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成长地图 | 华为云 软件开发生产线 软件开发生产线(CodeArts)是一站式、全流程、安全可信的DevSecOps平台,开箱即用,内置华为多年研发最佳实践,助力效能倍增和数字化转型。 免费体验 图说CodeArts 仅两个按钮时选用 立即使用 成长地图 由浅入深,带您玩转CodeArts
也许是技术决策者。 影响地图何时失效 如同计划,在制定出来的那一刻也许影响地图就已经失效,因此需要适时调整(注意是适时,未必是实时)。 影响地图更像是迭代计划,每个影响达成,进行反馈评估,对影响地图的内容以及优先级进行调整;一旦目标达成,也许这张影响地图就完成了使命。 本文参考资料:
一般来说用户会按照从左到右的顺序来使用你的系统(用户故事地图)。 用户故事地图样例 下图是一个蛋糕制作及心得分享系统的用户故事地图: 第三行所包含的内容就是“大家在电子邮件系统所要做的事情”,包括:注册、配置信息、发布、下单、支付等。 第二行对这些事情进行了分组。 与一般用户故事地图不同的是,这张图当中增加了
TCP/UDP等协议。 漏洞管理服务 面向软件研发和服务运维提供的一站式漏洞管理能力,通过实时持续评估系统和应用等资产,内置风险量化管理和在线风险分析处置能力。 CodeArts IDE Online 基于云计算的轻量级WebIDE,通过浏览器即可实现环境快速获取和环境访问,完成
主机未添加入方向规则“允许访问5000以及5001端口”。 本文建议使用操作系统为Ubuntu 16.04的主机,其它操作系统可能会无法访问部署后的网站。 处理方法 检查主机的安全组配置中,是否存在协议为TCP、端口为5000-5001的入方向规则。如果不存在,请添加此规则,配置方式请参考配置安全组规则。
CodeArts控制台自定义策略 如果系统预置的软件开发生产线控制台权限,不满足您的授权要求,可以创建自定义策略。 目前支持以下两种方式创建自定义策略: 可视化视图创建自定义策略:无需了解策略语法,按可视化视图导航栏选择云服务、操作、资源、条件等策略内容,可自动生成策略。 JSO
使用CodeArts Inspector扫描Web网站漏洞
DevOps实施框架的几个主要部分。 影响地图,回归商业的初心 简单的讲,影响地图是这样的一个思维逻辑和组织结构:为什么(Why)>谁(Who)>怎样(How)>什么(What) 也就是:我们的目标是什么(Why),为了达成目标需要哪些人(Who)去怎样(How)影响,为此我们需要做什么(What)。影响地图通过构
漏洞管理服务常见问题 如何获取网站cookie值? 如何开启WinRM服务? 如何修复TLS弱加密套件? 主机扫描为什么会扫描失败? 如何解决网站扫描失败,报连接超时的问题? 如何配置跳板机进行内网扫描? 如何解决主机不能访问? 如何配置普通用户和sudo提权用户漏洞扫描操作? 如何创建SSH授权?
持续规划与设计 什么是敏捷 影响地图 用户故事地图 用户故事驱动的敏捷开发 我在CodeArts做需求 Scrum的22个基础知识点 Scrum实践之团队 Scrum实践之冲刺 敏捷项目管理 敏捷实践之物理看板与电子看板
步骤三:开发代码 代码托管服务提供基于Git的在线代码管理服务,包括代码克隆/提交、分支管理等功能。 由于门店网络查询功能为高优先级Story,本章节将以此功能为例进行介绍如何进行源代码管理与开发。 本样例项目中采用分支来进行代码的开发。首先由开发人员Chris在代码仓库中创建分
又要重新来,或者一步一步来。几乎所有大型网站在做性能优化的时候,可能都是在重复的推那个大石头。 我们为什么要做性能优化?下面让我们来看几个数据: 第一,40%的用户如果在一个网站加载时长超过三秒之后就会离开这个网站。 第二,用户转换率和网站的响应时间进行关联的结果基本是,响应时间越高,性能越差,转换率越低。
责任人、与代码联动等多种场景,极大提升需求作业效率。 × √ √ √ Wiki 提供在线文档多人协同编辑能力,方便企业/团队内部进行知识创作、沉淀和交流。 × √ √ √ 文件库(文档) 提供在线文件托管能力,支持多种文件格式的上传和预览。 × √ √ √ 代码托管 表2 代码托管规格特性差异
可以做到小时级、分钟级发布。这种情况下,我们会通过线上A/B、加大测试,在线做各种自动化测试,包括拨号测试、性能测试、压力测试、安全测试等等。在真正大规模灰度之前,就已经把基于真实环境的质量构建好了,其中在线测试、前置测试的比重都要加大。 第三种模式:静态资源部署 静态资源部署不
行层级拆分: Epic通常是公司重要战略举措或者巨大的需求,例如做一个电商网站就是一个Epic。 Feature通常是在Epic之下,对用户有价值的功能,用户可以通过使用特性满足他们的需求。比如“电商网站”的 “门店网络查询功能”,特性通常会通过多个迭代持续交付。 Story通常
不ONLINE的软件,那么这个软件也将是没有生命力的软件,从全球TOP公司战略转型都可以看到这个规律。 未来不在线的软件一定是没有生命力的,如何保持运维让它一直在线,保证它生存是我们要考虑的问题。基于华为的IT基础设施、云的基础设施有很多运维服务,这些运维服务也是给大家提供技术
整体脉络,以及进行产品规划实施设计,并控制需求粒度与拆分的过程。 软件开发的本质是为了解决问题,提供用户价值的,而不仅是为了提供功能。影响地图就是用来鉴别用户需求是什么,深层的根因是什么。 用户故事就是目标和需求的载体,以用户的场景来讲故事,便于在客户、业务与开发之间进行信息的传
什么),却忽略了Who(为谁做)以及Why(为什么做)。 而Who>Why>How>What的逻辑模式,恰好也是影响地图的结构。有关影响地图,请阅读文章《影响地图》。 CodeArts需求编辑操作 在CodeArts中,我们可以通过工作项管理模块,进入每一个工作项中,单独编辑该工
将以上用户登录这个故事分解为功能点,展示在用户故事地图上,这是标准的用户故事地图格式: 最上面2层是产品的功能区域(模块)。 每个模块下面的功能点,来自于用户故事中的某个步骤的分析 每个功能点的即时贴上标注出用户故事的ID,这样便于我们比对影像地图找到对应的功能点。 一些在影响地图中没有明确列出的内容在这
基于需求策略使用测试设计 性能测试 城市政务一网通办系统性能测试 JMeter测试工程原生性能压测 全局变量使用全流程 漏洞管理服务 扫描具有复杂访问机制的网站漏洞 手动探索文件录制指导 使用CodeArts Inspector服务对内网主机进行扫描 CodeArts IDE Online 基于CodeArts