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  • 成长地 - 软件建模 CodeArts Modeling

    04 使用UML视 统一建模语言UML。 UML视 概述 类 用例 顺序 活动 部署 组件 状态机 对象 组合结构 交互概述 通信 时间 常见问题 了解更多常见问题、案例和解决方案 模型设计 如何创建连线关系? 如何快速复制元素? 如何表示元素父子关系?

  • 什么是软件建模 - 软件建模 CodeArts Modeling

    用于一体的在线架构设计建模服务,不仅可以帮助用户运用UML标准的模型来设计系统架构,还可以实现多人实时编辑和多浏览器实时同步渲染,提高研发对系统的设计效率和团队的协同效果。 团队级实时协同建模,跨团队模型共享复用。 模型版本化管理,设计变更可追溯。 软件架构4+1视建模方法内

  • 绘制消息线和激活块 - 软件建模 CodeArts Modeling

    根据建模规范限制,建模的连线不能独立存在于中,两端必须是连接在元素上的,因此不允许消息线直接拖拽至画布上。且绘制顺序时,必须保证的类型为顺序,否则可能导致无法绘制对应消息线。参考常见问题如何查看和修改模型类型。 自消息线分为同步自消息线和异步自消息线,工具当前仅支持同步自消息线。 消息线介绍 顺序用消息

  • 应用场景 - 软件建模 CodeArts Modeling

    少沟通成本。 适用场景:支持4+1视和UML模型在线设计,为用户提供可视化建模语言。 模型协同设计 应用:项目协同设计。 场景特点:工程庞大、周期短的情况,需要投入多人同时开发建模。 适用场景:项目经理分解设计任务,多角色粒度控制,易于模型的分享及实时更新。

  • 产品优势 - 软件建模 CodeArts Modeling

    冲突和覆盖,提高建模设计工作的效率。 4+1视建模 内置华为多年架构设计变更实践成果,支持业界通用UML和4+1视建模。 模型跨团队共享复用 支持跨工程、跨团队对模型库进行共享和复用,适用于多个子产品、上下游系统间的协同,模型、模型对象参考同源、引用同源、变更同源,形成全关联的全量系统架构。