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上传/下载文件 支持将文件上传到工作空间或从工作空间下载到本地。具体操作参考如下: 进入CodeArts IDE Online工作界面。 可通过以下两种方式进行上传。 在“资源管理器”中单击鼠标右键,选择“Upload Files...”或者“Download”,即可上传或下载文件。
parent_file_size 是 Long 父文件大小 parent_file_name 是 String 父文件名称 override 是 Boolean 是否覆盖原有文件 chunk_md5 是 String 文件分片的md5,用于校验文件分片是否完整 parent_file_sha256
获取插件检测结果 功能介绍 获取插件检测结果 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI GET /v1/marketplace/extension/{task_id}/status
文件树操作 CloudShell在命令行环境中提供了文件树操作能力,具体操作如下: 新建文件/目录 编辑文件 文件/目录重命名 删除文件/目录 下载文件 上传文件 相关登录 使用CloudShell登录云服务器 登录CCE容器 使用CloudShell连接集群 使用CloudShell登录训练容器
(响应消息头中X-Subject-Token的值)。 表3 FormData参数 参数 是否必选 参数类型 描述 file 是 File 文件 响应参数 状态码: 200 表4 响应Body参数 参数 参数类型 描述 error Error object - result Object
制作微服务容器镜像 编辑pom文件增加谷歌jib插件配置 打开微服务工程中的“pom.xml”文件,在plugins标签下增加如下图内容: jib的maven配置格式: <plugin> <groupId>com.google.cloud.tools</groupId>
提交代码 在线修改代码后,CodeArts IDE Online支持通过“SCM”选项提交代码,还可以查看代码提交状态、提交历史等。 如创建IDE实例配置工程时选择“私有仓库”,可将更新后的代码提交到代码仓库。 操作步骤 进入CodeArts IDE Online工作界面,在线修改目标文件代码。
件提供头文件的位置。如果头文件放置在以“include”命名的文件夹中,则C/C++插件会自动识别。 其它情形下,需设置“clangd.includePath”选项(请参考配置头文件路径和宏)。 对于复杂的工程,推荐配置“compile_commands.json”文件(请参考精确配置代码跳转)。
过编辑“tasks.json”文件,添加想要执行的任务。 操作步骤 进入CodeArts IDE Online代码编辑界面。 在工程根目录下创建 “.theia”目录(如已存在请跳过该步骤)。 在.“theia”目录下新建“tasks.json”文件。 将如下配置信息复制到“tasks
install ipython==8.10.0 进入Notebook Editor 打开Jupyter Notebook(文件后缀名为“ipynb”),打开该文件后会出现一个Notebook Editor,可以在里面编辑和运行cell。 父主题: 基于CodeArts IDE On
举报回复 删除评论 删除回复 查询插件列表 查询插件详细信息 查询插件评价 查询插件评星 查询插件分类 插件发布 获取插件检测结果 获取当前用户下的发布商列表 文件上传归一化 父主题: API
在调试控制台底部区域输入表达式。 按下键盘回车键,即可在调试控制台区域上方看到表达式的值。 单文件一键调试 对于单文件或多文件工程,CodeArts IDE Online支持一键编译调试。操作步骤如下: 打开源文件,参考添加断点为文件添加断点。 选中需要调试的代码,鼠标右键选择“Build and Debug
数。支持手动编译,或等待自动编译完成。手动编译操作步骤如下: 双击文件名称,打开文件,等待“Run | Debug”按钮显示在main函数上方。 单击“Run”,运行main函数。 添加断点 双击文件名称,打开文件。 将鼠标移到需要添加断点的行的左侧,显示暗红色小圆点后单击鼠标左
能够将CodeArts IDE Online用起来。 背景信息 CodeArts IDE Online是面向软件开发者的云端开发环境,支持在线编写代码、代码提交、构建、运行、调试等功能。 操作流程 介绍在“CodeArts IDE Online”中,CodeArts IDE Online的快速操作流程。
如何使用CodeArts IDE Online? 背景信息 CodeArts IDE Online是面向软件开发者的云端开发环境,支持在云端创建工作空间,在线编码、提交、构建、运行、调试等功能。 操作流程 介绍在“CodeArts IDE Online”中,CodeArts IDE Online
终端基本操作 CodeArts IDE Online集成了在线终端的功能,可以直接在CodeArts IDE Online中打开终端进行操作。基本操作如下: 打开终端 管理多终端 拆分多终端 复制黏贴 更改样式 运行选中命令 登录工作界面请参考启动IDE实例。 打开终端 可以通过以下两种方式打开终端:
发布日期 第十九次正式发布,本次变更说明如下: 新增接口:查询插件分类 新增接口:插件发布 新增接口:获取插件检测结果 新增接口:获取当前用户下的发布商列表 新增接口:文件上传归一化 新增接口:CreateLogin接口 新增接口:CreateJoinRequest接口 新增接口:CreateEvent接口
可输入字母、数字、符号“-”和“_”。 字符长度1~127。 工程模板 工程文件来源于选择的模板,根据步骤2中选择的“技术栈”类型不同,对应“模板”也不同。请根据需要选择对应的“模板”。 私有仓库 项目名称 工程文件来源于当前用户在需求管理服务中已创建或具有权限的项目。选择工程所属项目的名称即可。
举报回复 删除评论 删除回复 查询插件列表 查询插件详细信息 查询插件评价 查询插件评星 查询插件分类 插件发布 获取插件检测结果 获取当前用户下的发布商列表 文件上传归一化 codebreeze CreateAcceptance接口 Create Request接口 Show Result接口
odeArts IDE Online,实现随时随地开发。 适用场景:适用于基于容器的服务化Web应用开发,保障快速搭建一致的开发环境,随时在线编写代码。 优势: 本地零资源消耗:依托线上容器技术,开发对本地资源的要求趋近于零,开发资源的获取从预支转变为按需。 跨平台接入:跨越开发