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播放音效文件并启动混音,需要在有joiner加入房间后调用。 【请求参数】 soundId:音效ID,取值>= 0。 filePath:音效文件路径,支持本地文件和网络文件。 loop:音效文件播放次数,0为循环播放。 pitch:音调大小,(当前不支持)。 pan:空间位置,(当前不支持)。 gain:音量大小,取值范围0-100。
enableLocalVideo和muteLocalVideo有什么区别? 两者的主要区别如下: enableLocalVideo:是否开启本地视频采集,当关闭时,本地和远端画面都将是黑屏。 muteLocalVideo:是否向后台发送自己的视频画面,当关闭时,其他用户的远端画面将变成黑屏,本地的预览还是能看到画面。
ED时,如何设置才能默认听不到远端用户的声音? HRTC_REMOTE_AUDIO_SUBSCRIBED为自主订阅,需要用户手动调用订阅。在加入房间(joinRoom)时调用带有HRTCJoinParam类的方法,创建该类实例后autoSubscribeAudio属性设置为fal
【功能说明】 是否开启音频前处理。 【返回参数】 YES:开启。 NO:不开启。 requirePlaybackAudioFrame - (BOOL)requirePlaybackAudioFrame; 【功能说明】 是否需要开启音频后处理。 【返回参数】 YES:开启。 NO:不开启。 r
【功能说明】 是否需要开启前处理。 【返回参数】 true:开启。 false:不开启。 requireRenderVideoFrame boolean requireRenderVideoFrame() 【功能说明】 是否需要开启后处理。 【返回参数】 true:开启。 false:不开启。
【功能说明】 是否需要开启前处理。 【返回参数】 YES:开启。 NO:不开启。 requireRenderVideoFrame - (BOOL)requireRenderVideoFrame; 【功能说明】 是否需要开启后处理。 【返回参数】 YES:开启。 NO:不开启。 父主题: 媒体原始数据管理
【功能说明】 是否需要开启前处理。 【返回参数】 true:开启。 false:不开启。 requireRenderVideoFrame virtual bool requireRenderVideoFrame() 【功能说明】 是否需要开启后处理。 【返回参数】 true:开启。 false:不开启。
接收远端用户的视频流 当收到远端用户加入房间后,会触发onRemoteUserOnline回调,在回调内,对远端用户调用startRemoteStreamView设置远端窗口并开启收流。 @Override public void onRemoteUserOnline(HRTCConnection
(int)startRemoteAuxiliaryStreamView:(HWRtcVideoCanvas *)view; 【功能说明】 开启辅流渲染视图(发起辅流选看) 【请求参数】 view: 具体请参见HWRtcVideoCanvas 【返回参数】 0:方法调用成功。 >
【返回参数】 true:开启。 false:不开启。 requireMixedAudioFrame virtual bool requireMixedAudioFrame() 【功能说明】 是否需要开启全部音频混音数据回调。 【返回参数】 true:开启。 false:不开启。 父主题: 媒体原始数据管理
SparkRTC多人视频通话支持仅订阅2/3/4人音频吗? 支持,SparkRTC提供音频TopN模式也叫音频最大三方模式。开启音频TopN模式后,本地用户不需要通过调用接口单独订阅某个远端用户的音频,即可接收到当前房间内音量值最大的三个用户的音频。具体接口调用请参见切换音频模式。
【功能说明】 是否开启音频前处理。 【返回参数】 true:开启。 false:不开启。 requirePlaybackAudioFrame boolean requirePlaybackAudioFrame() 【功能说明】 是否需要开启音频后处理。 【返回参数】 true:开启。 false:不开启。
e接口开启 自采集功能。然后使用pushExternalVideoFrame接口推送外部视频数据到SparkRTC SDK播放。 接口调用流程 实现过程 加入房间前调用主引擎的setExternalVideoCapture 加入房间前调用此接口打开视频自采集功能。一旦开启后,将无法切换。
超出范围设置无效。 startScreenShare virtual int startScreenShare() 【功能说明】 开启屏幕共享。开启屏幕共享前需要调用getScreenShareSources和setScreenShareTarget接口获取和选择共享屏幕(窗口)对象。
mute:true表示取消接收,false表示开启接收。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 取消所有音频流接收,同时也会取消接收新加入用户的音频流。 开启所有音频流接收,同时也会开启接收新加入用户的音频流。 默认开启所有音频流接收。 不支持音频订阅模式。
re接口开启自采集功能。然后使用pushExternalVideoFrame接口推送外部视频数据到SparkRTC SDK播放。 接口调用流程 实现过程 加入房间前调用主引擎的setExternalVideoCapture 加入房间前调用此接口打开视频自采集功能。一旦开启后,你将无法切换。
e接口开启 自采集功能。然后使用pushExternalVideoFrame接口推送外部视频数据到SparkRTC SDK播放。 接口调用流程 实现过程 加入房间前调用主引擎的setExternalVideoCapture 加入房间前调用此接口打开视频自采集功能。一旦开启后,将无法切换。
setRemoteVideoAdjustResolution(boolean enable); 【功能说明】 设置是否开启远端流分辨率自适应。默认开启自适应。 【请求参数】 enable:是否开启分辨率自适应。默认开启。 【返回参数】 0:成功。 >0:失败。具体请参见客户端错误码。 startAllRemoteView
mute:true表示取消音频流接收,false表示开启音频流接收。 【返回参数】 0:成功。 > 0:失败。具体请参见客户端错误码。 取消所有音频流接收,同时也会取消接收新加入用户的音频流。 开启所有音频流接收,同时也会开启接收新加入用户的音频流。 默认开启所有音频流接收。 enableLocalAudioStream
0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 取消所有音频流接收,同时也会取消接收新加入用户的音频流。 开启所有音频流接收,同时也会开启接收新加入用户的音频流。 默认开启所有音频流接收。 adjustPlaybackVolume - (int)adjustPlaybackVolume:(NSString