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wav~19.wav;文本文件命名规则:0.txt~19.txt。 语音文件和文本文件逐句上传:每次上传一句语料的语音文件和文本文件,再调用“确认在线录音结果”接口确认语音和文本内容是否一致。确认成功后再上传和确认下一句。 文件上传后,调用“提交语音训练任务”接口,启动审核和训练。 调用方法
其他信息3。可填写一些公司广告语等 表5 BusinessCardImageConfig 参数 是否必选 参数类型 描述 human_image 是 String 人物照片,需要Base64编码。 logo_image 否 String Logo图片,需要Base64编码。 表6 ReviewConfig 参数
图片、产品视频、企业logo、添加文字贴图背景音乐等编辑功能。 目前已经支持桌面端、移动端安卓iOS都可以直接下载使用。 在九月,还将上线在线端,到时候只需要打开浏览器就可以制作数字人视频。 我们可以看一些视频案例,以下这是视频都是利用万兴播爆数字人生成的营销视频,大家可以看看,整体效果还是蛮不错的,我们边看边聊~
表1 错误码说明 错误码 错误描述 错误原因或建议处理方式 20010001 name include invalid symbol 请修改名称中的非法字符 20010010 query asset error 查询资产失败,请联系技术支持。 20010035 There are
REWRITE_PLAY_SCRIPT:动态编辑未播放剧本。params结构定义:scene_scripts。 REWRITE_INTERACTION_RULES:动态修改互动规则。params结构定义:interaction_rules。 GET_CURRENT_PLAYING_SCRIPTS:查询本轮剧本
支持对场景,执行下述操作: :修改场景名称,默认值为“场景1” :设置当前场景播报的声音,直播时会优先使用此声音播报当前场景内容。 :复制当前场景,新增一个相同场景。 :删除当前场景。 :调整场景的位置。 :为当前场景新增1个空白段落。 段落操作 支持对段落,执行下述操作: :修改段落名称,默认值为“段落1
true boolean 是否上报SDK埋点数据。 enableJobCache 否 true boolean 是否启用任务缓存。如果用户希望每次修改任务配置后能快速生效,可不启用缓存。 启用任务缓存,可加快数字人的启动速度。 关闭任务缓存,每次调用create创建任务时,都会创建新任务,不使用上次缓存的任务。
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JOB_SUCCESS: 训练任务完成(普通用户任务的完成状态,此时用户已经可以使用模型) JOB_FINISH: 任务结束,是最终状态,不支持修改此状态(NA用户任务的完成状态,并且此状态表明模型效果已通过用户的验收) 挂起,仅NA白名单用户有该状态 JOB_PENDING: 挂起任务
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