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偏移量信息监听 mNaviSession.mNaviYawListener = ShowYaw; 您可在Unity新建工程的“Assets > HTFoundation > Samples > HTFoundationTester > Scripts”中找到HTNaviCtro.cs并查看参考实例
({ "location": { "lon": xxx, "lat": xxx }, "radius": 50 }).then((res) => { console.log("根据GPS获取局点:" + JSON.stringify(res)); }); 查看控制台输出
费用账单 您可以在“费用中心 > 账单管理”查看与云服务器相关的流水和明细账单,以便了解您的消费情况。如需了解具体操作步骤,请参见费用账单。 欠费 在使用云服务时,账户的可用额度小于待结算的账单,即被判定为账户欠费。欠费后,可能会影响云服务资源的正常运行,需要及时充值。
您需支付按需资源在宽限期内产生的费用,相关费用可在管理控制台的“费用中心 > 总览”菜单下查看“欠费金额”,华为云将在您充值时自动扣取欠费金额。 如果您在宽限期内仍未支付欠款,那么就会进入保留期,资源状态变为“已冻结”,您将无法对处于保留期的按需计费资源执行任何操作。
快速开始 创建Unity项目。 新建一个Unity Project,“Template”选择“3D”。 导入ARFoundation包,并配置ARCore XR Plugin和ARKit XR Plugin。 打开工程里自动创建的Packages文件夹目录下的manifest.json