检测到您已登录华为云国际站账号,为了您更好的体验,建议您访问国际站服务网站 https://www.huaweicloud.com/intl/zh-cn
不再显示此消息
是否需要开通云备份服务用于数据备份 当前KooMap服务处于公测阶段,公测期间不需要额外开通云备份服务,数据备份服务由KooMap服务提供。 父主题: 服务开通
从服务开通到实际可用,需要多长时间 当前KooMap服务处于公测阶段,公测期间开通服务需要7个工作日。 父主题: 服务开通
续费 按需计费模式不需要续费操作,只需要保证账户余额充足即可。 套餐包需要续费操作,在套餐包到期后,如果用户想继续使用此套餐包,需要在指定时间内续费,否则可能无法使用相应的功能。 套餐包续费功能有两种: 手动续费:套餐包从购买到过期之前,用户可以在华为云控制台的“费用”为套餐包续
云APIG的REST接口进行请求调用。此外,AR地图运行服务还支持通过服务特有的SDK进行调用,详情请参考《开发指南》。所有客户端请求均需要转换为租户身份进行处理,客户端由租户自行构建。 父主题: 服务开通
按订单的购买周期计费,超出部分按需计费 适用计费项 AR地图运行服务基础版、 AR地图全景建图云服务 AR地图全景建图云服务 变更计费模式 不支持变更计费模式 不支持变更计费模式 适用场景 适用于计算资源需求波动的场景,可以随时开通,随时退订 适用于对产品需求稳定且希望降低成本的用户 父主题:
预览轨迹 在“空间预览轨迹”弹窗中核对轨迹是否与实际采图轨迹相符。 如您对轨迹不满意,则需要重新采集数据并上传数据再次进行预处理。 单击“提交生产”进行地图注册。 注册完成后,“地图注册”列显示“注册成功”。 父主题: AR地图生产服务和AR地图运行服务使用指南
Three.js渲染引擎坐标系 摆放虚拟物体时需要注意:Three.js的相机朝向是Z轴的反向。 图2 Three.js渲染引擎坐标系示意图 坐标系转换 SDK提供了UTM坐标与渲染引擎(如Three.js、LayaAir)坐标之间的转换方法。 // UTM坐标转成渲染坐标 let
mNavi.Create(HTSystemManager.GetHTSystem().GetAppConfig(),HTSystemManager.GetHTSystem().GetAppEnv(),hostUrl,mNaviProvider,mNaviRender); 您可在Unity新建工程的“Assets
Content-Type 消息体的类型(格式),当前只支持application/json。 是 application/json X-Auth-Token 用户Token。 用户Token也就是调用获取用户Token接口的响应值,该接口是唯一不需要认证的接口。 请求响应成功后在响应消息头(H
p。 如果用户已注册华为账号并开通华为云,可直接登录管理控制台,在服务列表选择或搜索“云地图服务 KooMap”,访问KooMap;如果未注册,请先注册华为账号并实名认证。请参考以下步骤注册、认证。 打开华为云网站。 单击页面右上角“注册”,根据提示信息完成注册。 实名认证请参考:实名认证。
生成AR地图成果数据,供AR地图运行服务使用。 注册账号并实名认证 如果您需要使用KooMap,请用华为账号登录使用。如您未注册华为账号,请参考以下步骤注册并实名认证。 打开华为云网站。 单击页面右上角“注册”,根据提示信息完成注册。 实名认证请参考:实名认证。 数据隔离 Koo
E表示不保存log。 debugger_ctrl_switch:ON|OFF 是否在日志中显示调试面板,只对HTAppUIType中mNativeAppIds包含的应用包名有效。 fixed_location_switch:ON|OFF 是否使用自定义的固定位置。 longitude
什么是KooMap云地图服务 KooMap服务可应用于哪些场景 AR地图服务适用的场地条件有哪些 在AR地图数据采集阶段,怎样从激光和全景两种方案中选择 什么是区域和可用区 KooMap服务是否支持企业内网私有化部署 KooMap服务如何保证数据和业务运行安全 服务开通 是否需要开通云备份服务用于数据备份
在工具的资源管理器,单击右键,选择“新建文件”,新建文件“app.json”,并在app.json中配置页面(pages),代码如下: { "pages": [ "pages/index/index" ] } 单击右键,选择“新建文件”,新建文件“app.js”。 按Ctrl+S组合键,
关闭多线程渲染。 使用最小的SDK版本29。 使用目标的SDK版本29。 IL2CPP脚本运行时环境。 支持ARM64位处理器。 配置域名及密钥。 工程运行需要证书校验,请将申请到的AK/SK以及固定的BASE_URL填写在新建Unity工程的“Assets > HTFoundation
导航 导航需要使用到的接口如表1所示。 表1 导航接口列表 接口 描述 参数名 参数类型 参数说明 返回值 searchPoi POI智能搜索。 searchData { floor?: string; address?: string; title?: string; tag?:
并且把缓存的TXT放在Application.temporaryCachePath下的ResLstCache文件夹内)。 isResLstDump:是否缓存资源列表的TXT。 GetAppConfig:获取应用鉴权参数。 GetAppEnv:获取App环境参数。 GetWorl
总体开发思路 使用HTFoundation示例开发移动端应用的工作流程如图1所示。 图1 工作流程 创建一个新的工程目录。 使用Unity3D引擎创建基础工程,基础工程里面会有一个空的工程目录。详情见创建Unity项目。 导入ARFoundation插件包。 在Unity的Packages文件夹中找到manifest
视觉定位 接口列表 视觉定位需要使用的接口如表1所示。 表1 视觉定位接口列表 接口 描述 参数名 参数类型 参数说明 返回值 getToken 向服务器请求签名。 - - - Promise<any> setAKSK 验证租户身份信息。 requestParams { AK: string;
SDK快速集成和使用KooMap AR地图运行服务,开放能力的内存增加不大于3MB,运行时不依赖于Native App,可通过主流Web浏览器平台、主流终端设备的App内嵌WebView,实现WebAR体验。 WebARSDK提供的API,可以将用户、空间及数字内容连接在一起 ,