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以下代码展示了如何查看跨域规则: static OBSClient *client; NSString *endPoint = @"your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密
以下代码展示了如何查看托管配置: static OBSClient *client; NSString *endPoint = @"your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密
上传对象 以下代码展示如何上传对象至OBS: NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"fileName" ofType:@"Type"]; OBSPutObjectWithFileRequest *request
和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。
和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。
加密示例 上传对象加密 以下代码展示了在上传对象时如何使用服务端加密功能: SSE-C加密 static OBSClient *client; NSString *endPoint = @"your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险
以下代码展示如何判断指定桶是否存在: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient; /
通过浏览器访问对象,会强制下载对象,如果您希望被分享人可以在线预览对象,请参见如何在浏览器中在线预览OBS中的对象?
硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。
如何生成SSE-C方式的加密密钥(Java SDK) 以下代码展示了如何生成SSE-C方式的加密密钥,以及密钥的MD5值如何生成: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
上传对象加密 以下代码展示了在上传对象时使用服务端加密功能: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\
上传对象加密 以下代码展示了在上传对象时使用服务端加密功能: // 初始化配置参数 ObsConfig config = new ObsConfig(); config.Endpoint = "https://your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险
以下代码展示了如何查看桶的多版本状态: static OBSClient *client; NSString *endPoint = @"your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密
关闭桶日志 关闭桶日志功能实际上就是调用setBucketLogging将日志配置清空,以下代码展示了如何关闭桶日志: static OBSClient *client; NSString *endPoint = @"your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险
上传对象加密 以下代码展示了在上传对象时使用服务端加密功能: // 创建ObsClient实例 var obsClient = new ObsClient({ // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密
应用场景 图片处理支持用户在云端对图片进行简单的缩略、剪切、压缩等操作,不需下载占用空间巨大的本地图片处理软件即可直接在线对图片进行处理。 例如,可以随时随地在线对在云相册中的图片进行效果、缩略设置后,即刻在线将图片分享给好友、同事等。
上面的代码默认列举1000个对象(Object)。 更丰富的列举功能,请参见列举对象。 父主题: 快速入门
以下代码展示如何删除单个对象: static OBSClient *client; NSString *endPoint = @"your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,
表1 搬迁方案 搬迁方式 适用数据量 要求 耗时 费用 OBS工具方式(在线) 不高于1TB的数据量 要求用户公网带宽空闲,需要人工操作客户端或脚本启动数据上传 家用100Mbps带宽,1TB耗时1天左右 数据传输不收取费用,仅OBS收取基本的存储费用 CDM方式(在线) 单次小于
以下代码展示了如何设置跨域规则: static OBSClient *client; NSString *endPoint = @"your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密