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  • 检查变量 - CodeArts IDE

    检查变量 “变量”部分显示在当前堆栈帧(即在“调用堆栈”部分中选定的堆栈帧)中可访问的元素,并包含以下部分: 局部变量:列出局部变量。 全局变量:列出全局变量,包括特殊(带双下划线)的变量。 返回值:在调试会话期间,当方法被多次调用时,该部分显示方法在上一步返回的值。这允许您观察值在方法调用之间如何变化

  • 检查变量 - CodeArts IDE

    检查变量 VARIABLES部分显示在当前堆栈帧(即在“调用堆栈”部分中选择的堆栈帧)中可访问的元素,并包括以下部分: static:列出静态类字段。 method return value:当一个方法在调试会话期间被多次调用时,本节显示该方法在上一步返回的值。这使您可以观察值在方法调用之间的变化

  • 调试代码 - CodeArts IDE

    调试代码 CodeArts的Python扩展提供了调试支持,让您能够设置断点、检查数据,在逐步执行程序时使用调试控制台。 对于快速开始项目,您可以在 “main.py” 文件的第 14 行设置一个断点。将光标悬置在 “print_hi” 调用上,然后按下 “F9” / “Ctrl+

  • 基本信息 - CodeArts IDE

    基本信息 CodeArts IDE作为一个代码编辑器,包含了您所需要的高效的代码编辑功能。本节将带您了解使用CodeArts IDE编辑代码的基本知识。 创建或打开文件 鼠标移动至文件链接处style.css。 按下“Ctrl”,鼠标单击style.css快速打开文件或图像。 并排编辑

  • 在调试模式下运行程序 - CodeArts IDE

    在调试模式下运行程序 CodeArts IDE允许您直接从代码编辑器或通过启动配置启动调试会话。 从代码编辑器启动调试会话 如果您不打算向程序传递任何参数,则可以直接从代码编辑器启动调试会话。 在具有main()方法的类的代码编辑器中,单击main()方法上方的Run或Debug

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    启动配置属性 在启动配置中,您可以列出包含在启动配置范围内的测试ID,ID的格式如下:“test_file_name::test_class_name::test_method_name”。 名称 描述 “type” 调试器的类型。对于运行和调试Python代码,应将其设置为“python

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    启动配置属性 在启动配置中,您可以列出包含在启动配置范围内的测试ID,ID的格式如下:“test_file_name::test_class_name::test_method_name”。 名称 描述 “type” 调试器的类型。对于运行和调试Python代码,应将其设置为“python

  • 控制程序执行 - CodeArts IDE

    控制程序执行 启动调试会话后,可以使用调试工具栏操作控制程序的执行。 图标 动作 快捷键 描述 / Pause / Continue F9 暂停/恢复调试会话。 Step Over F8 跳过当前代码行到下一行。 如果当前行中有方法调用,则将跳过它们的实现,以便您移动到调用者方法的下一行

  • 使用 CodeArts IDE for C/C++ 开发OpenGl示例工程 - CodeArts IDE

    使用 CodeArts IDE for C/C++ 开发OpenGl示例工程 1. 功能介绍 CodeArts IDE面向开发者提供的智能化可扩展桌面集成开发环境(IDE),结合行业和产业开发套件,实现一站式开发体验。 编码新体验,开发更高效:内置自研C/C++语言开发支持,提供全新的工程加载

  • 插件开发 - CodeArts IDE

    插件开发 安装环境 在开始插件开发之前,请检查是否已安装 Node.js 16.10.0 或以上版本 (https://nodejs.org/en/)。若已安装,可在本地CMD或CodeArts IDE终端使用命令行 node -v 以及 npm -v 查看相应的安装版本。 插件创建