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  • 语音/音频学术速递[01.17]

    confidence estimation for end-to-end automatic speech recognition标题:端到端自动语音识别的词级置信度评估作者:Dan Oneata,Alexandru Caranica,Adriana Stan,Horia Cucu机构:University

    作者: 角动量
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  • sdc相机音频输出

    采用sdc相机进行行人检测,当检测到行人后,将此信息通过扩音器放出来;这个实现是只能将检测到的结构化数据,输出以后,经过第三方处理后才能实现;还是本身sdc相机或者其sdk是支持这功能的

    作者: 无边落木
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  • 音频自采集和音频自渲染 - 实时音视频 SparkRTC

    音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程 实现过程 加入房间

  • 音频协议 - IdeaHub

    音频协议 0:G.711U-Law 1:G.711A-Law 2:G.722_48K 4:G.722_64K 6:G.728 8:G.729A 9:AAC_LD 11:HWA_LD 13:G.7221c 16:G.719 17:OPUS 255:自动 父主题: 枚举定义

  • 附录 - AI

    内容审核(Content Moderation):是基于图像、文本、音视频的检测技术,可自动检测涉黄、涉政涉暴、涉政敏感人物、图文违规等内容,对用户上传的图片、文字、音视频进行内容审核,以满足上传要求,帮助客户降低业务违规风险。

  • 语音交互服务免费在线体验

    华为云语音交互服务 华为云语音交互服务 语音识别转文字、文本实时转语音 用户通过调用语音识别类接口,将口述音频、普通话或者带有一定方言的语音文件识别成可编辑的文本;同时也支持通过调用语音合成接口将文本转换成逼真的语音等。 用户通过调用语音识别类接口,将口述音频、普通话或者带有一定方言的语音

  • 创建音频内容审核作业 - 内容审核 Moderation

    创建音频内容审核作业 本章节对创建音频审核AK/SK方式使用SDK进行示例说明。 示例代码中可以使用RunCreateAudioModerationJobRequest类的withUrls配置待审核的音频url(仅支持url方式),配置完成后运行即可。 服务所在的应用区域和终端节点,详情请查看

  • 音频加密可以怎么做

    音频加密的重要性以及如何开展

    作者: yd_244625684
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  • 内容审核-音频审核

    行审核;当音频审核不通过时,将会替换原始OBS桶中的音频,并将原始音频和审核结果存储在另一个OBS桶中。 2. 创建两个对象存储服务 OBS桶,一个用于上传原始音频并触发函数工作流,一个用于转储未通过审核的音频及审核结果。 3. 开通内容审核 Moderation的音频审核服务,审核音频内容是否违规。

  • Qt实现音频播放

    首先初始化变量。(两个初始化可放在一起,没有顺序要求) 第二步: playlist添加音频的路径,这里一定一定要注意,他的地址一定要是在文件夹中的路径(绝对路径),不可以直接使用把资源加载到项目中(图片可以这样使用,但是音频文件一定一定不可以!) 第三步: 将音频设为无限单循环模式,可以使用QMediaPlayli

    作者: 咚咚隆地咚
    发表时间: 2022-09-20 09:52:59
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  • 【AU】自动重塑音频时间

    平时AU使用不多,但这个功能很实用,可将任何音频压缩到指定时间。 1、打开AU,选择多轨 2、启用重新混合 将音频放进轨道,在属性面板中点击启用重新混合 3、查看裁切处 修改目标持续时间后,即可查看裁切处的音频拼凑情况。过渡非常自然!

    作者: zstar
    发表时间: 2022-08-05 17:40:47
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  • 快速部署 - 媒体应用

    存放抽取的音频结果,全局唯一。取值范围:1~59个字符,以小写字母或数字开头,仅支持小写字母、数字、中划线(-)、英文句号(.)。 空 audio_codec string 必填 音频编码格式。如果输出音频的编码格式和原视频保持一致,取值为False。如果要改变输出音频的编码格式

  • 音频输出设置 - IdeaHub

    音频输出设置 接口名称 WEB_SaveAudioOutCtrlParams 功能描述 音频输出参数设置。 应用场景 调节本端音频输出参数。 URL https://ip/action.cgi?ActionID= WEB_SaveAudioOutCtrlParams 参数 表1 音频输出设置参数

  • 获取音频参数 - IdeaHub

    获取音频参数 接口名称 WEB_InitAudioCtrlParamsAPI 功能描述 获取音频参数。 应用场景 获取音频参数。 URL https://ip/action.cgi?ActionID=WEB_InitAudioCtrlParamsAPI 参数 无 返回值 表1 获取音频参数返回值

  • 【Android 高性能音频】高性能音频简介 ( 高性能音频问题引入 | 使用场景 | 相关开发库及技术 )

    I 高性能音频使用场景II 高性能音频开发库III 相关开发资料 I 高性能音频使用场景 Android 手机的音频问题 : 1. 普通音频功能 : ① 常用音频开发方式 : 当前使用 android 手机的音频库时 , 调用

    作者: 韩曙亮
    发表时间: 2022-01-10 16:10:49
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  • 查询音频内容审核作业 - 内容审核 Moderation

    查询音频内容审核作业 本章节对查询音频审核AK/SK方式使用SDK进行示例说明。 示例代码中需要配置使用RunQueryAudioModerationJobRequest类的withJobId配置审核任务的id,配置完成后运行即可。 package main import (

  • 查询音频内容审核作业 - 内容审核 Moderation

    查询音频内容审核作业 本章节对查询音频审核AK/SK方式使用SDK进行示例说明。 示例代码中需要配置使用RunQueryAudioModerationJobRequest类的withJobId配置审核任务的id,配置完成后运行即可。 项目ID的获取请参考获取项目ID。 <?php

  • Unity 之 加载工程卡在音频处不动(Unity识别不出音频文件)

    Reimport’操作并没有什么反应,编辑器也不能将其识别为音频文件: 尝试解决二: 使用格式工厂将.mp3为后缀的音频文件,修改为.ogg后缀的音频文件(.wva我也尝试了);这样确实是可以把音频文件导入工厂了,但是,Unity编辑器并不能将其识别为音频文件使用: 尝试解决三: 没

    作者: 陈言必行
    发表时间: 2021-08-13 16:55:17
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  • 实施步骤 - 媒体应用

    实施步骤 准备工作 快速部署 开始使用 快速卸载

  • 查询音频内容审核作业 - 内容审核 Moderation

    查询音频内容审核作业 本章节对查询音频审核AK/SK方式使用SDK进行示例说明。 示例代码中需要配置使用RunQueryAudioModerationJobRequest类的withJobId配置审核任务的id,配置完成后运行即可。 服务所在的应用区域和终端节点,详情请查看 地区和终端节点

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