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error) }) 接收远端用户的共享流 收到远端用户开启共享流通知stream-added后,通过调用subscribe订阅远端用户的共享流,当共享流订阅成功会收到stream-subscribed回调通知,然后通过调用play在指定的窗口里播放接收到的远端用户的共享流。 示例代码如下:
remoteEnable:YES表示开启远端自渲染, NO表示关闭远端自渲染。默认为NO。 localEnable:YES表示开启本地自渲染,NO表示关闭本地自渲染。默认为NO。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 在onRenderE
【功能说明】 开启屏幕共享功能。 【请求参数】 无 【返回参数】 0:成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 目前可支持多路辅流共享,若需开启多辅流,请提交工单联系技术支持处理。 共享成功后会触发onScreenShareStarted回调。 开启成功,远
义渲染。 接口调用流程 实现自定义视频渲染 加入房间前 加入房间前,调用setExternalVideoFrameOutputEnable开启视频自渲染。 public void openExternalVideoOutput() { mHwRtcEngine.setEx
新增查询用户异常体验事件、查询异常事件用户分布接口。 2021-12-07 第六次正式发布 本次变更如下: 查询房间列表、查询用户列表、查询实时规模、查询实时质量数据、查询实时网络、查询历史规模和查询历史质量接口中增加查询时间间隔的描述。 查询用户通话指标接口增加“stream_id”、“time_type”、“limit”、“offset”参数。
其他数值:是指录制的直播流中断时间在设置范围内,则和之前录制的文件合并为一个文件,否则,生成新的录制文件。 单击“确定”,在录制规则列表中会增加一条新的录制规则。 图3 录制规则 您可以在录制规则列表中,根据实际需求选择是否开启自动录制功能。自动录制功能开启后,若该应用下有新创建的房间
leRate channels:(NSUInteger)channels; 【功能说明】 设置是否开启外部音频采集。需要在加入房间前调用。 【请求参数】 enable:YES表示开启,NO表示关闭。默认为NO。 sampleRate:音频采样率,支持16k、24k、32k、44.1k、48k采样率。
该接口限制在房间外调用,在房间内设置不生效,需要调用stopLocalPreview关闭预览,否则将一直处于预览状态。 在房间内预览:可调用setupLocalView设置有效view开启预览,设置为null表示关闭预览,不需要调用stopLocalPreview。 在房间外预览
enabled); 【功能说明】 设置是否开启辅流的流畅度优先。 【请求参数】 enable:true表示辅流分辨率为720p,false表示辅流分辨率为1080p。 【返回参数】 0:成功。 > 0:失败。具体请参见客户端错误码。 SDK 1.7.1及以上版本支持。 开启后,辅流发流分辨率为72
*)streamView streamType:(HWRtcStreamType)streamType; 【功能说明】 当远端开启屏幕共享,本地接收到远端屏幕共享开启并通过onUserAuxiliaryStreamAvailable回调得到消息后,设置屏幕辅流窗口视图并开始选看(发起辅流选看)。
enableLocalAudioStream和muteLocalAudio有什么区别? 两者的主要区别如下: enableLocalAudioStream:是否开启本地音频采集,默认开启,当关闭时,是关闭本地音频的采集和上行。 muteLocalAudio:是否向后台发送自己的音频流,当关闭时,并不会停止发送音视
为什么入会的时候没有声音? 可能是由于以下原因导致: 入会前没有订阅。 服务端出现问题。 远端没有开启视频流。 父主题: 问题排查
mute:true表示取消音频流接收,false表示开启音频流接收。 【返回参数】 0:成功。 > 0:失败。具体请参见客户端错误码。 取消所有音频流接收,同时也会取消接收新加入用户的音频流。 开启所有音频流接收,同时也会开启接收新加入用户的音频流。 默认开启所有音频流接收。 adjustPlaybackVolume
录制成独立的文件,如需将单个房间内多个用户的视频画面录制在一个文件内,可以通过云端混流转码将视频画面混合。使用云端混流转码功能将产生额外的转码费用,详情请参见云端合流转码费用。 计费示例 场景一(单流录制):用户A、B、C在同一房间持续通话30分钟,将A、B、C三个用户的整个通话
HRTCImageBufferFormat()) 【功能说明】 设置是否开启视频流自渲染。开启后,回调onRenderExternalVideoFrame中会有视频帧数据上报。 【请求参数】 localEnable:开启本地视频自渲染,默认sdk渲染。 remoteEnable:开启远端视频自渲染,默认sdk渲染。
当收到远端用户加入房间后会触发connection:onRemoteUserOnline跨房回调,在该回调内用对应远端用户的跨房连接调用startRemoteStreamView方法设置远端窗口并开启收流。 示例代码如下: //创建跨房引擎,room id具有唯一性,不可重复,设置引擎代理
图1 so库目录 在“/app/build.gradle”文件中设置so库的存放路径。 1 2 3 4 5 sourceSets { main { jniLibs.srcDirs = ['src/main/jniLibs'] } } 在“app/sr
当收到远端用户加入房间后会触发connection:onRemoteUserOnline跨房回调,在该回调内用对应远端用户的跨房连接调用startRemoteStreamView方法设置远端窗口并开启收流。 示例代码如下: //创建跨房引擎,room id具有唯一性,不可重复,设置引擎代理
nnectionEventHandler:onRemoteUserOnline跨房回调,在该回调内用对应远端用户的跨房连接调用startRemoteStreamView方法设置远端窗口并开启收流。 示例代码如下: //创建跨房引擎,room id具有唯一性,不可重复,设置跨房引擎回调
图1 so库目录 在“/app/build.gradle”文件中设置so库的存放路径。 1 2 3 4 5 sourceSets { main { jniLibs.srcDirs = ['src/main/jniLibs'] } } 在“app/sr