFrameObserver:(id <HWRtcConnectionVideoDelegate>)observer; 【功能说明】 注册原始视频媒体数据监听回调。
(int)renewAuthorization:(NSString *)signature ctime:(long long)ctime; 【功能说明】 鉴权签名过期,更新签名。 【请求参数】 signature:鉴权签名字符串。 ctime:过期时间。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败
房间功能 表2 房间功能接口 接口 描述 joinRoom 加入房间 leaveRoom 离开房间 renewAuthorization 签名更新 changeUserRole 设置用户的角色,切换角色时使用 changeUserName 设置用户自己的昵称 视频管理 表3 视频管理接口
注意事项 当前只支持YUV420数据格式处理。 接口调用流程 注册视频前后处理 获取HWRtcEngine的HWRtcMediaEngine对象。 [HWRtcEngine sharedEngine].mediaEngine 注册视频前后处理 [[HWRtcEngine sharedEngine]
注意事项 当前只支持PCM数据格式处理。 接口调用流程 注册音频前后处理 获取HWRtcEngine的HWRtcMediaEngine对象。 [HWRtcEngine sharedEngine].mediaEngine 注册音频前后处理 [[HWRtcEngine sharedEngine]
注意事项 当前只支持YUV420数据格式处理。 接口调用流程 注册视频前后处理 获取HWRtcEngine的HWRtcMediaEngine对象。 [HWRtcEngine sharedEngine].mediaEngine 注册视频前后处理 [[HWRtcEngine sharedEngine]
进行视频后处理。 接口调用流程 注册视频前后处理 获取HWRtcEngie的HWRtcMediaEngie对象。 IHRTCMediaEngine * mediaEngine = m_pRtcEngine->getMediaEngine(); 注册视频前后处理 mediaEngi
注意事项 当前只支持PCM数据格式处理。 接口调用流程 注册音频前后处理 获取HWRtcEngine的HWRtcMediaEngine对象。 [HWRtcEngine sharedEngine].mediaEngine 注册音频前后处理 [[HWRtcEngine sharedEngine]
客户端可以随时再次提交该请求而无需进行任何更改。 409 Conflict 服务器在完成请求时发生冲突。 返回该状态码,表明客户端尝试创建的资源已经存在,或者由于冲突请求的更新操作不能被完成。 500 Internal Server Error 表明服务端能被请求访问到,但是不能理解用户的请求。 501 Not Implemented