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Android Studio 3.2.1安装方法 下载Android Studio 下载地址:https://developer.android.google.cn/studio/archive 在归档版本中找到Android Studio3.2.1并下载系统匹配的版本。 图1 下载Android
Visual Studio 2017安装方法 下载Visual Studio 下载地址:https://docs.microsoft.com/en-us/visualstudio/productinfo/vs-roadmap 在归档版本中找到Visual Studio 2017并下载系统匹配的版本。
String 分配给设备使用的GPU云服务器的IP类型。 public:表示响应的gpu_ip的IP地址为公网,适用于使用公网连接设备与云服务器的场景。 private: 表示响应的gpu_ip的IP地址为私网,适用于使用专线或者内网等连接设备与云服务器的场景。 默认值:public。 响应参数
String 分配给设备使用的GPU云服务器的IP类型。 public:表示响应的gpu_ip的IP地址为公网,适用于使用公网连接设备与云服务器的场景。 private: 表示响应的gpu_ip的IP地址为私网,适用于使用专线或者内网等连接设备与云服务器的场景。 默认值:public。 响应参数
终端节点 终端节点(Endpoint)即调用API的请求地址,不同服务不同区域的终端节点不同,您可以从地区和终端节点中查询服务的终端节点。 父主题: 使用前必读
处理方法 安装图形驱动,并购买License激活,详情请参见GPU加速型云服务器安装GRID驱动。但是,如下设置请特别注意: GRID驱动下载地址:请单击这里。 根据向导提示,安装GRID驱动时: 请选择“自定义”安装。 图1 安装选项 勾选“执行清洁安装”。 图2 自定义安装选项
执行如下操作前,请确认您已进入“VR云渲游平台 > 创建应用 > 添加云服务器”页面。 在“高级设置”栏: 插件:第三方 第三方插件地址:填写VR应用运行环境的.zip安装包下载地址 图1 上传第三方插件
试修改操作。 图1 变更集群配置 修改集群配置信息。 如果区域、虚拟私有云置灰,表示当前区域存在GPU加速型云服务器,不允许修改。如需修改,请先删除区域内的GPU加速型云服务器。 图2 变更集群配置 单击“下一步”,进入确认变更集群配置页面。 图3 确认变更集群配置 确认集群配置无误后,单击“提交”。
放,请勾选“卸载应用同时释放空置的按需主机”。 勾选“卸载应用同时释放空置的按需主机”后,系统提示还可勾选“释放云服务器绑定的弹性公网IP地址”和“删除云服务器挂载的数据盘”,请根据需要释放对应资源。资源释放后,停止计费。 图2 确定要进行删除应用操作吗 单击“确定”,删除应用。
应用管理 查看应用详情。 相关云服务器:显示部署了该应用的云服务器列表,包括云服务器的名称/ID、区域、状态、规格/镜像、数据盘可用容量、IP地址等。 相关设备:显示连接过该应用的设备列表,包括设备的类型/ID、设备状态、云服务器信息、物理时延、RTT时延、丢包率等。 监控:显示设备
switched failed does not support the current operation. 正在切换类型或切换类型失败的云服务器不支持当前操作 请等待类型切换结束,或者选择类型正常的云服务器进行相关操作 400 CVR.0233 The type of application
VR云渲游终端节点提供的具体API如表1所示。 表1 接口说明 子类型 说明 渲染节点调度 一般由设备调用,用于获取可以连接的GPU云服务器的IP地址等信息。 停止渲染任务 当用户头显处于连接中状态(运行VR或者3D应用)时,调用此接口,会使当前连接断连,即渲染任务停止。 获取渲染任务列表
publicip 否 String 云服务器绑定的公网IP地址,只支持精确匹配。 用于设备与云服务器进行网络数据传输。 name 否 String 根据云服务器名称进行模糊搜索。 privateip 否 String 云服务器绑定的私有IP地址,只支持精确搜索。 application_id
获取GPU云服务器的弹性公网IP。 打开“VR云渲游平台”,在左侧导航栏选择“云服务器列表”。 检查并确认新创建云服务器(或重启后的云服务器)的状态为“闲置”。 在“IP地址”栏查看对应的弹性公网IP。 图1 查看弹性公网IP 远程登录GPU云服务器。 打开本地计算机,即用于连接VR云渲游平台上GPU云服务器的本地PC。
一台设备。 不勾选 插件 第三方:您可以使用第三方VR运行环境插件,如SteamVR。 第三方插件地址:选择使用“第三方”插件时,需要您提供VR应用运行环境的.zip安装包下载地址。 XR Linker:XR Linker是华为自研的PC端插件,兼容主流VR应用和3D应用运行环境。
如果您不希望通过升级SDK版本的方式解决该问题,也可以选择将多路会话型云服务器切换为单路会话型云服务器。切换为单路会话型云服务器后,同一时刻该云服务器上部署的应用只能连接一台设备,不支持同时连接多台设备。 具体操作,请参见“切换云服务器类型”。 调用API方式 问题描述: 通过调用接口渲染节点
删除集群 操作场景 当用户不再需要使用某个集群时,可以参考如下操作删除集群。删除成功后,集群停止计费。 前提条件 集群的状态为“运行中”、“变更失败”、“删除失败”。 集群中没有应用、且没有GPU加速型云服务器。 如果集群中显示的资源不为0,请先删除应用。具体操作请参见删除应用。 操作步骤
无效的下载链接 请更换应用安装包 磁盘空间不足 请扩容磁盘 下载的安装包非zip格式 请更换应用安装包 应用正在运行 请等待应用结束后重新安装 下载应用软件失败 请在云服务器委托中添加OBS OperateAccess权限云或重新安装 下载的安装包中无exe文件 请更换应用安装包 替换旧应用失败
实现软件优化,如减少渲染时延。 本节指导您在云服务器创建成功后,如何安装XR Linker。 当前平台仅支持从第三方插件切换为XR Linker,暂不支持XR Linker切换回第三方插件的操作,若您安装XR Linker后遇到任何问题,请联系测试对接人员提供技术支持。 云服务器下有多路会话时,仅支持安装XR
5-9948。 2 插件 第三方:您可以使用第三方VR运行环境插件,如SteamVR。 第三方插件地址:选择使用“第三方”插件时,需要您提供VR应用运行环境的.zip安装包下载地址。 XR Linker:XR Linker是华为自研的PC端插件,兼容主流VR应用和3D应用运行环境。