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颜色:单击颜色编辑器修改各区域的颜色。 动画 颜色:单击颜色编辑器修改动画经过各区域的颜色。 动画时间:输入数值或单击设置动画时间的播放时间。 数据 如何使用组件的数据配置,请参照设置组件数据。 交互 关于组件是否支持交互功能及交互的使用方法,请参考设置组件事件交互。 父主题: 其他常用图表
target:设置连接线的目标节点,取值为目标节点的name值。 数据源类型:选择图表的数据源。系统提供了多种数据源供用户选择,您需要先添加数据源,具体操作请参见数据连接概述。 数据转换器:选择数据转换器,可以将数据转换为符合展示需求数据,数据转换器的详细介绍,请参见使用数据转换器。 自动更新请求:勾选自动更新
颜色:单击颜色编辑器,设置各个区域柱子的颜色。 数据 数据源类型:选择图表的数据源。系统提供了多种数据源供用户选择,您需要先添加数据源,具体操作请参见数据连接概述。 数据转换器:选择数据转换器,可以将数据转换为符合展示需求数据,数据转换器的详细介绍,请参见使用数据转换器。 数据映射:数据格式包含以下字段,请
画显示。 更新动画:组件数据更新时的动画时长,单位为ms。 是否从之前位置开始:开启后,组件数据更新时,从上一个数据的位置开始播放动画;关闭后,组件数据更新时,从初始位置开始播放动画。 图7 动画-线状图 数据 如何使用组件的数据配置,请参照设置组件数据。 交互 关于组件是否支持
画显示。 更新动画:组件数据更新时的动画时长,单位为ms。 是否从之前位置开始:开启后,组件数据更新时,从上一个数据的位置开始播放动画;关闭后,组件数据更新时,从初始位置开始播放动画。 图5 动画-线状图 数据 如何使用组件的数据配置,请参照设置组件数据。 交互 关于组件是否支持
DLV的大屏有数量限制吗? 目前默认同一区域基础版用户可以创建5个大屏,高级版用户可以创建20个大屏,专业版用户可以创建50个大屏。
WebGL崩溃时该如何处理? WebGL是一种在web页面上的三维绘图技术。当您同时打开多个WebGL页面、异常操作浏览器或浏览器兼容等出现问题时,WebGL可能导致浏览器崩溃,此时浏览器的顶部会自动提示WebGL崩溃。当出现此问题时,您需要刷新或重启浏览器。
组件显示不正常或者组件显示不全,如何解决? 这种情况可能是登录状态丢失导致,请先清理浏览器缓存(特别是cookie),然后重新登录。
小。 字体粗细:设置百分数值的字体粗细样式。 字体:设置百分数值的字体。 小数位:设置百分比中可保留的小数位个数。 数据 如何使用组件的数据配置,请参照设置组件数据。 交互 关于组件是否支持交互功能及交互的使用方法,请参考设置组件事件交互。 父主题: 饼图类