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strings.xml”文件中配置appId。其中,appId请参考应用管理获取。 1 <string name="setting_appId_title" translatable="false">appId</string> 在“/app/src/main/AndroidManifest
实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程 实现音频自采集和音频自渲染 加入房间前 加入房间前
开启日志记录 HRTCEngineConfig engineConfig; engineConfig.appId = appId; // appId需在控制台中创建应用后获取. engineConfig.countryCode = countryCode; // 可以根据Grs国家码对照表传值,建议传"CN"
void onMediaFrameEncrypt(HRTCFrameBuffer frameBuffer) 【功能说明】 媒体数据回调到app层加密处理。 【回调参数】 frameBuffer:媒体数据格式 ,具体请参见HRTCFrameBuffer。 【返回参数】 无 onMediaFrameDecrypt
例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI PUT /v2/apps/{app_id}/record-rules/{rule_id} 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 app_id 是 String 应用id rule_id 是 String 规则id 请求参数 表2
实时视频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的视频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的视频模块无法满足开发需求: app中已有自己的视频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些视频采集设备被系统独占。 接口调用流程 实现自定义视频采集 加入房间前 加入房间前,调用s
实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK 通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程 实现过程 加入房间前调用主引擎的setExternalAudioCapture
多人视频会议中,移动端和Web端可以进入同一房间吗? 可以,使用相同的appID和roomID即可进入同一房间。 父主题: SDK使用
HRTCRoleType newRole) 【功能说明】 用户角色切换成功,触发此回调。 【回调参数】 roomId:发生角色切换的房间号。 oldRole:切换前的角色。具体请参见HRTCRoleType。 newRole:切换成功后的角色。具体请参见HRTCRoleType。 onScreenShareStarted
实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 注意事项 当前只支持PCM数据格式处理。 接口调用流程 实现过程
加入指定房间后才可以在指定房间内进行角色切换,当前仅支持joiner和player角色切换。跨房场景下,通过对应connection连接下的changeUserRole接口实现在跨入房间中的角色类型切换。 切换成功触发onUserRoleChangedNotify回调。切换失败会触发onError
常用概念 应用标识 应用标识或应用ID,简称appID,是SparkRTC用来区分不同应用的唯一标识,在SparkRTC控制台中创建应用时自动生成。 房间 房间是一个音视频空间,同一房间内的用户可以互相接收对方的实时音视频数据。 SparkRTC使用房间这个虚拟的概念,用于用户之间的相互隔离。
K代码示例调试功能。 URI DELETE /v2/apps/{app_id}/individual-stream-jobs/{job_id} 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 app_id 是 String 应用id job_id 是 String 任务ID 请求参数
供SDK代码示例调试功能。 URI PUT /v2/apps/{app_id}/individual-stream-jobs/{job_id} 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 app_id 是 String 应用id job_id 是 String 任务编号 请求参数
加入指定房间后才可以在指定房间内进行角色切换,当前仅支持joiner和player角色切换。跨房场景下,通过对应connection连接下的changeUserRole接口实现在跨入房间中的角色类型切换。 切换成功触发onUserRoleChangedNotify回调。切换失败会触发onError
0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 加入房间后才可以切换角色,当前仅支持joiner和player角色切换。 切换成功触发onUserRoleChange回调。切换失败会触发onError回调,错误码HWRtcErrorCode:HWRtcErro
例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI GET /v2/apps/{app_id}/record-rules/{rule_id} 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 app_id 是 String 应用id rule_id 是 String 规则id 请求参数 表2
提供SDK代码示例调试功能。 URI DELETE /v2/apps/{app_id}/record-rules/{rule_id} 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 app_id 是 String 应用id rule_id 是 String 规则id 请求参数 表2
并提供SDK代码示例调试功能。 URI POST /v2/apps/{app_id}/rooms/{room_id}/dismiss 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 app_id 是 String 应用id room_id 是 String 房间id 请求参数 表2
K代码示例调试功能。 URI POST /v2/apps/{app_id}/rooms/{room_id}/batch-remove-users 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 app_id 是 String 应用id room_id 是 String 房间id 请求参数