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提交审核 审核功能开启后,对于API接口的操作都需要提交审核并通过后才可生效。 查看接口变更对比 当进行新增、修改、删除API接口的操作后,接口列表会出现相应提示图标。 单击变更的API接口,在API“文档”页面单击“变更对比”。 弹出“变更对比”页面,可查看API接口变更前后的对比详情。
提交审核 审核功能开启后,对于API接口的操作都需要提交审核并通过后才可生效。 查看接口变更对比 当进行新增、修改、删除API接口的操作后,接口列表会出现相应提示图标。 单击变更的API接口,在API“文档”页面单击“变更对比”。 弹出“变更对比”页面,可查看API接口变更前后的对比详情。
目录:在上一步中,如果通过方法一和方法二新建Markdown,目录初始内容为空,可以手动选择;如果通过方法三新建Markdown,目录会自动生成为选中的目录,也可以手动修改。 名称:可根据业务需要自定义命名,不能为空。命名规则:只支持中文、英文、下划线、数字和“.”,且以中英文开头,长度为3-64个字符。 正
目录:在上一步中,如果通过方法一和方法二新建Markdown,目录初始内容为空,可以手动选择;如果通过方法三新建Markdown,目录会自动生成为选中的目录,也可以手动修改。 名称:可根据业务需要自定义命名,不能为空。命名规则:只支持中文、英文、下划线、数字和“.”,且以中英文开头,长度为3-64个字符。 正
对新创建的角色,可以完成以下操作。 表2 表2 管理自定义角色 操作 说明 编辑角色权限 操作方式与修改系统角色的权限相同。 修改角色名称 单击角色名称后的,选择“修改角色名称”。 输入修改后的角色名称,单击“确定”。 修改成功后,页面中显示更新后的角色名称。 删除角色 单击角色名称后的,选择“删除自定义角色”。
对新创建的角色,可以完成以下操作。 表2 表2 管理自定义角色 操作 说明 编辑角色权限 操作方式与修改系统角色的权限相同。 修改角色名称 单击角色名称后的,选择“修改角色名称”。 输入修改后的角色名称,单击“确定”。 修改成功后,页面中显示更新后的角色名称。 删除角色 单击角色名称后的,选择“删除自定义角色”。
开启审核功能后,在项目下API设计中创建、删除、修改API的操作均会被记录为草稿内容,需要通过审核后生效。 关闭审核功能 在“审核设置”页签,单击,弹出“审核设置”对话框。 根据提示输入“CLOSE”后,单击“确定”,关闭审核功能。 关闭审核功能后,在项目下API设计中创建、删除、修改API的操作将立即生效
开启审核功能后,在项目下API设计中创建、删除、修改API的操作均会被记录为草稿内容,需要通过审核后生效。 关闭审核功能 在“审核设置”页签,单击,弹出“审核设置”对话框。 根据提示输入“CLOSE”后,单击“确定”,关闭审核功能。 关闭审核功能后,在项目下API设计中创建、删除、修改API的操作将立即生效
测试人员需要在测试环境测试,上线生产环境前也需要在预发环境验证,不同环境对应不同的前置URL和接口参数值,为了方便快速切换运行环境,快速修改前置URL等参数,CodeArts API提供了环境管理功能。 前提条件 免费开通“API测试”的高阶功能试用或开通CodeArts TestPlan套餐。
测试人员需要在测试环境测试,上线生产环境前也需要在预发环境验证,不同环境对应不同的前置URL和接口参数值,为了方便快速切换运行环境,快速修改前置URL等参数,CodeArts API提供了环境管理功能。 前提条件 免费开通“API测试”的高阶功能试用或开通CodeArts TestPlan套餐。
要根据设计文档实现代码,如果设计修改则需要手工实现代码同步。 后端工程师在API调试时,需要将设计文件导入Postman,如果设计修改则需要重复导入过程。 前端工程师需要根据设计文档在Mockjs中定义Mock返回数据,如果设计修改则需要手工修改Mock数据。 测试工程师根据设计
deArts中创建的IPD项目。 修改项目基本信息 单击项目名称,进入目标项目,单击“项目设置 > 基本信息”,可以修改项目基本信息。 在“基本信息”模块,可以根据实际需要修改项目名称、项目描述等。 修改完成后,单击“保存”。 创建时间不支持修改。 删除项目 在“删除项目”模块,
deArts中创建的IPD项目。 修改项目基本信息 单击项目名称,进入目标项目,单击“项目设置 > 基本信息”,可以修改项目基本信息。 在“基本信息”模块,可以根据实际需要修改项目名称、项目描述等。 修改完成后,单击“保存”。 创建时间不支持修改。 删除项目 在“删除项目”模块,
要根据设计文档实现代码,如果设计修改则需要手工实现代码同步。 后端工程师在API调试时,需要将设计文件导入Postman,如果设计修改则需要重复导入过程。 前端工程师需要根据设计文档在Mockjs中定义Mock返回数据,如果设计修改则需要手工修改Mock数据。 测试工程师根据设计
浏览者 用例 创建 创建用例 Y Y Y Y N Y Y Y Y N N 查看 查看用例 Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y 修改 修改用例 Y Y Y Y N Y Y Y Y N N 删除 删除用例 Y Y Y Y N Y Y Y Y N N 执行 执行用例 Y Y Y
Query参数:在Params页签查看,默认填充了接口定义好了的Query参数,名称可修改。 Path参数:在Params页签查看,默认填充了接口定义好了的Path参数,名称不可修改。 Header参数:默认填充了接口定义好了的Query参数,名称可修改。 请求体 在Body页签中,可以查看请求体,目前支持的请求体有如下几类:
Query参数:在Params页签查看,默认填充了接口定义好了的Query参数,名称可修改。 Path参数:在Params页签查看,默认填充了接口定义好了的Path参数,名称不可修改。 Header参数:默认填充了接口定义好了的Query参数,名称可修改。 请求体 在Body页签中,可以查看请求体,目前支持的请求体有如下几类:
浏览者 用例 创建 创建用例 Y Y Y Y N Y Y Y Y N N 查看 查看用例 Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y 修改 修改用例 Y Y Y Y N Y Y Y Y N N 删除 删除用例 Y Y Y Y N Y Y Y Y N N 执行 执行用例 Y Y Y
了解服务器所支持的方法和功能。 HEAD(请求头):与GET类似,但只返回响应头部,不返回实体内容,用于获取资源的元信息,如:文件大小、修改日期等。 PATCH(补丁):用于对资源进行局部更新。PATCH请求类似于PUT请求,但是只更新资源的一部分。 TRACE(跟踪):用于建
了解服务器所支持的方法和功能。 HEAD(请求头):与GET类似,但只返回响应头部,不返回实体内容,用于获取资源的元信息,如:文件大小、修改日期等。 PATCH(补丁):用于对资源进行局部更新。PATCH请求类似于PUT请求,但是只更新资源的一部分。 TRACE(跟踪):用于建