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KooMap服务是否支持企业内网私有化部署 KooMap提供在线API、SDK和Console服务,同时支持企业内网私有化部署,私有化部署需求可联系人工客服咨询。 父主题: 服务咨询
如何退订KooMap服务 AR地图生产服务和AR地图运行服务开通后即开始计费,支持在线退订,具体操作请参见退订AR地图运行服务。 如您不再使用KooMap服务且不想留存任何使用信息,可选择退租,即注销华为云账号,届时您将无法使用该账号访问包括KooMap在内的华为云服务,保存在华为云中的数据将会被删除,请您谨慎操作。
定位失败,定位结果显示“FewPnPInliers”或“ErrorMeanReprojectionErrTooLarge” 原因一:可能是发起定位时使用的图片纹理特征不够明显。 解决方案:在移动端,对着纹理丰富的区域单击“手动请求Vps”重新发起定位。 原因二:可能是平面识别未初始化完成。
退订KooMap AR地图生产服务和AR地图运行服务开通后即开始计费,支持在线退订。当服务状态为“运行中”或“已冻结”(非违反国家法律法规导致的冻结)时,都可以实现退订。 前提条件 已开通AR地图生产服务或AR地图运行服务。 退订AR地图生产服务 您可以参考如下操作步骤退订AR地
认证鉴权 调用接口有如下两种认证方式,您可以根据实际情况选择其中一种进行认证鉴权。 Token认证:指通过Token认证调用请求,适用于AR地图运行服务。 AK/SK认证:指通过AK(Access Key ID)/SK(Secret Access Key)加密调用请求,适用于AR地图运行服务。
行为供用户使用,用户也可以创建自己的行为厂类,需继承IHTBehaviourFactory接口类。 isResLstOnline:是否加载在线资源(加载离线资源需先缓存Dump,并且把缓存的TXT放在Application.temporaryCachePath下的ResLstCache文件夹内)。
停止计费 按需计费 AR地图运行服务:可根据需要在线退订,退订服务后停止计费。 AR地图生产服务:可根据需要在线退订,退订服务后停止计费,若未产生数据存储和处理不计费。 套餐包 AR地图生产服务: 用户在购买套餐包时会一次性付费,套餐包会在到期后自动停止使用。 KooMap不支持
开发指导 开发流程 图1 开启AR会话开发流程 开发过程 获取Token。 成功获取Token后才能进行定位请求。 // 向服务器请求签名 hwar.getToken().then((res) => { // 获取成功 }).catch((err) => { //
开发指导 开发流程 图1 开启AR会话开发流程 开发过程 开启AR相机。 在工具的资源管理器,单击右键,选择“新建文件夹”,命名为“components”。 选择“components”文件夹,单击右键,选择“新建文件夹”,命名为“xrstart”。 选择“xrstart”文件夹
常见问题 定位失败,定位结果显示“Incorrect IAM” 定位失败,定位结果显示“OutOfService” 定位失败,定位结果显示“invalid url” 定位后报错,日志显示“Cannot read properties of undefined(reading ‘position‘)”
快速开始 创建Unity项目。 新建一个Unity Project,“Template”选择“3D”。 导入ARFoundation包,并配置ARCore XR Plugin和ARKit XR Plugin。 打开工程里自动创建的Packages文件夹目录下的manifest.json文件,在manifest
快速开始 以工程Project为例,通过引入SDK脚本、传入AK/SK、调用API,验证工程中SDK是否引入正常,为后续功能开发做准备。 操作步骤 创建工程(Project),并将WebARSDK包解压后放入工程目录。 Project ├── index.html ├── src
定位后报错,日志显示“Cannot read properties of undefined(reading ‘position‘)” 在components/xr-start/index.wxml文件里找到xr-camera ,然后在它的上一行加上node-id="cameraParent"的节点,如图1所示。
导航 导航需要使用到的接口如表1所示。 表1 导航接口列表 接口 描述 参数名 参数类型 参数说明 返回值 searchPoi POI智能搜索。 searchData { floor?: string; address?: string; title?: string; tag?:
cfg.ini调试方法 基本原理 您可以通过创建和修改应用目录下的cfg.ini文件调试信息配置,调试信息在配置文件中以键值对的形式存在。ini文件的配置目录如下: Unity:C:\...\AppData\LocalLow\{company name} \{product name}
地区UTM编码,用于地理空间数据的编码,表示服务区域的特定位置。 取值范围: 不涉及。 isCalibrationSucc Boolean 参数解释: 是否启用在线云标定。 取值范围: false:否 true:是 cacheData String 参数解释: 缓存数据,用于存储会话信息或临时数据。 取值范围:
空间位置追踪与渲染 接口列表 空间位置追踪与渲染需要使用到的接口如表1所示。 表1 空间位置追踪与渲染接口列表 接口 描述 参数名 参数类型 参数说明 返回值 createARSession 创建AR会话。 - - - Promise<void> setARStatus 设置AR状态。
视觉定位 接口列表 视觉定位需要使用的接口如表1所示。 表1 视觉定位接口列表 接口 描述 参数名 参数类型 参数说明 返回值 getToken 向服务器请求签名。 - - - Promise<any> setAKSK 验证租户身份信息。 requestParams { AK: string;
视觉定位 接口列表 表1 视觉定位接口列表 接口 描述 参数名 参数类型 参数说明 返回值 init 初始化视觉定位模块。 config { access: string, secret: string, beforeLocateDelta: number, afterLocateDelta:
注意事项 创建导航 // HTNavigationProvider是为导航模块提供参数与配置的类,通过对这个类的参数调整,可以对导航功能进行详细配置 mNaviProvider = new HTNavigationProvider(HTSystemManager.GetHTSystem()